Szevasztok azt szeretném kérdezni, hogy ha leszedtem a demót és az futott lagg nélkül (mert ugye nekem szar gépem van) akkor a teljes játék is ugyanúgy fog futni?
FrosTTrickster írta:
Szevasztok azt szeretném kérdezni, hogy ha leszedtem a demót és az futott lagg nélkül (mert ugye nekem szar gépem van) akkor a teljes játék is ugyanúgy fog futni?
Szevasztok azt szeretném kérdezni, hogy ha leszedtem a demót és az futott lagg nélkül (mert ugye nekem szar gépem van) akkor a teljes játék is ugyanúgy fog futni?
Üdv!
Minap megvettem a játékot, fel is raktam, el is indul, de amikor elindítom felajánlja az update lehetőségét. Végig is megy jó lassan a kék csík, de utána hozzám vágja, hogy nem tudta leszedni és a live nem akar addig menni, amíg nem a legfrissebb frissítéssel van fenn a játék. Annak ellenére, hogy a GFWL egy kacat szeretném használni. Szóval mit tudok tenni?
Ha elindítom a Bulletstorm című játékot ezt írja ki: using hardware accelerated physx has been requested but the drivers were out of date. Please download the latest drivers from nvidia.com. Mit tegyek?
Én most játszottam végig...Már megjelenéskor megvolt, de egy nagyon idióta problémám volt, aztán heccből beleturkáltam az .inikbe, átállítva a mousesmoothingot falsera és láss csodát: tökéletes max grafon(kiv árnyékok)... sajnos a közeli textúrák nem túl szépek, de lehet hogy a shaderek miatt.... tehát bár ez nagy negatívum volt nálam, illetve elég rövid...
VISZONT: Kövezzetek meg, de ez sokkal jobb mint valaha a DNF lesz is... A skillshot nevek 15%-ot dobnak a hangulaton, a poénok egy szinten( na jó DNF győz itt) de ez a játék sokkal jobb.....szerintem a DNF felett már réges rég eljárt az idő.....
Én nem a Gears Of War-ra, hanem a God Of War-ra gondoltam...
csga írta:
Én nem a Gears Of War-ra, hanem a God Of War-ra gondoltam...
Amúgy elég megtévesztő a két játék rövidítése! Utálom mikor azt írja valaki hogy GoW mert nem tudom eldönteni hogy most melyikről beszél. Maximum csak akkor ha mondjuk az Xbox vagy a PS topic-ban írnak róla. Vagy ha beszélnek is a játékról.
Szerintem ez a leges-legjobb elmebeteg-gyilkolászós-köpködő-káromkodó-rugdosó-csapkodó-eltaposó-aprító-daráló-hentelő játék a világon!(szerény véleményem addig tart, míg nem lesz postal 3 )plusz az unreal engine 3 -nak is puszi ,mert nem kell durva vasat alá tenni!
OUTSOLE írta:
Szerintem ez a leges-legjobb elmebeteg-gyilkolászós-köpködő-káromkodó-rugdosó-csapkodó-eltaposó-aprító-daráló-hentelő játék a világon!
Szerintem ez a leges-legjobb elmebeteg-gyilkolászós-köpködő-káromkodó-rugdosó-csapkodó-eltaposó-aprító-daráló-hentelő játék a világon!(szerény véleményem addig tart, míg nem lesz postal 3 )plusz az unreal engine 3 -nak is puszi ,mert nem kell durva vasat alá tenni!
A grafika tényleg nagyon szép, nagyon hangulatos . A játékmenet izgalmas, pörgős ... hát legalább egy ilyenre számítottam a People Can Fly-tól. A Painkiller is nagyon hangulatos és izgalmas volt a maga idejében.
Aztán a kombók, skillek,fegyverek, és a többi még hangulatosabbá teszi az egészet.
Na, ez jó hír. Remélem, akkor ismét kaptunk egy játékot ami a Painkillerhez hasonlóan jó. Abból egyébként pont az hiányzott, ami ebből: egy valóban tökös karakter, meg egy, legalább minimálisan emészthető sztori. (Mert az, ami ott ment, valami istentelen nagy szerencsétlenkedésről szólt. A főhőst néha kedvem lett volna egy karóval arcon baszni, annyira unszimpatikus volt. )
Ezio írta: Kész csoda, hogy nem jöttél a női "iróniáddal".
