- Trailert kapott a Squadron 42
- Megjelenés talán 2020-ban valamikor
A Star Citizen egyjátékos módja, a Squadron 42 már annyi csúsztatáson esett át, hogy kis túlzással megszámolni sem tudjuk, de egy dolog biztos: először 2016-ra ígérték a játékot, mely elméletileg 2020 vége felé most már tényleg megjelenik. Vagy nem. A Cloud Imperium Games mindenesetre töretlenül dolgozik a játékon, melyből most egy kis kedvcsinálót is kaptunk.
A közel három és fél perces videóban az idén sikeresen elvégzett munkájukból adnak egy kis ízelítőt, kommentár nélkül. El kell ismerni, tényleg gyönyörű és látványos a kóstoló melyben űrállomásokat, hajókat és egy nagyjából szétrobbantott bolygót szemlélhetünk meg - kérdés persze, hogy a végeredmény valóban ilyen csodaszép lesz-e, vagy “egyszerűsödik”.
...Megjelenik 1-2 játékosnál több rajtam kívül az SC szerverén: -40 FPS, 25-35 FPS-el kezd döcögni az egész, igen gyakran a "tömeg" jeleneteknél, pl. az úrkikötőkben.. A grafikát szemmel láthatóan optimalizálják, + fejlesztik de az összes többi része szinte stagnál már évek óta... Illetve felhasználói szinten nem történt semmi igazán lényeges változás, javulás. Azért remélem hogy a támogatásom majd kb. 20 év múlva megtérül, elvégre már közel 7 év el is telt azóta, meg azt még talán csak meg is fogom élni! :D
Az osszes fizika sokkal stabilabb siman lehet hakokat beparkolni nagyobb hajokba stb.
Az FPS szerintem nalad nem az igazi, nalam egyedil a nagy varodokban esik le 35 korulire de ez mindenkinel igy van. Azokon kivul 40-70 FPS ami eleg jo tekintve hogy 1440p very highon jatszom.
Kb igyanaz az FPS amit RDR2-ben kapok csak ez meg alfa.
...Megjelenik 1-2 játékosnál több rajtam kívül az SC szerverén: -40 FPS, 25-35 FPS-el kezd döcögni az egész, igen gyakran a "tömeg" jeleneteknél, pl. az úrkikötőkben.. A grafikát szemmel láthatóan optimalizálják, + fejlesztik de az összes többi része szinte stagnál már évek óta... Illetve felhasználói szinten nem történt semmi igazán lényeges változás, javulás. Azért remélem hogy a támogatásom majd kb. 20 év múlva megtérül, elvégre már közel 7 év el is telt azóta, meg azt még talán csak meg is fogom élni! :D
Erre az offline, egyjátékos Squadron42-re kellett volna már réges régen ráfeküdniük és befejezniük, kiadniuk előszőr, hiszen sokkal kevésbé körölményes a fejlesztése, mint a Star Citizennek, ami ugye 1 igen masszív RPG MMO akarna majd egyszer lenni