amúgy kipróbáltam a játékot újra a napokban,és nem tudom mi ez a nagy sírás-rívás,lehet én játszottam vele régen,de nem éreztem túl sok változást.toltam nagy mapokon meg metrón is,és ugyan az az élmény,mint eddig.egyedül azt vettem észre,hogy a javelin erős lett talán túlzottan is,mert egy tank 2 lövés,elsőre egyből vehicle disabled.
végre van egy jó videó a suppression-ről. ez kétséget kizáróan bizonyítja, hogy minél szarabbul céloz az ellenfél, annál nagyobb a suppression büntetés rajtad (és minél pontosabb az ellenfél annál kisebb a bónusz rajtad ). fail? nem kicsit
Sziasztok a közeljövőben készítek egy sorozatot Jó pc játékok címmel( lesz benne Battlefield,Mass Effect, Doom; Quake; Cod és még sok más legendás játék Itt a link
ferdzso írta: szerk.:
a PP-19 nem egy B2K fegyver?
most néztem a listát, és ott van a PP-19, nekem pedig az már rég fel van oldva :O
ez olyan mint amikor megkaptam a Physical Warfare cuccokat?
De....B2K fegyó, érdekes, hogy megkaptad
most már nincs meg. legalábbis nem tudom használni. de látszik, hogy használtam mert van rajta egy-két killem
szerk.:
a PP-19 nem egy B2K fegyver?
most néztem a listát, és ott van a PP-19, nekem pedig az már rég fel van oldva :O
ez olyan mint amikor megkaptam a Physical Warfare cuccokat?
ferdzso írta:
szerk.:
a PP-19 nem egy B2K fegyver?
most néztem a listát, és ott van a PP-19, nekem pedig az már rég fel van oldva :O
ez olyan mint amikor megkaptam a Physical Warfare cuccokat?
jobban fut DX11 alatt
amúgy aki szenved az új fegyver visszarúgással, annak ajánlom a heavy barrel + bipod (vagy underslung, csak ne foregrip) kombót. sokat segített rajtam. bár a headshot arányom még mindig rosszabb lesz a pontatlanság miatt, de ezzel a kombóval a fegyverek olyanok mint a patch előtt (AN-94, M416, M16A3 ezeket próbáltam, meg az AEK-t, de azon ez nem működött olyan jól), csak egy picit jobbak (a sebzésnek köszönhetően)
freeman: nem csak a Métro darálós. Seine Crossing-nál van egy-két igen darálós hely (igazából az összes kis folyosó), Grand Bazaar is hasonló (3 nagy folyosó, sok kicsivel összekötve). és ezek a legkedveltebb infantry pályák. és kell a játékba infantry játékmód is, és abban bizony hatalmas fail a BF3 (bár fun is tud lenni, csak jó szervert kell találni).
plusz ha nem konzolra fejlesztik a játékot, akkor pályánkét valszeg több jet is lenne (2v2 nevetséges), főleg a 64 fős pályákon
szerk.:
a PP-19 nem egy B2K fegyver?
most néztem a listát, és ott van a PP-19, nekem pedig az már rég fel van oldva :O
ez olyan mint amikor megkaptam a Physical Warfare cuccokat?
amúgy aki szenved az új fegyver visszarúgással, annak ajánlom a heavy barrel + bipod (vagy underslung, csak ne foregrip) kombót. sokat segített rajtam. bár a headshot arányom még mindig rosszabb lesz a pontatlanság miatt, de ezzel a kombóval a fegyverek olyanok mint a patch előtt (AN-94, M416, M16A3 ezeket próbáltam, meg az AEK-t, de azon ez nem működött olyan jól), csak egy picit jobbak (a sebzésnek köszönhetően)
freeman: nem csak a Métro darálós. Seine Crossing-nál van egy-két igen darálós hely (igazából az összes kis folyosó), Grand Bazaar is hasonló (3 nagy folyosó, sok kicsivel összekötve). és ezek a legkedveltebb infantry pályák. és kell a játékba infantry játékmód is, és abban bizony hatalmas fail a BF3 (bár fun is tud lenni, csak jó szervert kell találni).
