• Az Apple keresi a legtöbbet a videójátékokon
  • A The Wall Street Journal elemzése alapján

Rendszeresen hallunk róla, hogy milyen őrületes mennyiségben fogynak bizonyos játékok, vagy épp milyen tetemes bevétellel zárja a pénzügyi évet egy-egy kiadó, a The Wall Street Journal elemzéséből pedig most az is kiderült, hogy melyik cég termeli a legnagyobb nyereséget videójátékokkal. Az elemzés szerint a pénzdobogó tetejét nem a Sony, a Microsoft, a Nintendo, de nem is az Activision áll, hanem a jó öreg Apple, ami 2019-ben 8.5 millárd dolláros profitot termelt kizárólag játékokból a cég az Epic-kel folytatott pereskedése során nyilvánosságra került adatai alapján.

mobilegaming.jpeg

Ez nagyban köszönhető az Apple 30%-os jutalékának minden App Store vásárlásból, ami a Fortnite készítőivel való konfliktusának egyik kiváltója volt, valamint azzal is sok plusz marad a zsebében, hogy nem fejleszt dedikált konzolokat és nagy fejlesztőstúdiókat sem tart fent. Az App Store felületén keresztül csak a tavalyi pénzügyi évben több, mint 45 millárd dollárt költöttek a felhasználók játékokra, melynek közel 31%-a Kínából, 26%-a pedig az Egyesült Államokból érkezett. Ebből az összegből az Apple részesedése körülbelül 13.5 milliárd dollár volt, ami még így is csupán az 5%-a volt a cég 275 milliárd dolláros bevételének 2020-ban. A bevétel nagy részét azonban úgy tűnik egy kisebb csoport adja, 2017-es adatok szerint ugyanis az App Store vásárlók csupán 6%-ának volt köszönhető a befolyt nyereség 88%-a, akik évente 750 dollárt költöttek játékokra, de persze még őket is felülmúlta a felső 1%, aminek tagjai évi 2694 dollárt szórtak el.