Egyre inkább sajnálom a Treyarchot
még anyi kreativitás se szorult bekéjük hogy mondjuk annyit változtassanak a motoron
hogy a késszúrás animációját megváltoztatják
reméltem megint lehetlesz basholni de nem megint kés
cod 4 ben jó volt a kés de II. vh-ban nekem legyen már puskatussal csapkodás
ennyi kreativitás
hááááááááááááát
egyre inkább azt hiszem ez megint nem egy remek játék lesz csak rókabőr :
a vidik kezdenek meggyőzni efelől
meg ami borzalmasan irritál
amikor felkapja a lángszórót ugyanolyan gyorsan sprintel de kérdem én a lángszóró nem 5kg hanem van szerintem minimum + 20 kg többletsúly , egykicsit belassulhatna a karakter
meg a tankos vidi gyóóóó, a tankot két gránáttal felrobbantja omg mijezz már ????
hát szerintem inkább CoD 4ezek még 1 évig aztán megjöhet a 6 XD
de ezek a kis dolgok úgy elvették az egésztől a kedvemet áhhh buta Treyarch
De általában mindegyik pályára igaz, ha már 16 felett vannak akkor már kezd játszhatatlan lenni, mert kicsik a pályák! Crysisbe ilyen még 30nál sem fordul elő...
Én mondjuk mindig csak olyan szerverre megyek, ahol 12-en vagy max 20-an vannak, bár egyszer kifogtam egy olyan szervert, ahol a Killhouse pályán voltunk 30-an.
#263126 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 21. 20:55)
BigBoy írta:
Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
Milyen jó volna, egy aranyozott, hangtompítós lángszóró. De szerintem, a fegyver választék nem lesz nagyobb, mint a CoD 4-é. Bárr ot sincs kevés fegyver.
Egyébként, azért a Killhouse-nál, 14 ember esetén, már nem igazán lehet, rendesen játszani, hiszen, amint beérkezel a játékba, egyből lepuffantanak. Bár az "egyből lelövés amint bekerülsz a játékba" dolog, inkább akkor érezhető, amikor 30 játékos van a pályán.
De általában mindegyik pályára igaz, ha már 16 felett vannak akkor már kezd játszhatatlan lenni, mert kicsik a pályák! Crysisbe ilyen még 30nál sem fordul elő...
Nem a killhouse, az még elviselhet 8-14 emberig, hanem van, ami a sima 1.0-s verzióba volt benne...
Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
BigBoy írta:
Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
Milyen jó volna, egy aranyozott, hangtompítós lángszóró. De szerintem, a fegyver választék nem lesz nagyobb, mint a CoD 4-é. Bárr ot sincs kevés fegyver.
Egyébként, azért a Killhouse-nál, 14 ember esetén, már nem igazán lehet, rendesen játszani, hiszen, amint beérkezel a játékba, egyből lepuffantanak. Bár az "egyből lelövés amint bekerülsz a játékba" dolog, inkább akkor érezhető, amikor 30 játékos van a pályán.
#262918 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 21. 13:22)
Az jó lesz, ha mi magunk rakhatjuk össze itt is a fegyvereinket, és remélem átemelik a fejlődési rendszert is a CoD 4-ből.
Gondolom, a dobozos pálya alatt, a Killhouse-ra gondoltál. Ott tényleg borzasztó, ha 6-8 embernél többen vannak.
Nem a killhouse, az még elviselhet 8-14 emberig, hanem van, ami a sima 1.0-s verzióba volt benne...
Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
Állítólag az, hogy egyéni fegyvereket tudsz összerakni az megmarad most is!
Dzsungeles pályák is lesznek, gondolom igy nagyobbak lesznek a pályák, jobban el lehet majd bújkálni, szóval ez nagyon jó lesz! De lesznek ugyanugy kisebb pályák is!
Bár remélem olyan kicsit nem lesznek mint a 4.-be az a dobozos pálya (nem jut eszembe a neve ), azt még ha 8an játszották akkor is sokan voltunk, de mi volt ha kb 30-an... na az már nem játék volt!
Az jó lesz, ha mi magunk rakhatjuk össze itt is a fegyvereinket, és remélem átemelik a fejlődési rendszert is a CoD 4-ből.
Gondolom, a dobozos pálya alatt, a Killhouse-ra gondoltál. Ott tényleg borzasztó, ha 6-8 embernél többen vannak.
#262895 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 21. 12:38)
Akkor, tényleg nagyon jók lesznek bele a járművek. Mindenesetre, nekem a CoD 4-éhez hasonló multival sem lenne bajom.
Állítólag az, hogy egyéni fegyvereket tudsz összerakni az megmarad most is!
Dzsungeles pályák is lesznek, gondolom igy nagyobbak lesznek a pályák, jobban el lehet majd bújkálni, szóval ez nagyon jó lesz! De lesznek ugyanugy kisebb pályák is!
Bár remélem olyan kicsit nem lesznek mint a 4.-be az a dobozos pálya (nem jut eszembe a neve ), azt még ha 8an játszották akkor is sokan voltunk, de mi volt ha kb 30-an... na az már nem játék volt!
5 részbe nem tudni, hogy mekkora pályák lesznek multiba, mivel még 1 szó sem esett róla, csak annyi hogy lesznek járművek, ami szerintem annyit tesz, hogy nem kicsi pályák lesznek.
