- A Nielsen felmérést végzett az aktív játékosok körében
- A koronavírus-járvány hatásait vizsgálták
A Nielsen nemrégiben felmérést végzett négy jelentős piacon, az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban, Németországban és Franciaországban, ahol 3000 aktív játékost* kérdeztek meg arról, hogyan változtak meg a szokásaik a koronavírus-járvány következtében.
Az adatok azt mutatják, hogy az Egyesült Államokban a játékosok 45%-a többet játszik, mint eddig - ez az arány a franciáknál 38%, a briteknél 29%, a németeknél pedig 20%. A multiplayer népszerűsége is nőtt, Amerikában 29% játszik többet online, mint eddig, de Franciaországban például a személyes multi (+9%) jobban nőtt, mint az online (+5%), bizonyára amiatt, mert a kijárási tilalom következtében a családok sokkal több időt töltenek együtt.
A költekezés is jelentősen megnőtt, a tengerentúlon például 39% válaszolt úgy, hogy többet költ mostanában játékokra, mint általában. Mint ahogy a streamelt tartalmak népszerűsége is megugrott: az Egyesült Államokban és Franciaországban több mint 40 százalék mondta azt, hogy több ilyet néz mostanában, mint eddig.
*aktív játékos: rendelkezik PC-vel vagy jelenlegi generációs konzollal, hetente legalább egy órát játszik, és az elmúlt félévben legalább egy játékot vett.