Kár, kicsit gyorsabban lehetne haladni... Egyébként csinálhatnál videókat a játékodról szerintem, érdekelne, hogy milyen "stílussal" éred el ezeket.
Hát semmi nagy kunszt,csak skill. Sokat kellett gyakorolni,kb. 5 órát ültem jetekben,mire ilyen szintre fejlődtem.És nekem ez volt az első multi FPS-em,ahol jetet vezettem,szóval a 0-ról kezdtem.
Amúgy itt van spec,hogy mivel szoktam tolni:
fighter jet:air radar-ir flares-heat seekers
attack jet:air radar-ir flares-rocket pods
attack heli pilot:maintance-ir flares-heat seekers
attack heli gunner:autoloader(ebben nem vagyok biztos,nem emlékszem)-thermal optics-tv missile
Van valakinek azzal tapasztalata, hogy számolja-e a karkand 2. sorban lévő fegyvereknél a szükséges gyilok, stb. számot ameddig az előtte lévő fegyver lockolva van? Mivel L85-höz kell nyerni pl. 5 SDM-et, de a FAMAS-hoz kell még nekem 10 újraélesztés. Tehát az működne, hogy SDM-ezek és közbe csinálom a reviveokat, így kettő követelményt csinálok egyszerre?
Seashine: A fix spawn pont nem lenne rossz megoldás. Egyébként velem 24 fős szervereken is ez van. (konzolon sajnos ennyi a max, ügye)
nem számolja,először az elsőt kell feloldanod.
Amúgy megint jeteltem egyet most így reggel első menetnek. battle report
Az az 1 death is úgy jött,hogy ugye van az a magasság,mikor nem tudod irányítani a jetet,hanem várnod kell,míg az lesüllyed a megadott szintre.Na és ott volt az enemy jet,de még tudott mozogni,én meg alulról ahogy kell kilőttem,de bekerültem ebbe a térbe,ahol nem tudok mozogni,és mivel lentről fölfele mentem full sebességgel,kb.100 méterrel a határ felé mentem.A jet elkezdett süllyedni,de közben meg kiment oldalra a pályáról,mielőtt újra irányíthattam volna.
Van valakinek azzal tapasztalata, hogy számolja-e a karkand 2. sorban lévő fegyvereknél a szükséges gyilok, stb. számot ameddig az előtte lévő fegyver lockolva van? Mivel L85-höz kell nyerni pl. 5 SDM-et, de a FAMAS-hoz kell még nekem 10 újraélesztés. Tehát az működne, hogy SDM-ezek és közbe csinálom a reviveokat, így kettő követelményt csinálok egyszerre? Seashine: A fix spawn pont nem lenne rossz megoldás. Egyébként velem 24 fős szervereken is ez van. (konzolon sajnos ennyi a max, ügye)
Nem feltétlenül a DICE hibája ez,nézd meg,mekkorák a pályák TDM esetében.Elég kicsik mint ne mondjak.Ha 32 fős szervert veszünk alapul,min 10 ellenfél él mondjuk a pálya különböző pontjain+10 barát,akik mellé szintén nem tesz csak úgy be.Így nagyon leszűkül a lehetősége azoknak a helyeknek,ahová dobhat a gép,ahol elvileg nincs senki.És akkor még ne is beszéljünk a 64 fős szerverekről...
Persze nem mondom,hogy ez így jó,de ezzel a random spawnpointtal nem tudnak jobbat kihozni belőle,mert egyszerűen túl kicsik a mapok hozzá.Ha meg nagyobbítják őket,elveszik a DM hangulat.Szerintem az lenne a megoldás,hogy csapatonként 3-3 fixed spawnpoint lenne,ahova te választod,hova akarsz menni.És persze olyan helyen,hogy az ellenfél ne tudjon odamenni,vagyis kívül esik a területén+ takarva legyen valamivel(ház,konténer...).
