.......... lesben ármánnyal orvul tolvajjal kinyirattam
Ez a kép annyira szép és egyben annyira gonosz, valamint annyira halmozattan közveszélyes hogy ezen akár egy új generáció is tenyészthető lenne.
caesar-om : köszi
Don és csapata egyébként a bányá mélyén végzett ezzel a nagyon csunya bácsival és mini hadseregével.
Kérdés a visszajutás milyen lesz, mert ide ugy jőttünk be hogy a kobold ijászok pont az ellenkező irányba lestek, magyarán besurrantunk.
Remélem nem maradunk ezen barlang fogságában, mert bár vannak grafikai hajlamaim, de ezeket nem barlang rajzók formájában akarok az utókor számára hagyományozni Bár lenne téma, sőt a piros festékért sem kéne a közeli piktor szaküzletbe leugranom.
Üdv
Nekem csak az volt a bajom a gonoszkodással és erre akartam kitérni (nem támogatja a játék a ...)hogy mikor elkövettem valami " nem nyilvános" gonoszságot pl : lesben ármánnyal orvul tolvajjal kinyírtam valakit egyből az összes városőr,városlakó,paraszt,goblin,stb tudta h én tettem.(csökken a reputáció). Kérdem én honnét? Ezért írtam h nem elsősorban gonoszkodásra tervezték a játékot.Persze az városban történt éjjel mikor a kutya sem járt arra, de ők egyből tudják..míg ha egy táborban teszed ugyanezt ahogy Czibiklaci írta senki nem foglalkozik vele még ha nappal a járó kelők szeme láttára történik is.
@Genesis nem lettél leteremtve csak beszélgetünk...
Üdv..
Akinél a kőből hús tekercs volt azt én is simán leszúrtam és a kutya se foglalkozott velem, szóval ezt a pillérke által felvetett olyan helyeket ahol lehet simán gyilkolászni én is alátámasztom.
Máshol eddig nem gyilkolásztam, igy nincs több tapasztalatom..
Amugy ámulva lesem az igéket és a következő végigjátszáskor már lehet hogy Darth Jack Bauert inditom ( szabaditom rá a világra)
Mondjuk én eleve gonosz vagyok igy nem lesz nehéz dolgom
Csak a mimikrim tökéletes
Üdv.
A gonoszkodás a Baldur 1-ben nem feltétlenül jelenti azt, hogy mindenkit le kell mészárolni. Egyrészt vannak helyek, ahol ha gyilkolod a civileket, akkor sem esnek a nyakadba. A gonoszkodás megjelenhet abban is, hogy mindenkinek kilopod a szemét is, persze ehhez türelemre van szükség, mert a sok quickload...bizony idegőrlő. De kell is a lopkodás, mert mint egyszer már említettem, a gonosz fiúknak/lányoknak drágábban adnak el dolgokat, ill. olcsóbban vásárolnak. Az hogy esetleg nekem esnek a városőrök, az még ok, Baldurs Gate-be érve lesz csak gázosabb a terep. Ha bevetek egy-két varázslatot, akkor szó szerint tessék érteni... De valóban, ha túlzásokba esik az ember, akkor mindenki piros lesz és meg kell ölni, ami meg szintén nem túl jó. A gonoszkodásommal én sem azt csinálom, hogy kiállok egy térre aztán hadd repüljön a tűzlabda. Majd a végén, amikor már tökmindegy. De akkor hármat is ellövök Szóval a gonoszkodást tényleg finoman kell csinálni, de azon belül kérlelhetetlenül. Amikor először csináltam gonosz karakterrel, akkor tényleg átestem a ló másik oldalára, és az eredménye a tökéletes játszhatatlanság lett. Ami az nwn-t illeti: hát ott gonosz vagy jó, szinte mindegy. Vannak finomságok, de nem számít sokat. A küldit mindenképp megcsinálja az ember. A KOTOR meg egy más kategória...
