Konzolokra májusban, PC-re pedig júniusban fog megjelenni a Max Payne-sorozat várva várt harmadik része, amit bár nem a Remedy gárdája készít és a borongós New York-i helyszínt is elvesztettük, az eddig látottak alapján istenigazából nem lehet okuk fanyalogni a játék láttán.
A korábbi fejlesztői videókban megismerkedhettünk az animációkkal és a mesterséges intelligenciával, valamint láthattuk azt is, hogy miként működik a célzás, most pedig az eddigi játékok stílusához illeszkedő, de némileg azért átalakított átvezető videókról, illetve a rombolható fedezékekről is hallhatunk egy keveset.
A korábbi fejlesztői videókban megismerkedhettünk az animációkkal és a mesterséges intelligenciával, valamint láthattuk azt is, hogy miként működik a célzás, most pedig az eddigi játékok stílusához illeszkedő, de némileg azért átalakított átvezető videókról, illetve a rombolható fedezékekről is hallhatunk egy keveset.