Amúgy javaslom a squadspawnt,nem véletlenül találták fel.
tdm-ben nincs squad spawn csak a mobile spawn point van, de az meg ejtőernyős móka. ráadásul sok TDM pályán megoldották, hogy azon az oldalon spawnolsz amit a csapatod ural. ha az egyik csapat előretör, akkor a spawnok felcserélődnek.
de így pl Kahrg Island TDM-ben ha a nagy épületbe spawnolsz, akkor jó eséllyel már meg is halsz...
ráadásul Rush-ban is eléggé elcseszett spawnok vannak. baromi könnyű simán bekempelni a védekezőknek a spawnok közelébe, szinte minden pályán (szerk.: csak a CQ spawn normális -bár ott is kempelhető-, de ott meg nehéz lett volna elcseszni)
nagyon sokan mondják, hogy a B2K nagyon jó mapeket tartalmaz, de 4000-ret kicsengetni érte sok. az alapjátékba kellett volna normális pályákat rakni (ami van az elég középszerű).
ráadásul TDM-ben a spawn rendszer teljesen rossz. vannak pályák ahol nagyon szépen működik (Noshahr Canals), de vannak ahol egyáltalán nem. Kahrg Island-on egymás után(!) 8-szor (!!!!!!) rakott le ellenség elé (volt hogy 3 ellenség közé rakott pontosan).
Nem feltétlenül a DICE hibája ez,nézd meg,mekkorák a pályák TDM esetében.Elég kicsik mint ne mondjak.Ha 32 fős szervert veszünk alapul,min 10 ellenfél él mondjuk a pálya különböző pontjain+10 barát,akik mellé szintén nem tesz csak úgy be.Így nagyon leszűkül a lehetősége azoknak a helyeknek,ahová dobhat a gép,ahol elvileg nincs senki.És akkor még ne is beszéljünk a 64 fős szerverekről...
Persze nem mondom,hogy ez így jó,de ezzel a random spawnpointtal nem tudnak jobbat kihozni belőle,mert egyszerűen túl kicsik a mapok hozzá.Ha meg nagyobbítják őket,elveszik a DM hangulat.Szerintem az lenne a megoldás,hogy csapatonként 3-3 fixed spawnpoint lenne,ahova te választod,hova akarsz menni.És persze olyan helyen,hogy az ellenfél ne tudjon odamenni,vagyis kívül esik a területén+ takarva legyen valamivel(ház,konténer...).
Amúgy javaslom a squadspawnt,nem véletlenül találták fel.
ferdzso: Ezt én is tapasztaltam... Tegnap játszottam volna egy TDM-et Karkand-on, erre nem már rögtön az ellenfél elé rak le. Utána még 4x rakott le úgy, hogy rögtön kiszedtek. El is ment a kedvem a TDM-től egy ideig.
nagyon sokan mondják, hogy a B2K nagyon jó mapeket tartalmaz, de 4000-ret kicsengetni érte sok. az alapjátékba kellett volna normális pályákat rakni (ami van az elég középszerű).
ráadásul TDM-ben a spawn rendszer teljesen rossz. vannak pályák ahol nagyon szépen működik (Noshahr Canals), de vannak ahol egyáltalán nem. Kahrg Island-on egymás után(!) 8-szor (!!!!!!) rakott le ellenség elé (volt hogy 3 ellenség közé rakott pontosan).
4k t szerintem böven megér a csomag, föleg hogy nem cska a 4 map van benn hanem 10 uj fegyver is, meg a map ek sem valami pikk pakk összedobott vackok, tisztességgel alakitották BF3 hoz illövé öket.
Bár én nem nagyon játszottam a Battlefield 2-vel, de amióta megvettem a DLC-t a 3-hoz, azóta szinte csak azokon a pályákon játszom (Wake Island a favorit) , úgyhogy ez jelenthet valamit...de nem mondanám az eredeti pályákra sem, hogy rosszak.
Seashine: sajnos nekem is ez a bajom, elég gyakran kidob, ráadásul nálam még grafikai hibákat is produkál (pl. képernyő középpontjából a fegyvercső felé vezető fekete csíkok, "láthatatlan" helikoptekerek). Remélem nem a videokártyám hibája, elvégre még csak 3-4 hónapos.
nagyon sokan mondják, hogy a B2K nagyon jó mapeket tartalmaz, de 4000-ret kicsengetni érte sok. az alapjátékba kellett volna normális pályákat rakni (ami van az elég középszerű).
ráadásul TDM-ben a spawn rendszer teljesen rossz. vannak pályák ahol nagyon szépen működik (Noshahr Canals), de vannak ahol egyáltalán nem. Kahrg Island-on egymás után(!) 8-szor (!!!!!!) rakott le ellenség elé (volt hogy 3 ellenség közé rakott pontosan).
Bár én nem nagyon játszottam a Battlefield 2-vel, de amióta megvettem a DLC-t a 3-hoz, azóta szinte csak azokon a pályákon játszom (Wake Island a favorit) , úgyhogy ez jelenthet valamit...de nem mondanám az eredeti pályákra sem, hogy rosszak.
