Az első videó a PC-s változat különböző részeit elemzi, minimális, közepes, és maximális grafikai beállítások mellett. Meg lehet lesni többek között a textúrák, árnyékok és a pályák részletgazdagságának minőségét, és azt is, hogy mindenki kedvenc régészlányának haja hogyan mozog akkor, ha a PureHair opció be/ki van kapcsolva.
A második videó a játék PC-s és Xbox One-os verzióját hasonlítja össze, hasonló szempontok alapján.
Az utolsó videó a Digital Foundry elemzése, mely szokott módon kommentárral mutatja be, hogy miben fejlődött a játék az Xbox One verzió premierje óta.
Nektek hogy tetszik? Írjátok meg!
Most nagyot süllyedt a szememben az oldal...Nem gondoltam volna rólatok hogy szándékosan kitennétek egy olyan flame keltő postot facera, amilyet tettetek, de gratulálok. Na meg a deuvós kommenthez is. Fel sem merült a face oldal használójának aki azt a kommentet írta hogy egyáltalán nem a kalózkodás szemszögéből közelített, hanem technikai oldalról blamálta le a denuvót? Mert tisztán látszik hogy azt tette. Mivel a PC-s port más oldalak szerint nem lett a legjobb.
A játékhoz: frankón néz ki, tényleg. Remélem el fog indulni, de még várhatok egy jó kis leárazásra úgy érzem.
@DnP: Dynamic foilage-nél meg Level of Detail-nél én sem nagyon látok, de Ambient-nél szerintem nagy a különbség. Alacsonyon semmi mélysége nincs a világnak, magason pedig érezni minden kontúrt és bemélyedést. Dynamic Foilage meg nem tudom, szerintem az akkor jön elő, ha beleszaladsz, robbanás lökéshulláma meglöki vagy ilyesmi.
kíváncsi vagyok, hogy mennyi pénzt zsebelhetnek be az ilyen "ingyenreklám" videókért :D