Ilyenek mindig voltak és lesznek is. Erőltetnek olyan dolgokat amik nem mennek, közben lehet másban jók lennének. Én is erőlködtem egy darabig a recon kaszttal, De nem ment nem is erőltettem tovább ilyen volt a heli vezetés is. Nem az én asztalom. Inkább játszok egy bizonyos kasztban, de ott legalább megy is. Meg legalább hasznos tagja is tudok lenni a squadnak. És inkább ez mint az hogy csak szenvedjek végig, a K/D arányt is szét cseszem, meg még semmire se legyek jó a csapatban.
Hát ja. De nem minden pályán lehet amúgy is, lesznek gyalogosharcra kihegyezett pályák is. De ha nem megy akkor úgy is hamar kiábrándul. Mert ha már tizedszerre szedi le az ellen a levegőből, akkor talán rájön hogy ez nem neki való. Én legalább is nem szoktam erőltetni azt ami nem megy. Repkedni persze tudok LockOn meg Falcon 4.0-án nevelkedtem, ez meg a közelében nem lesz egy olyannak. Ahol vagy egy 300 oldalt kell utána olvasnod ahhoz, hogy egyáltalán fel tudj szállni vagy le.
én is így vagyok ezzel, ha nem megy nem erőltetem (ezért nem is repkedek helikopterekkel). de a jeteket kipróbálnám, és lehet jól menne vele, de ugye mindig lesz aki elvigye őket előlem, én meg azon nem fogok versengeni, hogy jajj, most enyém legyen az a jet, aztán felhúzzon azzal, hogy elémugrik valaki és elviszi az orrom elől.
és az nem igaz, hogy ha valakinek valami nem megy, akkor nem erőlteti. elég csak a 100 ticketes szervereken a kemperekre gondolni, akiknek még 5/5-ös arányuk sincs, de folyamatosan erőltetik a kempet...
Hát ja. De nem minden pályán lehet amúgy is, lesznek gyalogosharcra kihegyezett pályák is. De ha nem megy akkor úgy is hamar kiábrándul. Mert ha már tizedszerre szedi le az ellen a levegőből, akkor talán rájön hogy ez nem neki való. Én legalább is nem szoktam erőltetni azt ami nem megy. Repkedni persze tudok LockOn meg Falcon 4.0-án nevelkedtem, ez meg a közelében nem lesz egy olyannak. Ahol vagy egy 300 oldalt kell utána olvasnod ahhoz, hogy egyáltalán fel tudj szállni vagy le.
Hát én biztos nem fogok repkedni Nem az én szakterületem. Amiben nagyon otthon vagyok az az LMG-k kivétel nélkül bármelyik jöhet. Úgy érzem már a BC2-ben megtaláltam a magamnak való osztályt. Jó persze assaultal és engivel is jól tudok menni. De medicel nagyon jól megy. Úgy hogy BF3-ban is a nagyobbacska fegyverek felé fogok kacsingatni.
Hát ez könnyen meglehet, de nem akar mindenki repkedni amúgy sem. Kipróbálja, rájön hogy ballopótökazt inkább hagyja. A gond akkor van ha pancserok nyúlják le a profiktól a botkormányt.
én is így tanultam meg BC2-ben helit vezetni, viszont azóta úgy ahogy van elfelejtettem, mert helikopterhez jutni nem lehet. ráadásul én nem fogok a jetek spawnjánál kempelni. és már látom hogy az első hónapokban ez a kempelés nem egy meccset fog megölni...
Hát ez könnyen meglehet, de nem akar mindenki repkedni amúgy sem. Kipróbálja, rájön hogy ballopótökazt inkább hagyja. A gond akkor van ha pancserok nyúlják le a profiktól a botkormányt.
Keresel egy üres szervert. Vagy csinálsz egyet (LAN) magadnak. BF2-ben én is így jártam el.
én is így tanultam meg BC2-ben helit vezetni, viszont azóta úgy ahogy van elfelejtettem, mert helikopterhez jutni nem lehet. ráadásul én nem fogok a jetek spawnjánál kempelni. és már látom hogy az első hónapokban ez a kempelés nem egy meccset fog megölni...
hát nem tudom, elég negatív a visszhang az Op.Metróról. plusz nem lenne rossz ha Caspian is benne lenne, és akkor lehet repkedni is (SE, mindenki ott fog tömörülni, soha a büdös életben nem fogok megtanulni repülni a BF3-ban)
Keresel egy üres szervert. Vagy csinálsz egyet (LAN) magadnak. BF2-ben én is így jártam el.
én azt olvastam hogy nem,de majd meglátjuk
Igazából nekem elég az Operation Metró is,a lényeg,hogy BF3
hát nem tudom, elég negatív a visszhang az Op.Metróról. plusz nem lenne rossz ha Caspian is benne lenne, és akkor lehet repkedni is (SE, mindenki ott fog tömörülni, soha a büdös életben nem fogok megtanulni repülni a BF3-ban)
Ahogy nézem az alpha-beta videókat, úgy látom a Rush sokkal inkább lett lerohanás, mint "hátbatámadás". Az Op. Metro-ban az a pályarész, amikor a metróalagútban vagy, az szerintem zseniális. Igen durva játék lesz. Nem csak max-on lesz brutális a látvány
Nah kiderültek a Bf3 játékmódjai. Rush,Squad Rush, Conquest, Team Deathmatch, Squad Deathmatch. ennyi.