Látom feldobtam a labdát... Nem a templomi adományra mondtam h hiteltelen hanem az Nwn2-ben történő NPC párbeszédekre pl:Khelgar,(nem emlékszem a nevére Paladin),Stb (persze az csak egy H&S játék)...A templomi adományra csak említettem h költséges, és h a gonoszkodásnak is megvan az ára És nem a Kaotikus gyilkolj le mindenkit stílusról írok, de a törvényes gonoszkodással is hamar el tudod érni az alacsony repu.-t (mondjuk én már 5-ös repu-nál kaptam a nyakamba a városőröket a 2-ben...és pedig csak olyanokat tettem pl:
Viconiát kiszabadítottam a városi tömegből stb
A támadásokat ki lehet backkalni, de utána jön amit írtam h mindenki menekül előled, mert akkor már legyilkolsz egy halom városőrt ,varázslót,idézett lényt és tovább csökken a repu. ...Persze csak azért írtam ezt az egész kisregényt h Czibiklaci nehogy azt higgye h a gonoszságnak nincs ára és h fenékig tejföl az egész.(És ő megértette) .Annak én sem örülnék egy játékban sem ha csak arról szólna az egész hogy gyilkolok mindenkit....(eClipse az orkok pont pedig a gyilkolj le mindenkit csoportba tartoznak csak a félelem az erősebbtől tartja vissza őket és amikor elég sokan gyűlnek össze pusztulás marad csak utánuk de értettem mire akarsz utalni )
@Genesis-igen a pénzért küzd az nwn-ben a "hős" de amikor ott lenne a lehetőség h a gonosz mellé álljon és úgy szerezen pénzt ( pl: Luskani torony)+hatalmat nem teszi...
Pedig Aribeth is átáll...
Így értettem h a játék nem igazán támogatja a gonoszkodást.DE napjaink rövid játékai után örüljünk mondjuk ha a történetet stb-t rendesen megírják,programozzák....
Hozzá tenném ez csak egy Szubjektív vélemény a részemről.( És amúgy nem vok oda a Paladinokért csak ahogy írtad HIPPI vok )
ÜDV
caesar2000 írta:
Nem a templomi adományra mondtam h hiteltelen hanem az Nwn2-ben történő NPC párbeszédekre pl:Khelgar,(nem emlékszem a nevére Paladin),Stb (persze az csak egy H&S játék)
Igen tudom, ez a része genesisnek ment (és én is egyet értek veled az NWN2-vel kapcsolatban, ha nem hiszed, menj csak el a neverwinter nights topicba és keresd meg a DevGel-el folytatott párbeszédemet
caesar2000 írta:
mondjuk én már 5-ös repu-nál kaptam a nyakamba a városőröket a 2-ben...és pedig csak olyanokat tettem pl:
Viconiát kiszabadítottam a városi tömegből stb
A támadásokat ki lehet backkalni, de utána jön amit írtam h mindenki menekül előled, mert akkor már legyilkolsz egy halom városőrt ,varázslót,idézett lényt és tovább csökken a repu
Igen ugyanez van a BG1-ben is, de ott is ki lehet kerülni az őröket, nem kötelező legyilkolni, és az szerintem meg pont nem baj, h miután kiírtottad a fél városőrséget NPC kovács 1 nem szívesen akar veled beszélni, szerintem ezzel nincs semmi probléma.
caesar2000 írta:
(eClipse az orkok pont pedig a gyilkolj le mindenkit csoportba tartoznak csak a félelem az erősebbtől tartja vissza őket és amikor elég sokan gyűlnek össze pusztulás marad csak utánuk de értettem mire akarsz utalni )
Ha értetted mire gondolok, akkor miért emelted ki? Pontosan azt mondom, hogy az orkok is visszafogják magukat. Amúgy a pusztításhoz meg annyit mondjuk, ha egy csapat törvényes gonosz beholder a népközé küldesz ott sem sok marad életben
Látom feldobtam a labdát... Nem a templomi adományra mondtam h hiteltelen hanem az Nwn2-ben történő NPC párbeszédekre pl:Khelgar,(nem emlékszem a nevére Paladin),Stb (persze az csak egy H&S játék)...A templomi adományra csak említettem h költséges, és h a gonoszkodásnak is megvan az ára És nem a Kaotikus gyilkolj le mindenkit stílusról írok, de a törvényes gonoszkodással is hamar el tudod érni az alacsony repu.-t (mondjuk én már 5-ös repu-nál kaptam a nyakamba a városőröket a 2-ben...és pedig csak olyanokat tettem pl:
Viconiát kiszabadítottam a városi tömegből stb
A támadásokat ki lehet backkalni, de utána jön amit írtam h mindenki menekül előled, mert akkor már legyilkolsz egy halom városőrt ,varázslót,idézett lényt és tovább csökken a repu. ...Persze csak azért írtam ezt az egész kisregényt h Czibiklaci nehogy azt higgye h a gonoszságnak nincs ára és h fenékig tejföl az egész.(És ő megértette) .Annak én sem örülnék egy játékban sem ha csak arról szólna az egész hogy gyilkolok mindenkit....(eClipse az orkok pont pedig a gyilkolj le mindenkit csoportba tartoznak csak a félelem az erősebbtől tartja vissza őket és amikor elég sokan gyűlnek össze pusztulás marad csak utánuk de értettem mire akarsz utalni )
@Genesis-igen a pénzért küzd az nwn-ben a "hős" de amikor ott lenne a lehetőség h a gonosz mellé álljon és úgy szerezen pénzt ( pl: Luskani torony)+hatalmat nem teszi...
