Az AI (mesterséges intelligencia) és a videójátékok kapcsolata nem ma kezdődött, azonban egyre több nagy cég kezdett el valamiféle AI-szoftvert is implementálni egyes játékok fejlesztésébe, megkönnyítve ezzel rengeteg feladatot. Az Nvidia már most is rendelkezik Freestyle szűrőkkel, amelyekkel a személyes ízlésednek megfelelően változtathatod meg egyes játékok kinézetét, de ha még vadabb elméletekbe bocsátkozunk, akkor előbb-utóbb valaki előállhat egy olyan szoftverrel vagy a DLSS-hez hasonló felskálázó-rendszerrel, ami az AI segítségével – megfelelő GPU és memória mellett – olyan látványvilágot tár elénk valós időben, mint ami alább látható:

Igen, ez konkrétan a Red Dead Redemption 2, csak az AI segítségével ultra-realisztikus látványvilággal megtámogatva, ami már tényleg olyan, mintha visszarepültünk volna az időben és az 1900-es évek elejéről néznénk egy videót, amiben a karakter egy városban mászkál. A YouTube-on több olyan videót találhattok, amikben – nagyrészt – a Runway ML Gen-3-as AI-eszköz segítségével ultra-realisztikussá varázsoltak néhány játékbeli jelenetet.