Kapcsolódó cikkünk: Top 5: Játékon belüli vallások
Könnyen észrevehetjük, hogy a vallás számos kedvenc videójátékunknak erőteljes inspirációs forrása volt, egyes esetekben a történelmi ábrázolások kontextusaként szolgált, más esetekben pedig az ikonográfiáját használták fel, mondjuk, egy pálya kialakításához. A vallás a merészebb alkotók fantáziáját is megmozgatta a horrorjátékok műfajában, baljós szekták komor vízióit mutatva be (például: Outlast 2), de olyan is előfordult, hogy néhányan a fantasy mezsgyéjére merészkedtek a segítségével. Jelen összeállításunkba igyekeztünk a földhözragadtabb megközelítésnél maradni, és a legnagyobb világvallások közül – ha már Pünkösd, ugyebár – egyedül a kereszténységet érintő videójátékokat sorra venni. Emiatt aztán kiestek az olyan fiktív vallások, mint mondjuk, az unitológia a Dead Space-ből, vagy a Los Illuminados (A Megvilágosultak) a Resident Evil 4-ből. Ezekről korábban már amúgy is volt egy összeállításunk, úgyhogy most lássuk az új résztvevőket!
5. Far Cry 5 (2018)
Az Atya, a Fiú és a Géppisztoly nevében, Ámen! Hope County, Montana. Csörgedező hegyi patakok, sűrű fenyvesek és havas hegycsúcsok színesítik a látképet, azonban a felszín alatt jól láthatóan romlott az egész megye: reklámtáblákra fellógatott holttestek, vér és szenvedés köszönti az arra járókat. Mintha csak egy rosszabb hírű mexikói kisvárosban lennénk, azonban Hope County-ban nem a rivalizáló kartellek okozzák a legtöbb bűncselekményt, hanem a híres Seed-család. A magára prófétaként tekintő Joseph Seed és rokonsága részletesen felosztotta a megyét: John kapta a dél-nyugati területet, Faith a dél-keletit, Jacob pedig az északi részeket, míg maga az Atya valahol középen húzta meg magát, az erődként is funkcionáló templomában.
A Far Cry 5 nagyon furcsa kettősséget tartalmaz: az Eden’s Gate egyértelműen a kereszténységből eredeztethető, előszeretettel használnak olyan szavakat, mint "Isten", "bűn" és "Éden", de a játék világossá teszi, hogy ez nem "igazi" vallás. Jézust például soha nem említik, és Joseph soha nem idéz bibliai verseket. A Ubisoft ennyire már nem mert beleállni az egyik leghatalmasabb világvallásba, ehelyett inkább olyan az egész, mintha Jim Jones a szcientológia egy isten háta mögötti változatát vezetné. Sajnos a Far Cry 5 nem elég tökös, és nem mer állást foglalni semmilyen valós világbeli kérdésben, annak ellenére, hogy pontosan ezekből táplálkozik.
4. Knights of the Temple: Infernal Crusade (2004)
Paul de Raque egy templomos lovag, aki a Szentföldre, azaz Jeruzsálembe utazik, azzal a céllal, hogy visszatérjen rendjéhez. Azonban Paul nem egy közönséges templomos – ő egy szent küldetésen jár. A világ, és az egész emberiség jövője függ attól, hogy miként cselekszik. A Knights of the Temple első részében (igen, készült folytatás is, méghozzá 2005-ben) középkori lovagok fegyvereit használva kell megküzdeni különféle ellenségekkel, emberekkel és szörnyű démonokkal egyaránt, hogy megakadályozzuk a gonosz eljövetelét, és a kénköves pokol evilági pusztítását.
A bűnbeesés itt nem egy almával, hanem egy levéllel kezdődik. Ezt a levelet Charlotte, Paul gyermekkori barátjának, Adelle-nek az édesanyja írta. Benne segítségért könyörög hősünknek, mert az isteni áldásban részesült lánya hetek óta nem tért vissza a belmonti kolostorban folytatott tanulmányaiból. A kolostorban aztán különös események történnek, és Paulnak kötelessége kideríteni az igazságot, méghozzá bármi áron. A Knights of the Temple inkább a komoly hangvételre törekszik, és bár nincsenek benne igazán nagy fordulatok, és a befejezés is elég sablonos, mégis egyfajta rejtett gyöngyszem ez a 2000-es évek elejéről, amikor a Starbreeze még éppen a játékosok szívének meghódításán dolgozott.
3. The Abbey of Crime Extensum (2016)
1987-ben, az Opera Soft kiadta a The Abbey of Crime, más néven a La Abadía del Crimen nevű videójátékot, amelyet az egyik legjobb címnek tartottak a 8 bites rendszerekre, például az Amstradra, a ZX Spectrumra és az MSX-re. Magas szintű részletességgel, jól megírt cselekménnyel, szép grafikával és kimagasló hangzásvilággal rendelkezett, ami miatt érdemes volt beszerezni valahonnan, még akkor is, ha Spanyolországon kívül sehol máshol nem adták ki – legalábbis hivatalosan. Szerencsére később született belőle egy ingyenes remake, The Abbey of Crime Extensum címmel, amit most is megtalálhatsz Steamen. Ebben a játékban egy ferences szerzetes, Fray William of Occam és fiatal novíciusa, Adso of Melk szerepében játszhatsz, akik egy bencés apátságban elkövetett gyilkosságsorozat elkövetőjét próbálják megtalálni.