Pedig Aribeth is átáll...
Így értettem h a játék nem igazán támogatja a gonoszkodást.DE napjaink rövid játékai után örüljünk mondjuk ha a történetet stb-t rendesen megírják,programozzák....
Hozzá tenném ez csak egy Szubjektív vélemény a részemről.( És amúgy nem vok oda a Paladinokért csak ahogy írtad HIPPI vok )
ÜDV
Gonosznak lenni jó!!!Csak nem minden játékban... off: (Reméllem a Kotor-ban nincsenek ilyen problémák mert eddig nem vettem észre, de még csak most kezdtem és egy nagyon gonosz Sith-t indítottam ) on
A bánya után kezdődik igazán a játék szerintem ( mármint a fő story)
Üdv
Végeredményben. gonosznak lenn jó, csak nem kifizetődő
Mondjuk ezt a perselyes lehetőséget én is észrevettem, de mivel olyan csóri vagyok hogy még a cséphadaromra is majd uzsora kamatot kellett igénybe vennem, igy eddig nem éltem ezzel a lehetőséggel..............nem is fogok
Üdv.
Már nagyon a bánya végibe vagyunk
Megjegyezném nekem nem jött be a gonosz karakter, és nem a lelkiismereti problémák miatt.Hanem azért mert a játék nem támogatja a gonoszkodást úgy ahogy én szerettem volna.Meg lehet tenni h az ember kardélre hány mindenkit aki beszól neki, de akkor sokat kell járni a szentfazekakhoz adományozni a reputáció csökkenés miatt.Az 1-ben még valahogy elmegy a dolog, de a 2-ben már elegem volt amikor nyakra főre spawnoltak a városőröktől kezdve a varázsló rend tagjain át mindenki h kinyírjon.RÁADÁSUL a városlakóktól az eladókig mindenki menekül előled és vörös színt kap miáltal nem vehetsz semmit és a küldetéseket sem todod felvenni....Ez mutatja h a játékban nem igazán dolgozták ki a gonosz oldalt (legalább egy másik játék menet szálat csináltak volna erre az esetre.)A történetben adott a lehetőség gonoszkodásra sőt úgy gonoszkodhatsz is h a hírnevedet átlagon tartod v alacsonyan de fizetned kell érte v jót cselekedni (azt meg akart a fene )Szóval nekem ezért ment el a kedvem a gonosz karaktertől...(megj : off : A neverwinterben sem igazán adott a gonosz karakterhez szükséges háttér mert akármit csinálsz pl :1 -ben mindenképp jót cselekszel.
A 2-ben ott ment el a kedvem a gonoszkodástól amikor a Loth hitű papnőm elküldte a fenébe Khelgart és erre ő mindenképp csatlakozik hozzám.Hol tenne ilyet egy törpe ? Hitelét veszti így az egész játék....(szerintem!))Ettől függetlenűl még jó játék! ON
Üdv .
ui: Lehet gonosz karakterrel lenni csak az is pénzbe kerül vagy ha nem adományozol akkor már nem is olyan gonosz a karakter mert jó cselekedettel tartod a hírnév átlagot...
Elnézést a Litániáért
Köszönöm a gratulációkat. Ez csak azért mehetett így, mert nem nagyon foglalkoztam a küldikkel, inkább azzal törődtem, hogy összeszedjem a tisztelt társaságot, kiknek gonoszságáról már legendák keringenek, és a közeli teléepülések lakói bezárkóznak, ha megtudják, hogy jövünk vagy megpróbálnak elmenekülniÚgysem megy... Ha valami érték van nála, akkor jobban jár ha ideadja Na szóval ezidő alatt sok xp-t lehet gyűjteni, és ezért mertem Drizztet betámadni. Aztán úgy gondoltam, hogy foglalkozzunk egy picit a sztorival is. Na így kerültem a bányába később. Most megint kalandozok egy picit, ebből jön az xp, meg a pénz Alakul a mágikus fegyverek csoportja, úgyhogy most már tényleg ne álljon az utamba senki Na akkor mindenkinek jó játékot kívánok, én majd este folytatom kalandjaimat, ami igazából egyet jelent sok-sok lény halálával Nem biztos hogy mind ellenségek az elején, de olyan sértőek tudnak lenni a beszólásaik...
