Az AI (mesterséges intelligencia) és a videójátékok kapcsolata nem ma kezdődött, azonban egyre több nagy cég kezdett el valamiféle AI-szoftvert is implementálni egyes játékok fejlesztésébe, megkönnyítve ezzel rengeteg feladatot. Az Nvidia már most is rendelkezik Freestyle szűrőkkel, amelyekkel a személyes ízlésednek megfelelően változtathatod meg egyes játékok kinézetét, de ha még vadabb elméletekbe bocsátkozunk, akkor előbb-utóbb valaki előállhat egy olyan szoftverrel vagy a DLSS-hez hasonló felskálázó-rendszerrel, ami az AI segítségével – megfelelő GPU és memória mellett – olyan látványvilágot tár elénk valós időben, mint ami alább látható:
Igen, ez konkrétan a Red Dead Redemption 2, csak az AI segítségével ultra-realisztikus látványvilággal megtámogatva, ami már tényleg olyan, mintha visszarepültünk volna az időben és az 1900-es évek elejéről néznénk egy videót, amiben a karakter egy városban mászkál. A YouTube-on több olyan videót találhattok, amikben – nagyrészt – a Runway ML Gen-3-as AI-eszköz segítségével ultra-realisztikussá varázsoltak néhány játékbeli jelenetet.
Az Ai fel is fogja gyorsítani a játékfejlesztést is, így ha kiadják a GTA VI-ot akkor lehet a 7. rész már 1 év alatt elkészül. És a VR szemüvegek létjogosultságát sem fogja már vitatni senki, ha teljesen élethű világban tud az ember bolyongani. De jó lenne így látni és interaktívan részt venni, mondjuk a piramis építésénél, vagy a berlini fal lebontásánál vagy a dinoszauruszok korában bolyongani vagy a holdraszállásban részt venni vagy bármi. Nem mind1, ha valami élethűnek néz-e ki vagy nem.
De akár a fotelturizmus is szóba jöhet a Google maps továbbfejlesztésével, hogy nem csak egy statikus képet lapozgatsz, hanem úgy járkálsz az utcákon, hogy forgalom van, gyalogosok, bemehetsz az üzletekbe stb. Ha belegondolok, hogy gyerekként még vezetékes telefonunk sem volt, sem színes tvnk, első számítógépem egy C64 volt, a maga kezdetleges vektorgrafikájával és pár évtized alatt hova jutottunk(lassan teljes élethűség) számomra még mindig hihetetlen.
Moore törvénye is ment a kukába, jelenleg a szingularitásra törekvéstől kb. olyan messzire kerültük, mint az önvezető autóktól (amit most már több, mint 10 éve hallgatunk, hogy jövőre aztán tényleg meglesz) vagy épp a forradalmi akkumulátor technológiáktól.
Az AI fejlődése jelenleg a specifikációkban rejlik: pld. egy sakkra fejlesztett AI-nak nem kell tudnia levelet írnia vagy recepteket ajánlania. Ezen az úton rengeteg lehetőség van még az AI-ban, pld. játékfejlesztés terén is, csak csodákat nem kell várni tőle, és ismernünk kell a határokat, amit az AI-val az emberiség még el tud érni. Akkor a következő 5-10 évben láthatunk még lenyűgöző dolgokat, persze elsősorban azokból az országokból, ahol nem zárják el magukat elvi alapon a korlátlan és olcsó eneregiától és nyersanyagtól (pld. Kína). Jelenleg a nyugati típusú "tilcsukbe" mentalitás gátat vet az emberiség komplex fejlődésében (lásd még elektromos autók, mobiltelefonok, IT eszközök, stb.).
Az Ai fel is fogja gyorsítani a játékfejlesztést is, így ha kiadják a GTA VI-ot akkor lehet a 7. rész már 1 év alatt elkészül. És a VR szemüvegek létjogosultságát sem fogja már vitatni senki, ha teljesen élethű világban tud az ember bolyongani. De jó lenne így látni és interaktívan részt venni, mondjuk a piramis építésénél, vagy a berlini fal lebontásánál vagy a dinoszauruszok korában bolyongani vagy a holdraszállásban részt venni vagy bármi. Nem mind1, ha valami élethűnek néz-e ki vagy nem.
De akár a fotelturizmus is szóba jöhet a Google maps továbbfejlesztésével, hogy nem csak egy statikus képet lapozgatsz, hanem úgy járkálsz az utcákon, hogy forgalom van, gyalogosok, bemehetsz az üzletekbe stb. Ha belegondolok, hogy gyerekként még vezetékes telefonunk sem volt, sem színes tvnk, első számítógépem egy C64 volt, a maga kezdetleges vektorgrafikájával és pár évtized alatt hova jutottunk(lassan teljes élethűség) számomra még mindig hihetetlen.