plusz ha nem konzolra fejlesztik a játékot, akkor pályánkét valszeg több jet is lenne (2v2 nevetséges), főleg a 64 fős pályákon
Ja persze nem nagy kunszt, de ha egy viszonylag jó csapat ellen vagy és a te csapatodban csak 1-2 jó játékos vagy akkor esélyed sincs. Bár az tény hogy a nagy CQ mappok az igaziak, szerintem lassan át is térek Heavy Metal CQ-ra mert kell a 3 Road Kill-es pin XD meg a bronz star a gépjárművekre. Utána már csak a hajókra fog kelleni . Nem tudom amúgy szerintem BF3 kicsit pörgősebb lett, talán ezért hasonlít jobban a COD-okra, az új DLC meg még jobban afelé tereli majd. Bár én nekem ha meglenne lehet 64 fős CQ mapokrol ki se mozdulnék
Nem tudtok olyan programot amivel videót lehet felvenni és nem viszi le az fps- t?
Fraps- et ismerem, de nem a legjobb. Nem adott ki valami recorder- t a dice?
freeeman: Azt megnézném, kíváncsi vagyok a nagy teljesítményedre. Legyen csak 1 jó pilóta a túl oldalon, már nem fogja 1 ember bevédeni azt a szigetett. De te tudod te biztosan olyan pro vagy hogy te egyszerre szeded le a chopert meg nyirod ki a szárazföldi egységeket. 1 ember ló-t se tud ott csinálni, ezt úgy hidd el nekem hogy én nem keveset játszottam, játszok azon a mapon és tudom hogy nem kivitelezhető dolog. Na de nem offolok tovább.
Lehet, hogy a Rush jelenleg nem olyan jó, de vegyük azért hozzá azt is, hogy nem a játékosok hülyültek meg, vagy tojnak a csapatmunkára (bár ez is igaz....), hanem egyszerűen a Dice képtelen már jó pályákat készíteni. A legtöbb pályán Rush módban, ha betömörül a két csapat egy helyre, akkor nem a teljesítmény meg a skill számít, hanem az, hogy kinél van több gránát meg töltény az RPG-be...
Nem hiába adták ki a Back to karkandot, kellett néhány normálisan játszható pálya...
De azért a BC2-ben pl. lehetett kifejezetten jó rush meneteket is tolni.
újrafogalmazom: nagyobb CoD klón mint a BC2, amire mindenki sírt, hogy konzolCoDszar
ott legalább nem hazudtak, hogy a PC a fő platform, és PC-s játék lesz a gyökeréig. hát mi voltunk a gyökerek, hogy elhittük
Marhára nem COD klón! Inkább nevezhetjük arcadosabbnak, hogy a COD-on nevelkedett népség is jól tudjon benne érvényesülni. Sokkal több csapatmunkát igényel mint egy COD ahol mész oszt lösz. Rush az szar nem tudom ki játszik azon a modón.
hip fire pontosságán dob sokat. ami az utóbbi patch óta az egyetlen reménye az embereknek.
amúgy én nem sírom vissza a BF2-t (nem tetszett az a pár óra amíg kipróbáltam), viszont a BC2-t igen. nem minden részét, mert az is tele volt nem kicsit idegesítő bugokkal, a hitreg még ennél is rosszabb volt, viszont ott a magas ping nem jelentett nagyon nagy előnyt (azért BF3-ban ha megjelenik valaki 200-as pinggel, egy automata shotgunnal megöl egy lövésből -mármint te regisztrálod egy lövésnek-)
HOBA: igen, komolyan gondolom. a BC2-re kiadtam 2500 HUF-t. és megérte. azon is rageltem sokat, de ott legalább a fegyverek kiegyensúlyozottak voltak (persze ott is beletelt egy évbe, de nem érződtek olyan gyengének, mint a BF3-ban, pedig itt még hamarabb is halnának az emberek, ha nem lenne a random pontatlanság jelen). ráadásul ott volt rombolható környezet. anno a fórumában nem értékelte sokra senki, mikor azt mondtam, hogy a rombolhatóság érdekel, pedig kulcs szerepe volt a játéknak, és egy-egy meccs igen jó lett, ha ledőlt egy épület, ami fontos volt az ellenfél számára. a BF3-ban kilőhetsz pár falat, meg ha fél óráig lősz egy-két bizonyos épületet, akkor lehet, hogy összeomlik
a BF3 9000 HUF-ba került, és sokat ígért. azt ígérte, hogy nagyobb lesz mint eddig, és jobb meg mittomén. ehelyett egy erős CoD klón lett, más játékmódokkal. mindenki a BC2-t szidja, hogy az mekkora CoD klón, hát én a BF3-mat nagyobbnak tartom.