Az egész egy izometrikus, 3D-s környezetben játszódik, és egy sor tárgyat kell összegyűjteni, valamint feladványokat megoldani a játék sikeres befejezéséhez. Ha előtted is felderengett Umberto Eco regénye, és Jean-Jaques Annaud azonos című filmje, akkor bizony jó helyen kapizsgálsz: ez bizony a Rózsa neve adaptációja, csak épp digitális formában. A hit, a bűn és a Szent Inkvizíció itt is megjelenik, miközben főszereplőink maguk is megkérdőjelezik Jézus tanításait.
2. Dante’s Inferno (2010)
Ha főhősünk neve és a mellkasára varrt hatalmas kereszt nem tenné elég egyértelművé, a 2010-ben megjelent Dante’s Inferno Dante Alighieri Isteni színjátékának első könyve alapján készült. Dante, a harmadik keresztes hadjárat veteránja, megpróbálja elérni szeretett Beatricéjét, hogy visszaszerezze a nő lelkét Lucifertől. Ehhez a pokol kilenc körét kell bejárnia, és bizony egyik borzalmasabb, mint a másik. A játék megjelenését megelőzően az Electronic Arts vezetésével egy igen látványos marketingkampány is lezajlott. A számos nyilvános helyen közzétett reklám kiemelte a pokol köreihez kapcsolódó alantas bűnöket, szóval kijelenthető, hogy a Dante’s Inferno népszerűsítésére a kiadó a kereszténységet egyfajta eszközként használta.
Érdekesség, hogy ennek, és a játékban szereplő tabudöntögető témáknak (a kereszteslovagok borzalmas tettei, bűn és bűnhődés, bibliai karakterek teljesen kifordított, ocsmány ábrázolásmódja, és így tovább) ellenére sem akarta egyetlen egyház sem beperelni a kiadót, vagy máglyán elégetni a Dante’s Inferno összes dobozos példányát. Később Dante's Inferno: An Animated Epic címmel animációs filmet is kapott, ami hasonlóan kegyetlenre és horrorisztikusra sikeredett.
1. Blasphemous (2019)
A Blasphemous (blaszfémia = istenkáromlás) egyértelműen az a mainstream videójáték manapság, amely a legjobban használja a keresztény ikonográfiát. A spanyol The Game Kitchen stúdió munkatársai szülőföldjük, Sevilla építészetét és szobrászatát vették alapul, hiszen a város tele van ilyen motívumokkal. A Blasphemous a katolicizmus, és a katolikus gótika igen mély kútjából merít, Matthew Lewis A szerzetes (1796) című madridi regényétől kezdve a Resident Evil 4-ig találhatunk benne ismerős elemeket, és talán a keresztény esztétikából és teológiából való legötletesebb, legjobban megérthető egyveleget alkotja, amelyet sok játékos valaha is megtapasztalhat.
Emellett tükröt tart a kortárs kereszténység elé, arra kérve minket, hogy gondolkodjunk el azon, hogy a mi istenünk valójában mire készteti az embereket, mikor a bűn, a bűnösség és a büntetés; valamint az igazságosság és a bűnbánat kerül terítékre. Maga a karakter neve (The Penitent One – A Bűnbánó) is árulkodó, ugyanakkor a Blasphemous nem kevés valláskritikával is él, legalábbis a katolicizmus és az inkvizíció örökségével kapcsolatban. A játék világában az ellenfelek ugyanolyan hívők és ugyanabba a csapdába estek a bűntudat és a büntetés körforgásában, mint mindenki más. Ahogy a való világban az emberek a vallás nevében szörnyű tetteket követnek el és szenvedésnek teszik ki magukat, illetve másokat is, úgy Cvstodia népe is ugyanezt teszi, bár sokkal szélsőségesebb módon. Ez a játék megmutatja az elvakult vallásfanatizmus veszélyét, és teszi ezt kendőzetlenül, tabukat döntögetve. Emiatt pedig mindenképp előkelő helye lett ebben az összeállításban.
A vallást beemelni egy videójátékba még mindig kényes dolog. Ahogy a cikk elején is említettük, néhányan próbálkoznak vele, egyesek egészen messzire is elmennek, de a cenzúrától, a betiltásoktól és a népharagtól ugyanúgy tartanak a legnagyobb játékfejlesztők, mint egy 2-3 emberből álló, kisebb indie csapat, akiknek nincs mit veszíteniük. Éppen ezért a többség kreál egy fiktív vallást (mint például a már említett unitológia, de ide vehetjük a Covenantot is a Halo-szériából), amivel nem sértenek meg egyetlen egyházat sem, maximum sejtelmesen bólogatnak, ha a Reddit mélyén valaki összeesküvés-elméleteket gyárt, mert a játékban felfedezett néhány kapcsolódási pontot a valósággal.