Seashine: sajnos nekem is ez a bajom, elég gyakran kidob, ráadásul nálam még grafikai hibákat is produkál (pl. képernyő középpontjából a fegyvercső felé vezető fekete csíkok, "láthatatlan" helikoptekerek). Remélem nem a videokártyám hibája, elvégre még csak 3-4 hónapos.
Miért crashel a játék mostanában minden órában min 1x nálam?Csak simán kiírja,hogy BF3 működése leállt.Kurwa idegesítő...
Most is egy ilyet szakított meg,volt még pár ticket...Nem is ez a baj,csak 6os queue van a szerveren,hogy visszamenjek...
Valaki játszik PS3-on BF3-at (rajtam kívül)? Most kezdek majd komolyabban belemerülni a multiba (játszottam ma pár órát. ), és jó lenne pár ismerős arccal játszani.
Mostanában megint elkezdtem elég sokat jetezni CQ largeokon(Canals,CB leginkább) és rendesen írtok is mindenkit,dogfightokban gyakorlatilag verhetetlen vagyok. És poén,mert mindig kérdezik pár halál után,hogy mit használsz,joyt vagy keyboardot,aztán újabb killek után ilyeneket írnak: "stop playing bf3.US airforce need you"
Szóval megérte a sok gyakorlás,ha akarok egy kis hentet,beülök egy jetbe,és kezdődhet a játék.
én most sok TDM után próbálok átszokni Rushra, de egyszerűen nagyon rosszak a mapok. közel sincsenek a BC2-höz, a Conquest meg ugyanez csak utóbbiban van értelme a 64 fős játéknak, míg előbbiben nincs
Mostanában megint elkezdtem elég sokat jetezni CQ largeokon(Canals,CB leginkább) és rendesen írtok is mindenkit,dogfightokban gyakorlatilag verhetetlen vagyok. És poén,mert mindig kérdezik pár halál után,hogy mit használsz,joyt vagy keyboardot,aztán újabb killek után ilyeneket írnak: "stop playing bf3.US airforce need you"
Szóval megérte a sok gyakorlás,ha akarok egy kis hentet,beülök egy jetbe,és kezdődhet a játék.
Ez akkora butaság amit írtál. Mi az, hogy már játékosoldali és nem szerveroldali? A ping mindig is a küldő és a fogadó géptől fog függeni, soha nem lesz független se egyik se másik.
Hm, hm, BC2 soha nem laggolt, ha normális szerverre ment fel az ember és nem a legeldugottabb ruszki cheatertanyákra. Dettó ugyanez igaz BF3-ra is.
a BF3 máshogy kezeli a dolgokat, a ping az most már játékosoldali, és nem szerveroldali, így valszeg 1 megás nettel magas lesz a pingje, csak ő nem fogja tudni. a BC2 meg a szerverek miatt laggolt, a BF3 a játékosok miatt (meg ugye a BC2 ping számítási metódusába az is beletartozott, hogy hány FPS-sel fut a játék)
Ez akkora butaság amit írtál. Mi az, hogy már játékosoldali és nem szerveroldali? A ping mindig is a küldő és a fogadó géptől fog függeni, soha nem lesz független se egyik se másik.
Hm, hm, BC2 soha nem laggolt, ha normális szerverre ment fel az ember és nem a legeldugottabb ruszki cheatertanyákra. Dettó ugyanez igaz BF3-ra is.
Nekem 12 megabájtossal is beszaggatott anno a BC2 (pedig egyjátékos akadás nélkül ment, tehát nem a gép miatt). Úgyhogy nem lesz sima ügy 1 megással. Azt nem tudom, hogy BF3-nál PC-n mi a helyzet. PS3-nál nem akad a játék.
a BF3 máshogy kezeli a dolgokat, a ping az most már játékosoldali, és nem szerveroldali, így valszeg 1 megás nettel magas lesz a pingje, csak ő nem fogja tudni. a BC2 meg a szerverek miatt laggolt, a BF3 a játékosok miatt (meg ugye a BC2 ping számítási metódusába az is beletartozott, hogy hány FPS-sel fut a játék)
Nekem 12 megabájtossal is beszaggatott anno a BC2 (pedig egyjátékos akadás nélkül ment, tehát nem a gép miatt). Úgyhogy nem lesz sima ügy 1 megással. Azt nem tudom, hogy BF3-nál PC-n mi a helyzet. PS3-nál nem akad a játék.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.