Nekem is az orosz hadjárat jött be a legjobban.
OFF: Az szimpatizálós felvetés meg hülyeség, hiszen a német oldalt játszottad végig te is először, és gondolom élvezted is . Arról meg már ne is beszéljünk, hogy háborús játékal játszunk, holott az e legfőbb cél a világban, hogy megőrizzük a békét.
Úgy értettem, hogy nem azért bírtam az orosz oldalt, mert szimpatizálnék az ideológiájukkal, hanem mert jó tankokat csináltak. Természetesen mindenkinek minden küldetést végig kell csinálni, ha végig akarja vinni a játékot, és igen, a német küldetéseket is bírtam, de az orosz jobban bejött.
Én az oroszokat csíptem a legjobban a játékban, na nem mintha szimpatizálnék az ideológiájukkal, de nagyon brutál tankokat voltak képesek készíteni, sokkal kiegyenlítettebbek az erőviszonyok, mint a szövik esetében (az ő küldetéseiket nem igazán komáltam, utálom azokat a nyomorék Shermaneket)
Nekem is az orosz hadjárat jött be a legjobban.
OFF: Az szimpatizálós felvetés meg hülyeség, hiszen a német oldalt játszottad végig te is először, és gondolom élvezted is . Arról meg már ne is beszéljünk, hogy háborús játékal játszunk, holott az e legfőbb cél a világban, hogy megőrizzük a békét.
Ha lehet egy észrevételem, érdemes a legalacsonyabb szintű tanklegénységet beültetni a Tigrisbe, több tapasztalati pontot fognak kapni, ergo gyorsabban tudnak feljődni is, a későbbiekben pedig nem fog ártani a magasabb szintű tankszemélyzet...
Én az oroszokat csíptem a legjobban a játékban, na nem mintha szimpatizálnék az ideológiájukkal, de nagyon brutál tankokat voltak képesek készíteni, sokkal kiegyenlítettebbek az erőviszonyok, mint a szövik esetében (az ő küldetéseiket nem igazán komáltam, utálom azokat a nyomorék Shermaneket)
Attttya világ! Hát nem egyszerű a játék! Most az amerikai hadjáratnál tartok, a 4. pályán és enyhén szólva izzasztó. Az elején még a szokásos könnyedség, egy-két újratöltés, hogy veszteség nélkül maradjak, de a vége nagyon brutál. 3 adag német páncélost kell visszaverni, és talán mondanom sem kell, vannak szépszámmal.
Ace, a lángszórós igenis hatásos a tankszemélyzet "kifüstölésére", 2 lángszórós egység + 2 felcser egység és simán el lehet kötni az ellenfél tankját (tapasztalatból mondom, ma például egy Elefántot, egy Tigrist, meg egy Panther D-t csórtam el az ellentől).
A gyalogosok pedig a valóságban se voltak túl esélyesek nyílt terepen páncélosok ellen, ettől függetlenül tényleg meg lehetett volna jobban oldani a fedezékek használatát, de ne legyünk telhetetlenek
Sonka* írta:
Ace, a lángszórós igenis hatásos a tankszemélyzet "kifüstölésére", 2 lángszórós egység + 2 felcser egység és simán el lehet kötni az ellenfél tankját (tapasztalatból mondom, ma például egy Elefántot, egy Tigrist, meg egy Panther D-t csórtam el az ellentõl).
A gyalogosok pedig a valóságban se voltak túl esélyesek nyílt terepen páncélosok ellen, ettõl függetlenül tényleg meg lehetett volna jobban oldani a fedezékek használatát, de ne legyünk telhetetlenek
Na jó, bevallom én nem igen használtam a lángszóróst, csak ellenem használták, nem sok sikerrel , és én nem is azt írtam, hogy nyílt terepen esélyesek voltak, az AK vs. DS-ban pl gépfegyveressel ki lehetett nyírni a tankokat, és ez már tényleg hülyeség, a Panzers sokkal jobb. Ja a multit meg feltétlenül próbáljátok ki!
Jaja, elvileg amikor melegre fordul a helyzet, a személyzet elhagyja a tankot. Anno ez az AK vs. DR-ban jól volt megcsinálva. Illetve a sérülések helye sincs modellezve, ez alatt azt értem, hogy nem tudod külön kilőni a lánctalpat pl. csak ha aknára fut. Így a tank "zsákmányolás" sem lehetséges, csak lángszóróssal, de az meg olyan gyenge, hogy pfff. A roncsok pedig fedezéket nyújthatnának a gyalogosoknak. Apropó, a fedezékek nem kihasználhatók és így a gyalogság túl gyenge a tankokhoz (kivéve szűk, városi terepen).
Persze ennek ellenére óriási a game, meg is fogadtam, hogy ahogy végigtolom, már rendelem is a Phase Two-t.
