Nem a Silent Hills az egyetlen olyan játék a szériában, ami nem valósult meg. 2006-ban volt egy másik is, amit a Climax Los Angeles-i divíziója akart tető alá hozni. Ez egy arizonai kisvárosban játszódott volna, ahol egy Hector Santost nevű pap került szembe olyan furcsaságokkal, mint semmiből előtűnő házak, eltorzult nővérkék, piramisfejek. Hősünk az unokahúga, Anna megsegítésére érkezett volna ebbe a városba.
A játékmenet a fejtörőkre, akcióra és felfedezésre épült volna, és természetesen itt is megjelent az alternatív, romlott világ. A PlayStation 3-as projekt végül a Konamin hasalt el, a cég ugyanis nem egyezet bele a Silent Hill márkanév használatába. A Climax ekkor még nem adta fel, módosították a sztorit és az ellenfeleket, és Broken Covenant címen tovább fejlesztették a játékot, de mivel nem találtak kiadót, végül kénytelenek voltak leállítani a munkálatot.