Akad egy kis képzavar az Elden Ring Nightreign-el kapcsolatban, mivel egy nem egy újabb DLC és még csak nem is az Elden Ring 2, hanem egy teljesen önálló standalone-kiadvány, amely külön megvásárolható lesz. De mit is tudunk eddig róla? Nos, az biztos, hogy rougelite, co-op és battle-royale elemek kerülnek bele, az Elden Ringtől teljesen különálló történetet vezet fel, amely egy párhuzamos világban játszódik és 8 választható, úgynevezett "pre-made" karakterrel lehet nekiindulni a kalandoknak. Ez lényegében azt jelenti, hogy a buildeket már előre összeállítják nekünk. 3 játékos indulhat el együtt harcolni – kettőt már nem engedélyez a játék, viszont adva lesz a single-player mód és persze az offline játék is. A Warzone-hoz vagy a PUBG-hez hasonlóan battle-royale mechanika is került be, vagyis ahogy fejlődsz, szintet lépsz és lootolsz, úgy szűkül egyre jobban egy külső kör.
Nappal fel kell fedezned a vidéket, éjjel pedig vár egy adott boss (bármelyik FromSoftware-játékból megjelenhet valaki). Lényegében az egész körszűkülés épp olyan, mint bármely másik battle-royale játékban, csak itt nem emberi ellenfél vár a legvégén (mikor a legkisebb a kör), hanem egy boss, akit le kell verned neked és a haverjaidnak. Lesznek spéci támadások, skill-kombinációk és egy grappling-hook is, ami segíti a gyorsabb haladást. Nem lesz battle-pass, nem lesznek további skinek, pályák, karakterek és semmiféle megvásárolható cucc, viszont a Nightreign nem is teljes áras címként debütál – viszont nem lesz free-to-play (ingyenes) sem. Voice-chat nem kerül be, ahogy PvP-mód sem – csak a PvE engedélyezett. Érdekes lesz látni, hogy az Elden Ring Nightreign vajon megtalálja-e a maga közönségét ennyire a kooperatív-élményre kihegyezve.