Csak szerintem rohadt kevés ez az Mw3 15-20 módjához képest?
Battlefield 3 might just be the most comprehensive yet in terms of its multiplayer, offering up five modes including the return of the always-popular Battlefield staples, Rush, Squad Rush and Conquest. Fleshing out multiplayer for Battlefield 3 will be the addition of Team Deathmatch and Squad Deathmatch, the former of which hasn't been in a Battlefield game since Battlefieid 1942.
Team Deathmatch involves two teams of 12-players indulging in straight-up battles on tight-knit maps, with an emphasis on infantry, since there are no vehicles on any of the nine TDM maps. Squad Deathmatch meanwhile, focuses on larger, more dynamic warfare, with four squads of four duking it out, while striving to maintain their valuable IFV (Infantry Fighting Vehicle), meaning you'll need a good Engineer to keep up repairs.
Rush and Squad Rush see a return to the fan-favourite mode first introduced in Battlefield: Bad Company wherein which two teams compete to attack or defend their M-COM stations, with a few tweaks being introduced to the gameplay. So now, M-COM stations can only be armed or disarmed, and can't be eliminated or damaged by gunfire and explosives. Rush works in much the same way as before, with the defenders having infinite infantry to throw at the attackers and the attackers having limited tickets for respawns.
Once the attackers tickets are depleted or the attackers successfully blow up all of the M-COM stations, the game ends. If a defender also begins to disarm an M-COM station, he'll be able to complete the process before the time runs out, unless he's killed while doing so, at which point it'll instantly blow. Finally, Conquest has two teams fighting to capture and hold flags at various points on the map, which is every bit as frantic and strategical as it's always been.
All of these modes are also playable without vehicles in 'Infantry Only' mode and you can make any of Battlefield 3's regular game modes more challenging by switching on the Hardcore Mode setting. DICE appears to have thought of everything for Battlefield 3's multiplayer, and with nine maps and five multiplayer modes, that gives you 45 combat scenarios to look forward to in multiplayer.
Battlefield 3 is out on October 25th in North America and October 28th in Europe.
Szerintem nem kevés. Minek annyi mód? Engem úgy is a Rush érdekel. A TDM-el meg egy kis arcade feeling amolyan CoD-os jelleggel.
Nah kiderültek a Bf3 játékmódjai. Rush,Squad Rush, Conquest, Team Deathmatch, Squad Deathmatch. ennyi.
Csak szerintem rohadt kevés ez az Mw3 15-20 módjához képest?
Battlefield 3 might just be the most comprehensive yet in terms of its multiplayer, offering up five modes including the return of the always-popular Battlefield staples, Rush, Squad Rush and Conquest. Fleshing out multiplayer for Battlefield 3 will be the addition of Team Deathmatch and Squad Deathmatch, the former of which hasn't been in a Battlefield game since Battlefieid 1942.
Team Deathmatch involves two teams of 12-players indulging in straight-up battles on tight-knit maps, with an emphasis on infantry, since there are no vehicles on any of the nine TDM maps. Squad Deathmatch meanwhile, focuses on larger, more dynamic warfare, with four squads of four duking it out, while striving to maintain their valuable IFV (Infantry Fighting Vehicle), meaning you'll need a good Engineer to keep up repairs.
Rush and Squad Rush see a return to the fan-favourite mode first introduced in Battlefield: Bad Company wherein which two teams compete to attack or defend their M-COM stations, with a few tweaks being introduced to the gameplay. So now, M-COM stations can only be armed or disarmed, and can't be eliminated or damaged by gunfire and explosives. Rush works in much the same way as before, with the defenders having infinite infantry to throw at the attackers and the attackers having limited tickets for respawns.
Once the attackers tickets are depleted or the attackers successfully blow up all of the M-COM stations, the game ends. If a defender also begins to disarm an M-COM station, he'll be able to complete the process before the time runs out, unless he's killed while doing so, at which point it'll instantly blow. Finally, Conquest has two teams fighting to capture and hold flags at various points on the map, which is every bit as frantic and strategical as it's always been.
All of these modes are also playable without vehicles in 'Infantry Only' mode and you can make any of Battlefield 3's regular game modes more challenging by switching on the Hardcore Mode setting. DICE appears to have thought of everything for Battlefield 3's multiplayer, and with nine maps and five multiplayer modes, that gives you 45 combat scenarios to look forward to in multiplayer.
Battlefield 3 is out on October 25th in North America and October 28th in Europe.
off: Elég nehéz eldönteni hogy a Gears of War 3 szebb, vagy csak a grafikájának stílusa jobban bejön. Minden esetre itt egy teszt amit megnézve mindenkit eldöntheti maga.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.