Ace, a lángszórós igenis hatásos a tankszemélyzet "kifüstölésére", 2 lángszórós egység + 2 felcser egység és simán el lehet kötni az ellenfél tankját (tapasztalatból mondom, ma például egy Elefántot, egy Tigrist, meg egy Panther D-t csórtam el az ellentől).
A gyalogosok pedig a valóságban se voltak túl esélyesek nyílt terepen páncélosok ellen, ettől függetlenül tényleg meg lehetett volna jobban oldani a fedezékek használatát, de ne legyünk telhetetlenek
Van egy dolog ami felidegesít a gémben. (bár más játékban is igy van) Na, ki találta ki ezt a lehetetlenséget, hogy a tankok mindig felrobbannak ha lemegy a "hpjük". Ez nem reális. Egy tank nem attól erős hogy nehezebben robban fel, hanem hogy a kezelőszemélyzet biztonságban van. Nem értem mért nem lehet ezt rendesen megcsinálni. (nem kritizálok csak megjegyzek)
Jaja, elvileg amikor melegre fordul a helyzet, a személyzet elhagyja a tankot. Anno ez az AK vs. DR-ban jól volt megcsinálva. Illetve a sérülések helye sincs modellezve, ez alatt azt értem, hogy nem tudod külön kilőni a lánctalpat pl. csak ha aknára fut. Így a tank "zsákmányolás" sem lehetséges, csak lángszóróssal, de az meg olyan gyenge, hogy pfff. A roncsok pedig fedezéket nyújthatnának a gyalogosoknak. Apropó, a fedezékek nem kihasználhatók és így a gyalogság túl gyenge a tankokhoz (kivéve szűk, városi terepen).
Persze ennek ellenére óriási a game, meg is fogadtam, hogy ahogy végigtolom, már rendelem is a Phase Two-t.
Ndk-turmixgép írta: Off:
Jaj, beakadt a net, oszt véletlen küldtem egy üreset is.
De azért kérdezek. A játékban, campaingban van Sturmtiger?
ha úgy érted, hogy találkozni fogsz-e vele, akkor "megnyugtatlak", igen
hát igen, lehet jobb lett volna ha megmaradnak a kilőtt tankok, de így legalább látványos, és jó érzéssel tölti el az embert, hogy "nesze neked te disznó, így húzzál ujjat velem legközelebb!" (és ennek csúnyább-beszédű változatai)
Aha, szerintem is azért robbannak fel mert látványos. Szerintem ez a probléma a FOW-ban van jól megoldva. Ott is felrobban, csak ketté is szakad. Szerintem tök jól néz ki.
Off:
Jaj, beakadt a net, oszt véletlen küldtem egy üreset is.
De azért kérdezek. A játékban, campaingban van Sturmtiger?
Ndk-turmixgép írta:
Off:
Jaj, beakadt a net, oszt véletlen küldtem egy üreset is.
De azért kérdezek. A játékban, campaingban van Sturmtiger?
ha úgy érted, hogy találkozni fogsz-e vele, akkor "megnyugtatlak", igen
hát igen, lehet jobb lett volna ha megmaradnak a kilőtt tankok, de így legalább látványos, és jó érzéssel tölti el az embert, hogy "nesze neked te disznó, így húzzál ujjat velem legközelebb!" (és ennek csúnyább-beszédű változatai)
Van egy dolog ami felidegesít a gémben. (bár más játékban is igy van) Na, ki találta ki ezt a lehetetlenséget, hogy a tankok mindig felrobbannak ha lemegy a "hpjük". Ez nem reális. Egy tank nem attól erős hogy nehezebben robban fel, hanem hogy a kezelőszemélyzet biztonságban van. Nem értem mért nem lehet ezt rendesen megcsinálni. (nem kritizálok csak megjegyzek)
...csak ne ebben a topikban, mert ugye ez a Panzers játékról szól, katonaságnak, történelemnek van saját topikja, vagy lehet kreálni, ha nincs... Köszi.
]{redenc írta:
toten írta: adjatok még igy feladványokat, mert nagyon jo pofa
...csak ne ebben a topikban, mert ugye ez a Panzers játékról szól, katonaságnak, történelemnek van saját topikja, vagy lehet kreálni, ha nincs... Köszi.
Bocsi, nem akartam senkit úntatni, csak válaszoltam egy feltett kérdésre
Akkor kérdezek a játékkal kapcsolatban. Sokszor előfordul, hogy a játékom hibaüzenettel megspékelve egyszerűen kilép. Frissítettem drivert, nem segített. Valamikor órákig játszon rendesen, valamikor meg nem bírok vele a kilépegetés 5percenként jelentkezik. Mi lehet az oka? Más progival nem csinálja. Tud valaki valami ötletet adni, hogy szüntessem meg a dolgot?
...csak ne ebben a topikban, mert ugye ez a Panzers játékról szól, katonaságnak, történelemnek van saját topikja, vagy lehet kreálni, ha nincs... Köszi.
