a legújabb a 290.53
a BF3-mal kapcsolatban is javít pár dolgon, bár nem hiszem hogy a te gondod az amire utalnak (fogalmam nincs mi a hiba amit javít, mert nem foglalkoztam vele, csak hallottam róla )
amúgy most rákaptam a Seine Crossing-ra. jó kis pálya, főleg 32 fős CQ-ban az igazi. viszont Rush-ban tökéletesen látszik, hogy mi a baja a BF3-mas pályáknak. egyszerűen semmilyen lehetőség nincs a kerülésre egy-egy ponthoz. BC2-ben az esetek 90%-ban volt lehetőséged valahol megkerülni az ellenfelet, és vagy védték vagy nem azt a területet. de itt?! raktak egy MCOM-ot egy kibeölelthídra!!! a híd közepére! de fedezéket persze csak az MCOM védekező oldalára raktak, úgyhogy csak a védekezők tudnak mögéjük bújni. ha nem 150 ticketes meccset játszunk, soha nem jutunk fel oda (noob csapattal nem lehet oda feljutni). egyszerűen rohadt nehéz megtámadni bármilyen MCOM-ot
plusz az is egy aranyos ötlet, hogy a spawn pontok az esetek 80%-ában láthatók az ellenfél által. így gyakorlatilag nem baserape, hanem spawnrape folyik rendszeresen a domináló csapatnak és a pályatervezőknek köszönhetően.
a BC2-ben hány pályán lehetett spawnrapelni? plusz hány pályán fordult elő, hogy ha épp el akartál szedni egy csapattól egy zászlót, akkor az ellenfél egy méterre (szerintem még annyira sem) veled szemben (vagy rosszabb esetben mögéd) spawnol le? nem emlékszem ilyen esetekre, szóval nagyon sokan jogosan háborognak a fórumokon a pályák miatt, de sokan nem is értik miért szarok a pályák, csak érzik hogy azok
azt hiszem ideje spórolni a Karkandra, hátha az jobb
Én se tapasztaltam semmi grafikai bugot pedig 400 as GF van.
mindig legújabb driver van fenn,most is a 290.valamennyi béta
a legújabb a 290.53
a BF3-mal kapcsolatban is javít pár dolgon, bár nem hiszem hogy a te gondod az amire utalnak (fogalmam nincs mi a hiba amit javít, mert nem foglalkoztam vele, csak hallottam róla )
amúgy most rákaptam a Seine Crossing-ra. jó kis pálya, főleg 32 fős CQ-ban az igazi. viszont Rush-ban tökéletesen látszik, hogy mi a baja a BF3-mas pályáknak. egyszerűen semmilyen lehetőség nincs a kerülésre egy-egy ponthoz. BC2-ben az esetek 90%-ban volt lehetőséged valahol megkerülni az ellenfelet, és vagy védték vagy nem azt a területet. de itt?! raktak egy MCOM-ot egy kibeölelthídra!!! a híd közepére! de fedezéket persze csak az MCOM védekező oldalára raktak, úgyhogy csak a védekezők tudnak mögéjük bújni. ha nem 150 ticketes meccset játszunk, soha nem jutunk fel oda (noob csapattal nem lehet oda feljutni). egyszerűen rohadt nehéz megtámadni bármilyen MCOM-ot
plusz az is egy aranyos ötlet, hogy a spawn pontok az esetek 80%-ában láthatók az ellenfél által. így gyakorlatilag nem baserape, hanem spawnrape folyik rendszeresen a domináló csapatnak és a pályatervezőknek köszönhetően.
a BC2-ben hány pályán lehetett spawnrapelni? plusz hány pályán fordult elő, hogy ha épp el akartál szedni egy csapattól egy zászlót, akkor az ellenfél egy méterre (szerintem még annyira sem) veled szemben (vagy rosszabb esetben mögéd) spawnol le? nem emlékszem ilyen esetekre, szóval nagyon sokan jogosan háborognak a fórumokon a pályák miatt, de sokan nem is értik miért szarok a pályák, csak érzik hogy azok
azt hiszem ideje spórolni a Karkandra, hátha az jobb
próbáld meg a béta drivert. van akinek az bejött (szerk.: videókártya)
szerk2.: még mielőtt azt gondolnád, hogy milyen figyelmes vagyok, hogy utánanéztem ennek a neten: a fórumon sokat olvasgatok, és ott láttam (nagyon jó az a fórum, mindenkinek érdemes lecsekkolni, van egy-két jó thread)
mindig legújabb driver van fenn,most is a 290.valamennyi béta
amúgy nem értem miért nem szeretik a snipereket. persze sok a béna, de aki ügyes, az jobb lehet bárkinél. itt van ez a srác, ő simán az egyik legjobb sniper a játékban (szerk.: ráadásul orosz, és az oroszokat sem szeretik, biztos azért, mert ilyen jó játékosok vannak náluk)
Nálam amúgy most minden rendben, nem szarakodik a játék. Délután toltam Noshahron TDM-et, egész jó volt. Vagy 25-30 menetet tuti letoltam (50-es tickettel nem tartottak sokáig), aztán kidobott az admin, utána meg nem tudtam már visszamenni (vagyis nem is akartam, 6-an is be akartak jutni, lehet valami klántalálkozó volt vagy ilyesmi). Tegnapelőtt megkaptam az M416-ot, most meg fel is toltam rá mindent. Nekem nagyon bejön, jó kis fegyó.
