A június 9-én megjelent PC Guruban már olvashattátok a tesztünket a múlt hét pénteken megjelent Dungeon Siege III-ról (83%-ra értékeltük az Obsidian Entertainment által fejlesztett programot), most pedig egy videoteszttel jelentkezünk, amiben igyekszünk kitérni a játék minden lényeges elemére. Mozgalmas képanyag Bate és Chris kommentárjával.
Dungeon Siege III videoteszt
Múlt hét pénteken jelent meg a Dungeon Siege harmadik része, mi pedig most készítettünk hozzá egy videotesztet, amiben igyekszünk kitérni a játék minden egyes elemére. Kaland, fejlődés, karakterek, mesterséges intelligencia, játékélmény, na meg, hogy egyáltalán megéri-e beruházni rá.
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Kapcsolódó információk
Dungeon Siege 3 megjelenés:
2011. június 17.
Dungeon Siege 3 gépigény:
CPU: 2660 MHz,
RAM: 2048 MB,
VGA: 256 MB,
HDD: 4 GB
Ha 3. nézetű hack n slash rpg lett volna, akkor lett volna igazán ütős!
U.I.: Nagyon bejött az a környezett amit alkottak, kár, hogy a felét nem lehetett látni mert 50 méter magasról nézem a földet mindig.
Elsőre, azt kell mondjam annyira nem szar mit amilyennek hatott a demo. Az írányítás az nagyon borzalmas, ha W és S el mozgok előre, hátra, mért nem lehet az A,D vel egyszerűen jobbra balra menni? Ha dodge akarok csinálni, akkor kattintással lehet csak, ha nem akarom véletlenül teljesen megfordítani a kamerát, ettől tök olyan hatása van mintha vmi 2D-s játék lenne, csak előre-hátra lehet menni. Én idáig 2 órát játszottam vele, a skillekről nincs is mit megtanulni, 3x3 van kasztonként az nem vmi sok,
lehet fejleszeni, de az is csak 2 féle irányba, de szerintem 1 skill csak 1 féle képpen érdemes fejleszteni, pl Anjlival játszok, a kick-et stunra, a spear meg pl felgyújtásra. Mert lehet mind2őt stunra is és felgyújtásra fejleszteni.
A map legalább szépen megvan csinálva, már majdnem csőpálya, sztem ezért nincs térkép, ami rettenetesen hiányzik sztem, pl ha boltba akarok menni, most keresgessem... Grafka az tényleg, jó most ilyen játékhoz tökéletes. A Párbeszédek tök jó h mindenki koppintja a biowaret. DE amúgy sztem feldobja a játékot, hogy ebből a felülnézetből átvált egy sokkal közelebbire.
A játék is jó és a teszt is. Csak nem értem pl metacriten is, a játékosok nagyon rosszakat írtak ról, a teszterek meg jókat, érdekes.
Egyébként a vörös kabátos csaj(röstellem, de nem tudom mi a neve, még nem találkoztam vele) 8:52-től nem hajaz egy kicsit a még ikerszülés előtti Angelina Jolie-ra?
Az miért baj hogy letöltötte?Amennyire én tudom a Direct 2 Driveról az Impulseról vagy a Steamről vagy akármelyik másik helyről is tölthette.Amit te csinálsz a backseat modding és az nem egy szép dolog(jobb helyeken az is bannal jár,nemtudom hogy itt mi a helyzet de nekem van jobb dolgom is mint másokat befújni ezért meg azért a pitiáner dologért úgyhogy nem is nagyon érdekel).
Amúgy meg a Dungeon Siege 3-ról a demo alapján azt mondanám hogy harmat gyenge.Remélem a Skyrim jó lesz vagy ezt az évet is végig kell vegetálnom 10 éves RPGkkel.
Neked is annyi eszed van mint egy marék falevélnek