Zafer Coban, a Rocksteady Studios vezető animátora s Solaris PLAYS élő közvetítése során elmondta: a csapattal arra törekszenek, hogy a Batman: Arkham Knight minden platformon azonos grafikával jelenjen meg, de hogy ez pontosan milyen lesz, azt még nem tudják megmondani. A játék jelenleg hat hónapra van attól, hogy aranylemezre kerüljön, a végleges felbontást és fps-értéket pedig csak az optimalizáció során határozzák meg.
Reméljük, hogy a fejlesztők nem ragaszkodnak minden áron ahhoz, hogy egyforma értékeket kapjunk PC-n, PS4-en és Xbox One-on, ugyanis a Microsoft konzolján rendszeresen alacsonyabb a felbontás -- bár valószínűleg PC-n nem leszünk különösebb korlátok közé szorítva.