Az 1.3-as folt nem csak egy szimpla patch, hiszen a bugok javítása mellett alkalmassá teszi a játékot, hogy a felhasználók által készített modokat futassa. A patch telepítésével együtt a játékosok megkapnak egy, a fejlesztők által készített kalandot, melyet akár módosíthatnak is a szerkesztőprogrammal (lásd. Kapcsolódó letöltések). A patch telepítése után megváltozik a főmenű is, választhatjuk a "szokásos" Witcher kaland elindítását, vagy indíthatunk egy mások által készített modult.
A folt a következőket javítja a játékban:
- már helyesen működik a Patinado és a Sinister harci képesség (néha nem kaptuk meg a bónuszokat),
- az angol, francia, olasz, német és spanyol nyelvű játékok esetében a lokalizációs problémák javítása,
- a prológusban, az első, második és harmadik fejezetben nem fagyhat ki a játék,
- nem fagyhat ki a negyedik felvonásban a játék, ha a tópart kijáratának közelében járunk, a faluból a fogadó irányába haladva,
- Alt+Tab használatakor nem fagyhat ki a játék, különösen töltés közben fordult ez elő,
- párbeszéd közben, amikor valaki éppen felállt, hibásan mozgott a kamera - javítva,
- már nem tűnik el a "game paused" felirat, ha a pillanatállj bekapcsolása után megnyitott ablakból lépünk ki,
- nem fordulhat már elő, hogy nem tudunk támadni miután sokáig védekeztünk,
- az egérrel való irányítás hibáinak javítása,
- már nincs baj a fegyverek mágikus fejlesztésével, ha megváltoztatjuk egy fegyver helyét az inventoryban, vagy kidobunk egy fegyvert az inventoryból,
- kijavították a hibát, ami miatt Geralt nem támadott meg mozgásra képtelen lényeket, vagy nem ment oda a távol lévő tárgyakhoz ha rájuk kattintottunk,
- átvezető videók alatt és a harcok kezdetekor előfordult, hogy nem működött a középső egérgomb,
- javítva a fegyver elrakásával kapcsolatos bug (harc után, vagy Alt+Tab esetén jelentkezett),
- javítva egy hiba, mely akkor jelentkezett, ha Geraltot akkor támadták meg, amikor elkezdett meditálni.
A javítás telepíti a CD Projekt által készített, Price of Neutrality (A Semlegesség Ára) című kalandot is, mely körülbelül két órás játékidőt biztosít, és megmutatja, mire lehet képes a játékos a D'jinni nevű szerkesztőprogramot használva. Ebben a kalandban Kaer Morhen egy kevésbé felfedezett külterületét járhatjuk be, részletesebben megismerhetjük a többi Witchert és találkozhatunk más NPC-kel is. A kalandban - az alapjátékhoz hasonlóan - lesznek a játékmenetet befolyásoló döntések, melyek eldöntik, hogy milyen befejezést kapunk.