Habár volt néhány frusztráló eleme (példának okáért az alsó hangon is fapados harcrendszer), szinte minden rajongó egyetért abban, hogy a 2019-ben megjelent The Sinking City tekinthető az egyik legjobb H. P. Lovecraft játéknak, pláne ami a hangulatot és a történetet illeti. A folytatás fejlesztése az orosz-ukrán háború miatt nehézségekbe ütközött, a Frogwares pedig Kickstarter-kampányt indított, hogy összejöjjön elegendő pénz a munkához. Ez annyira jól sikerült, hogy egyetlen nap alatt több mint kétszeresét, 108 035 dollárt gyűjtött össze az eredetileg kitűzött cél mellett, úgyhogy a fejlesztés – néha roppant nehéz körülmények között – megkezdődhetett.

Az első résszel ellentétben az elárasztott Arkham városát szinte minden lakója elhagyta, kivéve azokat, akiknek már úgyis mindegy – az összes totál elmeroggyant ugyanis. A fejlesztők nagy figyelmet fordítottak Howard Phillips Lovecraft rémségeire, de sajátokat is kreáltak a játékhoz. Ezeknek mind egyedi viselkedésformája és gyenge pontjai lesznek a harcok során. A stúdió a Dead Space-hez hasonlóan saját sérülésrendszert is kidolgozott a szörnyek számára, és úgy tűnik, hogy az űrhorrorból jócskán merítettek ihletet, mivel a főszereplő haláljelenetei mind egyediek lesznek, attól függően, hogy mi végez vele. Persze a bizonyítékok gyűjtésére és elemzésére épülő nyomozós rendszer visszatér, azonban immár nem kell az összes nyomot meglelni a továbbhaladáshoz. A fejlesztők ígérete szerint a The Sinking City 2 év végén jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re.

Borítókép forrása: Gematsu