Az elsőnapos frissítések idejében nem sokat jelent már az, hogy egy játék aranylemezre került, ennek ellenére nem veszített a jelentőségéből, hiszen ez jelzi, hogy a fejlesztés oroszlánrésze lezárult, a játék pedig, amennyire lehet, készen áll arra, hogy a boltokba kerüljön. Ezt a mérföldkövet érte most le a Rainbow Six Siege, ennek örömére pedig kaptunk egy új gameplay-videót is, ezúttal az orosz keményfiúk, a Spetsnaz főszereplésével.
Rainbow Six Siege aranylemez és új videó
Aranylemezre került a Rainbow Six Siege, és videóban mutatkozik be az orosz különleges egység, a Spetsnaz.
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Kapcsolódó információk
Tom Clancy's Rainbow Six Siege megjelenés:
2015. december 01.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege gépigény:
CPU: 3300 MHz,
RAM: 6144 MB,
VGA: 1024 MB,
HDD: 30 GB
WatchDogs szindróma. Az első bemutatók és gameplay videok után egy lebutított valami, amiból épp azokat a feature-öket herélték ki, ami miatt újat tudott volna mutatni:
1. Rombolható környezet, ahol bármelyik falat, bármelyik padlót át lehet robbantani
2. Mindezt remek grafika mellett.
3. A matchmaking úgy tűnik csupa olyan emberrel rakott össze, akik meg sem próbáltak mikrofont használni és/vagy kommunikálni
Sajnos azokhoz a videokhoz képest közel sem hozta azt az érzést, amit vártam tőle, esetlennek és a matchmaking miatt csapnivalóan sikeredett játék, bár meg kell jegyeznem mellette, hogy egy saját crew-val azért domboríthat egy jót (én csak 1 pajtásommal toltam, olyankor voltak jó pillanatai a dolognak, de alapjában véve a maradék csapattársak miatt rage volt végig).
Részemről (sajnos) felejtős. Pedig nagyon adta az ötlet és a koncepció.
Nekem inkább az a bajom hogy kissé vontatott. Sok-sok perc camp, aztán 10 másodperc akció, és kész
WatchDogs szindróma. Az első bemutatók és gameplay videok után egy lebutított valami, amiból épp azokat a feature-öket herélték ki, ami miatt újat tudott volna mutatni:
1. Rombolható környezet, ahol bármelyik falat, bármelyik padlót át lehet robbantani
2. Mindezt remek grafika mellett.
3. A matchmaking úgy tűnik csupa olyan emberrel rakott össze, akik meg sem próbáltak mikrofont használni és/vagy kommunikálni
Sajnos azokhoz a videokhoz képest közel sem hozta azt az érzést, amit vártam tőle, esetlennek és a matchmaking miatt csapnivalóan sikeredett játék, bár meg kell jegyeznem mellette, hogy egy saját crew-val azért domboríthat egy jót (én csak 1 pajtásommal toltam, olyankor voltak jó pillanatai a dolognak, de alapjában véve a maradék csapattársak miatt rage volt végig).
Részemről (sajnos) felejtős. Pedig nagyon adta az ötlet és a koncepció.