amúgy nem értem miért nem szeretik a snipereket. persze sok a béna, de aki ügyes, az jobb lehet bárkinél. itt van ez a srác, ő simán az egyik legjobb sniper a játékban (szerk.: ráadásul orosz, és az oroszokat sem szeretik, biztos azért, mert ilyen jó játékosok vannak náluk)
love you too <3
Megpróbáltam már mindent,VGA hűtő sebességét feljebb vettem stb de semmi haszna.
próbáld meg a béta drivert. van akinek az bejött (szerk.: videókártya)
szerk2.: még mielőtt azt gondolnád, hogy milyen figyelmes vagyok, hogy utánanéztem ennek a neten: a fórumon sokat olvasgatok, és ott láttam (nagyon jó az a fórum, mindenkinek érdemes lecsekkolni, van egy-két jó thread)
Seashine írta: Qrvára elegem van,hogy ba.zdmeg csak a BF3 áll le,de most már egy menetet nem tudok játszani anélkül,hogy kidobna a játék.Semmi más nem csinálja ezt,csak ez a zsákfos,nem tudom mit ba.sztak el a dice-os srácok,de kurwa idegesítő,hogy az én gépemen nem fut el normálisan.
"dont cry baby we love you <3"
másnak is van ilyen problémája nyugodj meg. a nyári patchben biztos mindent orvosolni fognak
love you too <3
Megpróbáltam már mindent,VGA hűtő sebességét feljebb vettem stb de semmi haszna.
Qrvára elegem van,hogy ba.zdmeg csak a BF3 áll le,de most már egy menetet nem tudok játszani anélkül,hogy kidobna a játék.Semmi más nem csinálja ezt,csak ez a zsákfos,nem tudom mit ba.sztak el a dice-os srácok,de kurwa idegesítő,hogy az én gépemen nem fut el normálisan.
Seashine írta:
Qrvára elegem van,hogy ba.zdmeg csak a BF3 áll le,de most már egy menetet nem tudok játszani anélkül,hogy kidobna a játék.Semmi más nem csinálja ezt,csak ez a zsákfos,nem tudom mit ba.sztak el a dice-os srácok,de kurwa idegesítő,hogy az én gépemen nem fut el normálisan.
"dont cry baby we love you <3"
másnak is van ilyen problémája nyugodj meg. a nyári patchben biztos mindent orvosolni fognak
Qrvára elegem van,hogy ba.zdmeg csak a BF3 áll le,de most már egy menetet nem tudok játszani anélkül,hogy kidobna a játék.Semmi más nem csinálja ezt,csak ez a zsákfos,nem tudom mit ba.sztak el a dice-os srácok,de kurwa idegesítő,hogy az én gépemen nem fut el normálisan.
De ugyebár 900 vs 750 RPM (+AS VAL-al kb mindig headshotot adsz csípőből...) Felesleges vitatkozni,majd ha mindkét fegyverrel játszottál sokat,mint én,meglátod.
az AEK nem 750 RPM... hibásan van a battlelogban, plusz érezni hogy nem 750
AS VAL 20 golyó, AEK 30 golyó. sebzés ROF hasonló (ugyanaz) -> AEK jobb
amúgy nagyon remélem hogy elérhető lesz a következő patchekben a C4 az assault és recon kasztnak is, mert a jó deisgnos mapeken sem lehet rendesen játszani ezekkel, mert mindig megszívod, hogy jön egy. BC2-ben nem volt ilyen gondom (mondjuk BC2-ben a rakétavető is hamarabb kinyírta ezeket, úgyhogy senki nem szenvedett vele)
De ugyebár 900 vs 750 RPM (+AS VAL-al kb mindig headshotot adsz csípőből...) Felesleges vitatkozni,majd ha mindkét fegyverrel játszottál sokat,mint én,meglátod.
Nem.Nekem 400-500 között szokott lenni,de még mindig nem teljesen vágom mit számol.Amúgy ferdzso ez a quits cucc szintén hülyeség(viccnek szántad tudom),de úgy értem,hogy maga a statisztika az.Mert nekem kb. óránként leáll,így minden második menetet nem tudok befejezni kb...
Mondtam én,hogy semmi gond nincs AEK-al,és megsúgom,rövid távon sem igaz amit írtál,mert AS VAL-al mint már 15x írtam,verhetetlen vagy közelről,ha tudsz játszani.
