A beszélgetést a GameSpot csapatának köszönhetjük. Egy nagyon lelkes munkatársnőjüknek sikerült elkapnia Greg Zeschukot, hogy beszéljen a játékról. A videóban főleg a harcrendszert láthatjuk, és egy nagyobbacska bossharcot. Megtudtuk azt is hogy a karakterünk készítésénél megszabhatjuk, hogy milyen kasztba tartozzon, a nemét, valamint a páncélzatát és a felszerelését is módosíthatjuk. A játék szigorúan szólista lesz, a többszemélyes mód ezúttal kimarad.
Dragon Age - játékmenet videó
Az E3-on végre láthattunk igazi játékmenetet a Dragon Age: Originsből, a videót Greg Zeschuk, a játék menedzsere kommentálta.
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Kapcsolódó információk
Dragon Age: Origins megjelenés:
2009. november 20.
Dragon Age: Origins gépigény:
CPU: 1400 MHz,
RAM: 1024 MB,
VGA: 128 MB,
HDD: 20 GB
Ígéretesnek tűnik.
Nem akarok megbotránkoztatni senkit, nem kazuározok, de örülnék, ha nem lenne olyan komplex és nehéz játék, mint a Baldurs Gate. Mert ott sokan szenvedtek és neten kellett kutakodni, hogy miként lehet megoldani egy-egy küldetést. Annak az összetettségnek a szépsége is tetten érhető, maradjon meg a BG 3 sajátjának, a Dragon Age pedig legyen kicsit "folyékonyabban" játszhatóbb RPG.
Ígéretesnek tűnik.
Nem akarok megbotránkoztatni senkit, nem kazuározok, de örülnék, ha nem lenne olyan komplex és nehéz játék, mint a Baldurs Gate. Mert ott sokan szenvedtek és neten kellett kutakodni, hogy miként lehet megoldani egy-egy küldetést. Annak az összetettségnek a szépsége is tetten érhető, maradjon meg a BG 3 sajátjának, a Dragon Age pedig legyen kicsit "folyékonyabban" játszhatóbb RPG.
De a játék...na az már valami. Én pont ilyenre számítottam a Baldur's Gate-ek készítőitől. A harc teljes mértékben a régi időket idézi, a grafikában sem találni igazán kivetni valót. Végre ismét egy jól kialakított partival kalandozhatunk majd, nem kell megelégednünk a 3 fős csapattal, mint a Mass Effect és Kotor esetében. Remélem a sztorit nagyon érdekesre csinálják majd, és lehetőleg minél hosszabb legyen majd a játék. Well done Bioware!
De a játék...na az már valami. Én pont ilyenre számítottam a Baldur's Gate-ek készítőitől. A harc teljes mértékben a régi időket idézi, a grafikában sem találni igazán kivetni valót. Végre ismét egy jól kialakított partival kalandozhatunk majd, nem kell megelégednünk a 3 fős csapattal, mint a Mass Effect és Kotor esetében. Remélem a sztorit nagyon érdekesre csinálják majd, és lehetőleg minél hosszabb legyen majd a játék. Well done Bioware!
Mondjuk nemtudom nekem miért hat Oblivion-Dark Messiah szerűnek, holott nem túl sok köze van hozzá .
Mondjuk nemtudom nekem miért hat Oblivion-Dark Messiah szerűnek, holott nem túl sok köze van hozzá .
Ha legalább fele olyan jó lesz mint a BG2, a mai hardcore rpg ínységes időkben, nagyon jól járunk!
Ha legalább fele olyan jó lesz mint a BG2, a mai hardcore rpg ínységes időkben, nagyon jól járunk!