@Czibiklaci-Ez gyorsan ment....(mármint a bányához vezető út) A bánya is könnyű lesz (szerintem), legutóbb nekem lazán ment.(4 fővel)Ugye mennyivel erősebb így a karaktered Szerintem érezhető h nem 10-es ereje van .
OFF-@eClipse- Az az igazság h mostanában elcsábított a sötétoldal (KOTOR 2) és annak ugrottam neki......índítottam is egy nagyon gonosz karaktert( legalábbis igyekszik gonoszkodni) on
@Pillérke - A Drizzt-es teljesítményhez tényleg GRTLA
ÜDV.
Off : én igazoltan voltam távol, mert képeket készitettem mindenféle galériákba és azokat töltögettem fel ( oké kicsit KOTOR-oztam is meg a Jedi Outcast2-ben is rendeztem az arcokat on
Gratula pillérke : a főnök arcához főleg
Üdv.
Nashkel Mines kiürítve. Nem értem, Drizzt oly könnyen megvolt, itt meg szétszívattak a Kobold Commandók. Az se segített, hogy mindegyiknek olyan arca volt mint a főnökömnek Szegény Edwin úgy nézett ki, mint egy lángoló sündisznó. De leszámoltam velük. Most egy darabig szabad kalandozás (garázdálkodás, gyilkolás, fosztogatás ) következik. Reszkess Kardpart. A Fable-ben ilyenkor már rég szarvaim voltak...
A következő események (talán és megint) (főleg megint) 03 és 04 óra közöt zajlanak és teljesen valós időben
A nevem Don Jack Bauer ( és erősebb vagyok mint valaha)
03:00 a csipa kitörlés fárasztó menhanikája után Don-t végig deja vu érzés uralta...
03:30 az érzés egyre hevesebbé vált ahogy beszerezte a boci gyógyszerét, a poros könyvet,az elveszett kardot.
03:40 a kard eszébe juttatta hogy a fogadóban a vén csibésznek, hátha megérkezett BR86-os tipusu cséphadarója: igy lépteit szaporázva hamarosan kezében tartható régóta vágyótt spéci fegyverét.
03:45 a tekercs visszaszerzése közben a támadások alkalmával BR86 igazi társnak bizonyult.A patkányok leverés közben már tökéletes mozdulatokkal uralta és irányitotta e mesterművet.Anyagát tekintve egyébbként a somfa nyél tökéletes harmoniában állt a csavart mintázatú forgókkal ellátot láncal mely végére koronaként illeszkedett maga a fejrész.Ez a fejrész egyébbként szabályos gömb formában készült, hatalmas koponyalékelőkkel és magán a fej felületén, rengeteg apró kráter-szerű horpadásokkal . Egy mester elmondása alapján Don tudta hogy ez aerodinamikai stabilitást eredményez.A nyél vérlevezető bordái szinte előjátáknak tekinthetők a markolat rész pajzán faragásaihoz, amelyek az esztétikai magömlésen túl csuszásgátló szerepet játszik...
04::00 szinte elrepült az idő és ideje volt felkeresnie Gorion Mestert
folyt köv
Ne.........
Most már ,tényleg ne......
Mondtam amugy hogy Don erősen szuicid alkat ....
Üdv...
Mondtam, h a bölcsességet lehetőleg ne rakd alacsonyra mert néhány varázslatnál nem lesz jó viszont karizma szinte semmire nem kell BG1-ben. De ez már ütőképes, jó harcos és sok hpval (az most mindegy, hogy púpos, bibircsókos, félkegyelmű, és még következetlen is). Szóval nem kell egy újabb generál, arról nem is beszélve h a 18/75-ös erő az frankó!
@Czibiklaci hagyd ahogy van, és amilyen értékkel anyira ez már nem számít ,így is jobb mint az előző és nem lenne jó ha elmenne a kedved a játéktól ....Azt nem szeretnénk különben h olvasnánk Don Jack Bauer kalandjait...
Hát a 7-es bölcsesség jó lenne ha min 10 lenne, és a karizma is mert nem tom h a társak hűsége ha nem is itt de a 2 -ben nem -e számít....vagy a viszonyulásuk hozzád..
Miért van neverwinteres érzésem
Szia
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.