A Bethesda megerősítette azt a hírt, miszerint elküldték a Zenimax Online Studios egy részét. Ennek az a magyarázata, hogy az Elder Scrolls Online elkészülte után már nem volt szükség akkora csapatra, mint amit eddig tartottak fenn, annak érdekében, hogy a PC-s start a lehető legkevesebb problémával valósuljon meg, s hatékony terméktámogatást tudjanak nyújtani a premiert követő időszakban.

- PC
A Bethesda leszögezte, hogy elkötelezettek maradnak a játék mellett, hogy új tartalmakat készítsenek, és felkészüljenek a konzolos megjelenésre, illetve arra, hogy fontos nemzetközi területekre is eljussanak -- az Elder Scrolls Online elvileg még idén elstartol Xbox One és PS4 konzolon is, de pontos dátum még nincs.