persze ez nem a teljes igazság. valszeg ehhez hozzájárul a pályatervezés, ami egy forintot nem ér. tele van chokepoint-okkal, ami fun lenne, ha rombolható lenne a környezet, és ki lehetne robbantani az embereket a pozíciójukból. de nem lehet.
ferdzso@ valahogyan én is hasonlóan érzek. Emlékszem a BC2-be beleszokni marha sokáig tartott. Egyrészt az volt az első komolyabb multiplayer orientált játékom, másrészt kezdőként nagyon szenvedtem a lassú szintlépéssel (hiába ígértek mást, szerintem a BF3-ban sokkal hamarabb ki lehet oldani mindent, vagy csak én lettem ügyesebb) és sokáig úgy éreztem, hogy nagyon sok a játékosok életereje, nagyon sok találat kell ahhoz, hogy bedobják a törölközőt.. Most meg kevesebb az életerő, de jóval gyengébbek a fegyverek, ez ugye tiszta sor.
Én úgy gondolom, hogy a BF3 legnagyobb és talán egyetlen erőssége a járművek (na meg a dögcédulák unlockolása, de az csak egy kis adalékanyag), azon tényleg látszódik a törődés. Nem a tökéletesség, de látszik, hogy sokat foglalkoztak vele.
De vegyünk csak egy érdekes teóriát. A Dice ugyebár a megjelenés után bevallotta, hogy a fejlesztés felénél már a konzol volt a fő irányelv, a PC helyett, ahogyan azt korábban ígérgették. Na és mi van akkor, ha minden egyes update a konzolokhoz igazodik. Gondoljatok csak bele: a kontroller esetében a közelharc sokkal könnyebb, mint a távolba célozgatni, hiszen szegényeknek nincs egerük. Ez esetben vissza vesznek a fegyverek pontosságából, de mondjuk komolyabb és fontosabb elemmé emelik a hip fire-t. De ezt persze mi PC-sek is megkapjuk, ahogyan a PS3 és X360 játékosok is. Na és akkor van baj...
Na jó beszállok én is, nem sokat játszottam a BF3-mal, megjegyzem az a kevés se tetszett igazán inkább COD lett. A BC2 viszont azt mondani hogy COD, hát erős túlzás, egyrészt egy normális csapat nélkül soha az életben nem fogsz te ott mecset nyerni vagy jó statot elérni. B**zta már el nekem ballopótök medic a majdnem 7-es statomat. És igen kell a skill is oda mert ha nem tudod szerencsétlen fegyvert használni akkor haszontalan vagy, ha nem tudod a kasztodat megfelelően használni akkor szintén haszontalan vagy. Egy skill nélküli csapatban nem tudsz mit kezdeni, próbálj meg Isla Rush-t játszani egy skill nélküli csapatban, hát sok sikert hozzá. A hitbox fos ez tény, ott a knife bug is ez is tény, meg egy csomó dolog de még mindig jobb, és nem hiába látom azt hogy kezdenek vissza visszatérni a level50-es igen csak jó játékosok, tegnap zsinórba kifogtam 3- szervert ahol 80%-ban csak level 50-esekből állt a csapat. De ha most ennyire fos a BF3, akkor meg is értem őket hogy visszajönnek, sőt nem is bánom, végre legalább több lesz az értelmes csapat meg a jó meccs.
Azt hiszem a lézer azért olyan jó, mert növeli a pontosságot (amellett, hogy akinek a szemébe világítasz vele, annak fogalma sincsen arról, hogy honnan fogod lelőni ). Lehet, hogy én is kipróbálom.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.