Miközben az Ubisoft a Far Cry 4-ből és az Assassin’s Creed: Unityből ilyen-olyan okokra hivatkozva kispórolta a játszható női karaktert, addig a Sony és a From Software gyermekében, a Bloodborne-ban biza lehetőségünk lesz női karaktert indítani, tudtuk meg Hidetaka Mijazaki Hidetakától, a játék fejlesztésének irányítójától.
Mi több, a karakterszerkesztő segedelmével -- természetesen nemtől függetlenül -- igen részletesen testre szabhatjuk majd hősünket. „Szerintem mind az RPG-nek, mind az akció-RPG-nek a karakterszerkesztés a legmókásabb része” -- mondta a direktor úr, majd kifejtette, hogy az arcformázás lehetősége több pontban hasonlít a Deamon’s Soulsban látottakhoz, bár azt nem részletezte, pontosan mik ezek a hasonlóságok.