Úgy látszik, az Unreal Engine 4 igen népszerű, a napokban számoltunk be arról, hogy az Obsidian egyik művésze Mos Eisley-t teremtette meg a segítségével, most pedig egy lelkes rajongó a Resident Evil első részének legemlékezetesebb helyszínét rekonstruálta. Qin Bow három hónapnyi munkával, egyes egyedül hozta létre a kastély előcsarnokát, munkája elismerésre méltó, videónk is van hozzá.
Egyelőre csak béta verziós játszható változata van, hamarosan azonban végleges formában is körbenézhetünk majd a csarnokban. Ha már most bejárnád a helyszínt, akkor a három gigabájtnyi letöltésért erre tessék, a visszafejtési kulcs kicsit kacifántos, egyszerűbb lesz másolni: HpMHmUtcxoQZWsom6mLtocq8clKZVbJ5mIrfvDrLMec.