Volt idő, amikor a dicső LucasArts és az RPG-nagymester BioWare vadházassága meglehetősen gyümölcsöző kapcsolatnak bizonyult. Ez 2003-ban történt, mikor is megjelent a kiváló RPG, a Star Wars: Knights of the Old Republic. A játék 4000 évvel azelőtt játszódott, hogy a Birodalom elkezdett terjeszkedni a messzi-messzi galaxisban. Karaktered (férfi vagy nő egyaránt lehetett) egy köztársasági hajón ébred, amelyet Darth Malak és követői támadnak meg. Végül megszöksz, és a galaxist átszelő utazásra indulsz, hogy kiderítsd, honnan toborozza Malak a seregeit, miközben az Erőt használva folyamatosan újabb képességekre teszel szert, és ezek által egyre erősebb is leszel. Miután felfedezted a Star Forge-ot, Malak hatalmának forrását, a játék akkora gyomrost ad, hogy padlót fogsz.
Végig TE voltál a legendákban keringő Darth Revan, a sithek sötét ura és egyben Malek mestere. A Jedi Tanács befogadott, és agymosással kényszerített, hogy értük harcolj. Hogy innentől hogyan tovább, az már csak rajtad múlik. Vagy elpusztítod sitheket, és Jedi-hőssé válsz, vagy visszaszerzed a trónt, és visszatérsz a Sötét Oldalra – a választás a tiéd. Bármelyik utat is választod, ez egy meglepő és jól felépített csavar volt a valaha készült egyik legjobb Star Wars-játékban.
A rovat korábbi cikkeit erre a linkre kattintva érhetitek el!