Nem értem a problémád, én egy komoly ember vagyok.
Szerintem nagyon jól el lehet lenni vele a kampány után ott az Echo mód ahol még tovább csiszolhatod a gyilkolási technikáidat,A sztori is megállja a helyét ,és még a grafika is nagyon szép.
Tenebra írta: Elsőre bejövős... Én is a monotonitástól félek, mert bár ez susulyka hangulatos, ahogy magadhoz szívod az ellent, majd a levegőben szétlövöd, de kérdés, hogy ezt a játék végéig fenn tudják-e tartani ilyen érdekesnek.
A skillezés valószínűleg visz egy színt a játékba majd hosszú távon is, viszont itt a döntő szerintem a csaták epikusságának fokozása lesz. Ha tényleg sikerül olyanra megcsinálni ezt, mint amilyennek a trailerekben is láthattuk, akkor tök jó.
Amúgy első ránézésre egy Gears of War (a karakterek tökössége, a sztori epikussága) + Painkiller (a játékmenet) egyvelege, ami nem meglepő, mivel a fejlesztőknek mindkét játékhoz van köze.
Számomra nem vált monotonná, folyamatosan új fegyvereket kapsz, azoknak folyamatosan feloldódnak a Charge változatai, van még sok variáció, én például a játék végére körülbelül 90-et tudtam feloldani a 150-ből. Végén ráadásul olyan mértékű darálás lesz, hogy az eszméletlen
Na, ez jó hír. Remélem, akkor ismét kaptunk egy játékot ami a Painkillerhez hasonlóan jó. Abból egyébként pont az hiányzott, ami ebből: egy valóban tökös karakter, meg egy, legalább minimálisan emészthető sztori. (Mert az, ami ott ment, valami istentelen nagy szerencsétlenkedésről szólt. A főhőst néha kedvem lett volna egy karóval arcon baszni, annyira unszimpatikus volt. )
Ezio írta:
Kész csoda, hogy nem jöttél a női "iróniáddal".
Nem értem a problémád, én egy komoly ember vagyok.
Elsőre bejövős... Én is a monotonitástól félek, mert bár ez susulyka hangulatos, ahogy magadhoz szívod az ellent, majd a levegőben szétlövöd, de kérdés, hogy ezt a játék végéig fenn tudják-e tartani ilyen érdekesnek.
A skillezés valószínűleg visz egy színt a játékba majd hosszú távon is, viszont itt a döntő szerintem a csaták epikusságának fokozása lesz. Ha tényleg sikerül olyanra megcsinálni ezt, mint amilyennek a trailerekben is láthattuk, akkor tök jó.
Amúgy első ránézésre egy Gears of War (a karakterek tökössége, a sztori epikussága) + Painkiller (a játékmenet) egyvelege, ami nem meglepő, mivel a fejlesztőknek mindkét játékhoz van köze.
Tenebra írta:
Elsőre bejövős... Én is a monotonitástól félek, mert bár ez susulyka hangulatos, ahogy magadhoz szívod az ellent, majd a levegőben szétlövöd, de kérdés, hogy ezt a játék végéig fenn tudják-e tartani ilyen érdekesnek.
A skillezés valószínűleg visz egy színt a játékba majd hosszú távon is, viszont itt a döntő szerintem a csaták epikusságának fokozása lesz. Ha tényleg sikerül olyanra megcsinálni ezt, mint amilyennek a trailerekben is láthattuk, akkor tök jó.
Amúgy első ránézésre egy Gears of War (a karakterek tökössége, a sztori epikussága) + Painkiller (a játékmenet) egyvelege, ami nem meglepő, mivel a fejlesztőknek mindkét játékhoz van köze.
Számomra nem vált monotonná, folyamatosan új fegyvereket kapsz, azoknak folyamatosan feloldódnak a Charge változatai, van még sok variáció, én például a játék végére körülbelül 90-et tudtam feloldani a 150-ből. Végén ráadásul olyan mértékű darálás lesz, hogy az eszméletlen
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.