A Dragon Age: Inquisition valóban szép lesz, ezt már rengeteg videóból megtudhattuk, köztük a Microsoft és az EA sajtókonferenciáján prezentált anyagokból is. A játékmenetbe viszont most tekinthetünk bele először igazán. A Eurogamer kapta el a BioWare két főemberét, Mark Darrah vezető producert és Mike Laidlaw kreatív igazgatót, akik készségesen bemutattak tíz percet a sárkányok korában járó inkvizitorokról.
- PC
- XBOX 360
- XBOX One
- PS3
- PS4
Az E3 2014-en bemutatott videóban van minden: idilli falu, földöntúli kastély; sárkány, mágusok, démonok és egyéb rusnyaságok elleni taktikus harc több különböző perspektívából (TPS-nézet, felülnézet). Betekinthetünk az átvezetőkbe, a párbeszédekbe, láthatjuk, hogyan lehet harc közben társaink között váltani, és így tovább. Összességében jelenleg úgy tűnik, hogy a Dragon Age: Inqusition jobban az Origins nyomában jár, mint annak idején a Dragon Age 2.
1.Azokat tesszük bele amiket szerintünk az originsben is szerettek a játékosok(sokat mondó)
2:azóta dolgozunk rajta mióta az origins végső kiadása megjelent, vagyis 4 éve(ez is sokat sejtető)
Na szóval, én ebből a kettőből egy nagy JÓ-t szűrtem le, a játékkal kapcsolatban, meg úgy a videóból is, remélem ez így is marad, bár már csak 3 hónap szal sokat nem ronthatnak már(remélem)
1.Azokat tesszük bele amiket szerintünk az originsben is szerettek a játékosok(sokat mondó)
2:azóta dolgozunk rajta mióta az origins végső kiadása megjelent, vagyis 4 éve(ez is sokat sejtető)
Na szóval, én ebből a kettőből egy nagy JÓ-t szűrtem le, a játékkal kapcsolatban, meg úgy a videóból is, remélem ez így is marad, bár már csak 3 hónap szal sokat nem ronthatnak már(remélem)