A Journey zeneszerzőjének, Austin Wintorynak az aláfestő dallamaival felvértezett második epizód viszont nem csak megismétli az előző rész bravúrját, újít is rajta. A fejlesztők finomítottak a harcrendszeren, és újabb játszható frakciókat is bevezettek a programba, így például megismerkedhetünk a Horseman nevű fajjal.

Ugyanígy még fontosabbak lettek döntéseink, ahogy épületeink és karavánunk menedzselése is - ezek nem csak a saját, de az egész civilizációnk túlélésében kulcsszerepet játszanak.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!