Miközben az összes régebbi Tomb Raider megszépült (köszönjük, Aspyr!), a Netflix animációs sorozatának zöld utat kapott a második évada, ráadásul az Amazon előszereplős szériája is sínre került, még mindig rendkívül keveset tudni a Crystal Dynamics kezei alatt formálódó új videójátékról, ami az Unreal Engine 5 erejével folytatja a 2018-as Shadow of the Tomb Raider történetét. A Marvel's Avengersszel elég nagyot zakózó stúdió ugyebár nemcsak a sokak gyerekkorát meghatározó Lara Croft útját egyengeti, de emellett a The Initiative gondozásában készülő Perfect Dark rebootjába is besegít, ám mostantól némiképp megfogyatkozott látszámmal, nem elég ugyanis, hogy 2023 szeptemberében már volt egy kisebb leépítés a cégnél, most ismét frissítenie kell az önéletrajzát néhány (volt) alkalmazottnak.

crystal-dynamics-tomb-raider-lara-croft.jpg

A kép forrása: Crystal Dynamics

„Ma reggel a Crystal Dynamics meghozta azt a nehéz döntést, hogy megválik 17 tehetséges munkatárstól” – olvasható a stúdió az X-en közzétett közleményében. „Nem volt könnyű meghozni ezt a döntést, ám elengedhetetlennek bizonyult ahhoz, hogy jobban összehangoljuk a jelenlegi üzleti igényeinket és megalapozzuk a stúdió jövőbeli sikerét. Ez a lépés nem az érintettek elkötelezettségét vagy képességeit tükrözi” – tette hozzá a cég, kiemelve, hogy az elbocsátások nem befolyásolják a megkezdett munkát. A komplett stúdióbezárások korában ugyan nem tűnhet soknak ez a 17 ember, ám így is sajnálatos, hogy ismét lecsökkent a Crystal Dynamics látszáma, miközben továbbra sem tudunk szinte semmit a soron következő Tomb Raiderről.

A borítóképek forrása: Crystal Dynamics