- Feladta pozícióit John Riccitiello
- A Unity vezérigazgatója
- A döntés hátterében a nemrég kirobbant botrány állhat
- Ami miatt rengeteg stúdió emelte fel a hangját
Ha valaki nyomon követte a játékvilág eseményeit az elmúlt hetekben, az nem igazán maradhatott le a napjaink egyik legnépszerűbb játékmotorjának tekinthető Unity körül kialakult felfordulásról, hiszen óriási visszhangokat generált az ügy. Az eseményekről wilson kolléga írt egy terjedelmes összefoglalót a botrány kirobbanása után, melynek lényege, hogy az engine felett bábáskodó cég egy olyan díj bevezetésére (Runtime Fee) készült 2024. január 1-től, amely lényegében minden fejlesztőcéget különböző mértékű kifizetésekre kötelezne attól függően, hogy hányszor lett telepítve az adott produktum. Miután több – jobbára indie – csapat is felemelte a hangját a tervezet miatt, a vállalat szinte azonnal levette a lábát a gázpedálról, a gyöngybetűkkel írt bocsánatkérés után pedig csakhamar meg is érkezett a változtatásokat taglaló nyilatkozat – bár ez már igazából az eső utáni köpönyegnek tekinthető. A történeteket mindenesetre már soha nem fogja tudni kitörölni a Unity – olyannyira nem, hogy annak vezérigazgatója azonnali hatállyal le is mondott a pozíciójáról.
A kép forrása: WIRED
Maga a vállalat jelentette be nemrég, hogy John Riccitiello átadja a stafétát, így többé nem ő lesz a cég CEO-ja és elnöke. A helyére ideiglenesen James M. Whitehurst kerül majd, míg az elnöki posztot Roelof Botha kapja meg, miközben az igazgatótanács elkezdi felkutatni a megfelelő jelöltet az állandó vezérigazgatói posztra. A Unity hozzátette, hogy Riccitiello minden tekintetben hozzájárul a zökkenőmentes átmenethez, és bár nem közölték a visszavonulás pontos okát (a fent leírtak tükrében mondjuk nem nehéz kitalálni), az ilyenkor szokásos "megtiszteltetés volt a cégnél dolgozni" szöveg természetesen ezúttal sem maradhatott el. Az egykori vezetőnek egyébként nem ez volt az első ügye, ami negatív kontextusban tüntette fel a céget, hiszen tavaly júliusban például “ki*****tt nagy idiótáknak” nevezte azokat a fejlesztőket, akiket nem a pénzt helyezik előtérbe – de az EA-nél is volt egy-két vitatható megszólalása. Reméljük, hogy a jövőben jobban fogja mérlegelni a szavait és a döntéseit.