- Hivatalos betegségként ismerhetik el a videojáték-függőséget
- Ez persze nem jelenti azt, hogy minden játék függőséget okozna
- A definíció szerint akkor beszélhetünk betegségről, ha a túl sok játék már az életünkre is kihat negatívan
- Magyarországon nem is olyan rég az ELTE végzett felmérést a témában
Évek óta zajlik a vita, hogy vajon létezik-e egyáltalán olyan, hogy videojáték-függőség, ám ennek most egy csapásra véget vethet a WHO. A szervezet betegségek nemzetközi osztályozására szolgáló kódrendszerének legújabb, de még nem végleges verziójában ugyanis sok egyéb mellett már a videójáték-függőség is feltűnik.
A hivatalos leírás szerint akkor beszélhetünk videojáték-függőségről, ha valaki már a mindennapos tevékenységei helyett is inkább játszik, valamint akkor sem hagy fel ezzel, amikor a túlzásba vitt hobbija már az élete más területeire is kihat negatívan. A WHO reményei szerint ezután a szakértők már képesek lesznek felismerni és szakszerűen kezelni az ilyesfajta függőséget is.
Nem ironikus, hogy pont szinte ugyanebből a kategóriából vették ki a transzokat, b*zikat és társaikat...