]{redenc írta:
toten írta: adjatok még igy feladványokat, mert nagyon jo pofa
...csak ne ebben a topikban, mert ugye ez a Panzers játékról szól, katonaságnak, történelemnek van saját topikja, vagy lehet kreálni, ha nincs... Köszi.
Bocsi, nem akartam senkit úntatni, csak válaszoltam egy feltett kérdésre
Akkor kérdezek a játékkal kapcsolatban. Sokszor előfordul, hogy a játékom hibaüzenettel megspékelve egyszerűen kilép. Frissítettem drivert, nem segített. Valamikor órákig játszon rendesen, valamikor meg nem bírok vele a kilépegetés 5percenként jelentkezik. Mi lehet az oka? Más progival nem csinálja. Tud valaki valami ötletet adni, hogy szüntessem meg a dolgot?
Ja, hát persze. Amiből kevés készült azt is ismerik. Mondja már meg valaki közülünk ki ismeri a Panzer VIII Maus-t, vagy az E-100-at, a Ferdinándot(elefánt), Bar(medve).
Na, ez engem érdekelne.
Ja, és tudna nekem mondani valaki egyetlenegy francia tankot??(minifelmérés)
Ndk-turmixgép írta:
Ja, hát persze. Amibõl kevés készült azt is ismerik. Mondja már meg valaki közülünk ki ismeri a Panzer VIII Maus-t, vagy az E-100-at, a Ferdinándot(elefánt), Bar(medve).
Na, ez engem érdekelne.
Ja, és tudna nekem mondani valaki egyetlenegy francia tankot??(minifelmérés)
Minifelmérésedre válaszolván: A Renault gyártotta a francia páncéloserők gerincét képező Ft 17-est. a Char B-1 kimondottan jó harckocsi volt, csak a gyökér francia hadvezetés nem szervezte őket külön páncéloszászlóaljakba, hanem a gyalogosok támogatására használták, ezért sosem volt elég harckocsi egyszerre a megfelelő helyen.
A Maus pedíg egy értelmetlen gészörny volt, jóval több, mint 100 tonna önsújjal, de olvastam már 177 tonnáról is. Mivel három darab készült belőle, szerintem ezt a típust sűrű homály fogja fedni örökre. Ferdinandot makettben is megépítettem már, tehát ezt is megismerem. Elcseszett Porche alvázra építették, arra, ami már a Tigrisnél sem vált be. Érdekessége, hogy elől és hátul is hajtott lánckerekek voltak, külön motorral, amit baromi nehéz volt összehangolni.
Remélem Átmentem Tanárúr.
Meg ne sértődjön valaki, csak szeretem ezt a témát és nem tehetek róla, hogy megmarad az agyamba.
Kicsit OFF:
Mindenki azt hiszi, hogy húúú a tiger milyen király, a sherman meg milyen ***. Pedig a tigernek rengeteg gyenge pontja volt (pl.: lassú toronymozgás). Túl drága volt (300.000 birodalmi márka) és emiatt lassan lehetett egy-egyet pótolni. Egyébként nem értem mért olyan ismert a tiger, amikor csak 1380 gyártottak belőle, a párducból pedig 5000-et.
RENGETEG gyenge pontja volt? ember, a szövik a világháborúban összetehették a kezüket, amiért (mint említetted) nem készült belőle olyan sok. csak azért tudták kinyírni (mármint a nyugati szövetségesek), mert túlerőben voltak. és igen, a Sherman tényleg sz@r volt, legalábbis a modern német páncélosokkal szemben (még a firefly is), szemtől-szemben semmi esélye nem volt. A tigrisnek csak a szovjet páncélosok voltak az ellenfelei, legalábbis a későbbi T 34 típusok, vagy a Iosif Stalinok.
Ja, hát persze. Amiből kevés készült azt is ismerik. Mondja már meg valaki közülünk ki ismeri a Panzer VIII Maus-t, vagy az E-100-at, a Ferdinándot(elefánt), Bar(medve).
Na, ez engem érdekelne.
Ja, és tudna nekem mondani valaki egyetlenegy francia tankot??(minifelmérés)
Nem érdekel ez a téma mindenkit annyira, hogy az összes létező 2. vh-s tank+löveg nevet betanulja. Egyébként iskolában is csak a tigrist, meg a T-34-est említik általában.
Pont azért mert kevés készült beleőle. A világon azok a legismertebb dolgok, amik vagy rengeteg példányban készülnek(pl: kóla), vagy amikből csak pár(ezer) db készült.
Ja, hát persze. Amiből kevés készült azt is ismerik. Mondja már meg valaki közülünk ki ismeri a Panzer VIII Maus-t, vagy az E-100-at, a Ferdinándot(elefánt), Bar(medve).
Na, ez engem érdekelne.
Ja, és tudna nekem mondani valaki egyetlenegy francia tankot??(minifelmérés)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.