Akkor, tényleg nagyon jók lesznek bele a járművek. Mindenesetre, nekem a CoD 4-éhez hasonló multival sem lenne bajom.
#262563 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 20. 19:27)
A Crysis-ban, tényleg nagyon jó, hogy az ember tud járműveket is vezetni, de ott hatalmasak a pályák, és a CoD-ban, ahogy azt már előttem is írták, kicsi, 5 perc alatt bejárható pályák vannak.
5 részbe nem tudni, hogy mekkora pályák lesznek multiba, mivel még 1 szó sem esett róla, csak annyi hogy lesznek járművek, ami szerintem annyit tesz, hogy nem kicsi pályák lesznek.
Multira gondoltam! Miért lenne szar? Cryisba is vannak járművek (multi) és nagyon jó szerintem...
A Crysis-ban, tényleg nagyon jó, hogy az ember tud járműveket is vezetni, de ott hatalmasak a pályák, és a CoD-ban, ahogy azt már előttem is írták, kicsi, 5 perc alatt bejárható pályák vannak.
én meg szerintem dugoo is arra gondolt hogy a multiban vezethető járművek ne legyenek
single kampányban lehetnek olyan részek mint eddig csak tankos neh
azt szerencsére már CoD 4 se alkalmazta az iszonyat gagyi volt
de ilyen autós üldözések mindegyikben jók voltak de télleg a CoD 4ben volt a legadrealinabb dúsabb főleg ahogy folytatódott
az nem kispályás volt
Szerintem meg érdekes és jó lehet, hogy lennének benne járművek..
a CoD linearitás nélkül nem lenne cod ez még egy dolog amit nem lehet kivenni soha ebből a gémből szerintem
az egész lineáris mindig ugyanaz van de sztem így van jól nagyon jók meg van mindig csinálva és így nem is léphet fel annyi bug
de egyedül a 2ben volt zavaró a linearitás
mikor az első rész kijött az volt a trendy a linearitás
4ben már nem az lett volna de olyan remekül csinálták meg hogy sokszor felsetünt hogy most ez lineáris
közben az egész játék végig az volt
kb AI-t nem is találni a játékban de nem baj
Azért Deltan, rendesen megizzaszthatja az embert a játék. Max Recruit, vagy Regular fokozaton rambozhat az ember.
a CoD linearitás nélkül nem lenne cod ez még egy dolog amit nem lehet kivenni soha ebből a gémből szerintem
az egész lineáris mindig ugyanaz van de sztem így van jól nagyon jók meg van mindig csinálva és így nem is léphet fel annyi bug
de egyedül a 2ben volt zavaró a linearitás
mikor az első rész kijött az volt a trendy a linearitás
4ben már nem az lett volna de olyan remekül csinálták meg hogy sokszor felsetünt hogy most ez lineáris
közben az egész játék végig az volt
kb AI-t nem is találni a játékban de nem baj
én meg szerintem dugoo is arra gondolt hogy a multiban vezethető járművek ne legyenek
single kampányban lehetnek olyan részek mint eddig csak tankos neh
azt szerencsére már CoD 4 se alkalmazta az iszonyat gagyi volt
de ilyen autós üldözések mindegyikben jók voltak de télleg a CoD 4ben volt a legadrealinabb dúsabb főleg ahogy folytatódott
az nem kispályás volt
A játék végén az a heroikus küzdelem tényleg filmbeillő volt. Bár mondjuk én éreztem egy kis linearitást ott.
én meg szerintem dugoo is arra gondolt hogy a multiban vezethető járművek ne legyenek
single kampányban lehetnek olyan részek mint eddig csak tankos neh
azt szerencsére már CoD 4 se alkalmazta az iszonyat gagyi volt
de ilyen autós üldözések mindegyikben jók voltak de télleg a CoD 4ben volt a legadrealinabb dúsabb főleg ahogy folytatódott
az nem kispályás volt
Minden részben van egy kis jármű de nem nagy cucs. Nekem pl a 2ben nem jött be a tankos pálya. Uncsi és nehéz volt ha elrontottál valamit. Egyszer beszorultam cserében 10szer meg haltam. Egyébként meg nagyon könnyű volt.
Mondjuk talán a CoD 4 autós üldözéses része volt a sorozatban a járműves részek közül a legjobb. Bár nem tudom, hogy ez mennyiben tekinthető járműves résznek, hiszen nem mi vezettük a kocsit.
Minden részben van egy kis jármű de nem nagy cucs. Nekem pl a 2ben nem jött be a tankos pálya. Uncsi és nehéz volt ha elrontottál valamit. Egyszer beszorultam cserében 10szer meg haltam. Egyébként meg nagyon könnyű volt.
hát szerintem nem rossz dolog
OFF: képzeld el ha nyáron lenne a sok kocka gyerek mint én inkább kockulna mint a haverokkal kint a meleg levegőn jól szórakozna
pont az hogy suli után egy kis 1-2 órás lövöldözés kell hogy lenyugodjon az ember
meg a szülők is könnyebben beleegyeznek egy két játékba mondjuk karácsony előtt ajándékként szerintem
és ezt a cégek is tudják
nyáron meg az okos ember inkább mozogjon szerintem
de egyebként szerintetek a Treyarch féle CoD 5 egyáltalán megfogja tudni majd közelíteni a CoD 4et
szerintem esélye se lesz
max a kooperativ rendszer miatt mást nem nagyon látok ebben a játékban eddig
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.