AS VAL 20 golyó, AEK 30 golyó. sebzés ROF hasonló (ugyanaz) -> AEK jobb
amúgy nagyon remélem hogy elérhető lesz a következő patchekben a C4 az assault és recon kasztnak is, mert a jó deisgnos mapeken sem lehet rendesen játszani ezekkel, mert mindig megszívod, hogy jön egy. BC2-ben nem volt ilyen gondom (mondjuk BC2-ben a rakétavető is hamarabb kinyírta ezeket, úgyhogy senki nem szenvedett vele)
Nem.Nekem 400-500 között szokott lenni,de még mindig nem teljesen vágom mit számol.Amúgy ferdzso ez a quits cucc szintén hülyeség(viccnek szántad tudom),de úgy értem,hogy maga a statisztika az.Mert nekem kb. óránként leáll,így minden második menetet nem tudok befejezni kb...
Mondtam én,hogy semmi gond nincs AEK-al,és megsúgom,rövid távon sem igaz amit írtál,mert AS VAL-al mint már 15x írtam,verhetetlen vagy közelről,ha tudsz játszani.
Nem sokára névnapom, és végre meglesz.
Előtte azért megkérdezem, a gépem szerintem elég erős hozzá hogy fusson élvezhetően, ti mit gondoltok, menne normálisan?
Előre is köszi.
minimumon elfut.
amúgy mekkora már ez a fall damage? seine crossingon beleugrom a vízbe és meghalok értem én hogy ha magasról ugrom akkor meghalok, de vízbe??? nem ugrottam olyan magasról, hogy ez a magyarázat hihető legyen
amúgy rambo revives ftw. gyakorlatilag a játék felénél csatlakoztam nagyon tetszik az új revive rendszer, ki is használom rendesen. nincs is jobb, mikor tűzvonalba kirohansz, újraélesztesz, és még vagy olyan figyelmes, hogy fedezőtüzet is biztosítasz, hogy míg a csapattársad eldönti hogy újra akar-e éledni, addig ne lőjék le
Nem sokára névnapom, és végre meglesz.
Előtte azért megkérdezem, a gépem szerintem elég erős hozzá hogy fusson élvezhetően, ti mit gondoltok, menne normálisan?
Előre is köszi.
battlelog fórumon találtam rá, és gondoltam megosztom veletek, hogy mit nem fog tartalmazni soha a büdös életben a játék a BC2-ből kiindulva ha kapunk kettőnél több patchet már összetehetjük a két kezünket
amúgy kipróbáltam az AEK-t, és tényleg nem annyira OP. lassan tölt újra, és hosszú távra nem túl jó, de attól még így is túl erős. gyakorlatilag recoil alig van, ráadásul köszönhetően a random golyószóródásnak a 900 RPM (mert ne mondjátok, hogy az 750, főleg a játék fájljaiból kiindulva) mellett ez gyönyörűen lenyom mindent középtávig. igazából felőlem maradhatna így a fegyver mert tényleg nem túl erős, de hozzá képest az AN-94 nagyon is gyenge. a burst mode-ban nagyobb az AN-94 recoil-ja, mint az AEK-nak, ami azért kicsit nevetséges. nah mindegy, majd nyáron csak jön a patch, ami kicsit orvosol a problémán
quits? és az mi meg hogyan számolja? (lehet most hülyeséget kérdeztem )
schuby írta:
quits? és az mi meg hogyan számolja? (lehet most hülyeséget kérdeztem )
A quits százalékos arányban adja meg, hogy hány meccset hagytál abba idő előtt (tehát kiléptél a szerverről azelőtt, hogy az adott forduló véget ért volna). Igazából szerintem nem olyan létfontosságú eleme a statisztikának, van, hogy olyan szeróra mész, ahol nem hagynak érvényesülni a profik, kilépsz és kész.
igazából most voltam egy szerveren, ahol mondták, hogy nem a skill level számít, hanem a quits. és szerintem igazuk van, úgyhogy az a fontos az igazi pró játékosoknak
amúgy sikerült egy full noob játékot összehoznom. Métro, pikk-pakk elfoglaltuk a három pontot (mondjuk közben összegyűlt párezer pont assault socreként is), majd a ruszkikat támadtuk, vagyis nekik a szabadban van a bázisuk. itt amit reconnal lehet noobságot, azt simán megcsináltam. bekempeltem, baserapeltem, glitcheltem (tudtátok, hogy ha a bipodot egy ablak sarkához rakod, akkor be tudsz vele úgy fordulni, hogy egy bizonyos szögből egyáltalán ne lássanak?! ), spawnkilleket is találtam
és a legjobb hogy ez nem akadályozott meg abban, hogy MVP legyek link
ennyi
Amúgy már BC2-ben sem értettem mi alapján adja a skillt,itt sem nagyon vágom.
a killek alapján. minden egyes összetűzésnél figyelembe veszi, hogy magasabb vagy alacsonyabb rangú embert öltél meg, és ez alapján számol (plusz hogy téged milyen rangú ölt meg).
de BC2-ben nem is számolta
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.