2024, de már azt megelőző néhány év is gyakorlatilag új életet lehelt az oly régóta halottnak hitt taktikai FPS-ek kategóriájába. Nem is csoda, egy olyan világban egyszerűen elhalt az igény a minőségi FPS-ekre, ahol falakon futkorászunk a CoD-ban, ahol olyan második világháborús FPS-eket kapunk amik abban a korszakban egyáltalán nem létező technológiákat tolnak az arcunkba és ahol a Rainbow Six taktikai lövöldéből inkább átvedlik egy olcsó, vidéki piacos, gagyi heroshooterré.
Szerencsére nem tartott sokáig ez az állapot, és ma már, ha nem is a legnagyobb tömegek, de egyre többen sírják vissza a régi FPS-eket, sőt, egyre többet találnak is a kategóriában. Persze a sok indie-fejlesztés közül ritkán akad olyan, ami megéri az árát, a 2024-es Gray Zone Warfare viszont mindenképpen ilyen!
A kép forrása: Steam
A cseh játék néhány hónap alatt 1,5 millió példányban kelt, és habár még csak Early Access-ben, félkésznek sem nevezhető állapotban játszható, mégis rengeteg potenciált rejt. A fejlesztésért felelős MADFINGER Games gőzerővel hegeszti is a programot, ráadásul úgy, hogy abba bevonják a közösséget is. Most is épp egy olyan frissítés készül, ami végre egy rég várt újdonsággal bővíti majd a játékot.
Azt még nem tudni pontosan mikor érkezik a következő nagy patch, de azt igen, hogy az fejleszti majd a karaktermodellek és a tárgyak fizikáját, javít a szétkapcsolás elleni védekezésen, könnyít majd a különböző vendorok szintezésén és javíthatóvá teszi fegyvereinket. Ez utóbbira persze most is van lehetőség, csak épp súlyos játékon belüli pénzekért.
Az új rendszerben viszont mi, a játékosok javíthatunk majd az eszközökön, ami persze jár némi negatívummal is. Bár egyelőre még semmi sincs kőbe vésve, úgy tűnik, hogy ha mi javítjuk meg fegyvereinket és felszerelésünket, akkor azok veszítenek valamennyit a maximális állapotukból, így ha nem akarunk idővel elbúcsúzni a kedvenc csúzlinktól, néha bizony muszáj lesz drága pénzért megjavíttatni azt.
A borítóképek forrása: Steam