Na, kezdjük az elején...
Tegnap a fogorvosra várva, játszottam egy kicsit a wolf3d-vel az iPhone-omon. Annyira belemerültem, hogy már szólítottak, úgyhogy kénytelen voltam "fejbe lőni" a telót. Mivel nem fejeztem be a játékot itthon a dosbox segítségével folytattam az asztali gépemen. Ezt csak azért írom, hogy szemléltessem, mekkora játék még mindig a wolf3d majd húsz év után is. Persze az volt az első fps, és sokan azzal kezdtük az "ipart", így jó hogy a szívemhez nőtt - mégis mindent lehet róla mondani, csak azt nem, hogy egy hangulattalan játék.
Annak idején a Doomot, és a Duke Nukem-ot megelőzve, ezzel játszottam a legtöbbet. Aztán egyszer csak jött a Pentium 3, és jött a RTCW. Dobtam egy hátast tőle, a grafikától, az AI-tól, a sztoritól, mindentől. Persze egy kicsit túlzásba vitték a misztikumot, főleg a végefelé, a főellenséges játékok addigra már nem voltak annyira divatosak. Mindenesetre hatalmas játék volt, és valamennyire vissza is tudta adni a wolf3d hangulatát.
Aztán most itt a Wolfenstein, 2009-ben, amikor már mindenkinek "csúcsgépe" van otthon, és sajnos majd minden játéktól többet várunk, mint amit nyújtani tud. Sok helyen olvastam lehúzó hozzászólásokat, főleg a grafikát fikázva. Megmondom őszintén nekem a grafika egy játéknál másodlagos, ha nem harmadlagos. Ha gyönyörködni akarok, akkor ott a Myst, vagy a Return to mysterious island.
Ha nem élvezetes a játék, lehet csúcs a grafika, lásd Far Cry.
Viszont. A Wolfenstein cseppet felemásra sikeredett, hiába jó a grafika (szerintem) hiába jó a harcrendszer, és hát a sérülések - na azt nagyon elkapták - ha maga a játék egy kicsit Bio Shock, kicsit Far Cry 2, és egy kicsit kaki. Annyira nem is tetszett. Tele misztikummal, tele farkrájkettős mászkájjálkavárosban-nal, egy kis biosokkos hókuszpókusz-tárcsával - nem annyira jött be.
Mi az egyik aduja a CoD4-nek? Hogy realista. Persze a misztikum nélkül lehet hogy csak egy "sima" II. világháborús játékot kaptunk volna, amiből már van vagy kettő... de talán elég lett volna egy két csipet, kevesebb ide-oda lófrálás, és több kastély - ami egyébként a játék védjegye, ehelyett volt benne egy küldetés, és a vége intró pedig külön gusztustalan, kikérem magamnak!
Szóval jó lett a játék, bár elsőre hardon a vége peppet cumika, de azért tetszett. Egy a baj, nem hiszem hogy húsz év múlva is elő fogom venni, mint a wolf3d-t...
Warnen írta:
Ha nem élvezetes a játék, lehet csúcs a grafika, lásd Far Cry.
Hmmm... mit kéne látni rajta? A Far Cry a Metacritic értékelése szerint 84%-on áll, ami elég magas, szóval "kicsit" erős azt mondani, hogy nem élvezetes játék...
Warnen írta:
Mi az egyik aduja a CoD4-nek? Hogy realista.
Hahahahaah, ez az év vicce!! Ha realizmust akarsz, játssz ArmA 2-t!
Warnen írta:
... - nem annyira jött be.
...
Szóval jó lett a játék, bár elsőre hardon a vége peppet cumika, de azért tetszett.
Na, kezdjük az elején...
Tegnap a fogorvosra várva, játszottam egy kicsit a wolf3d-vel az iPhone-omon. Annyira belemerültem, hogy már szólítottak, úgyhogy kénytelen voltam "fejbe lőni" a telót. Mivel nem fejeztem be a játékot itthon a dosbox segítségével folytattam az asztali gépemen. Ezt csak azért írom, hogy szemléltessem, mekkora játék még mindig a wolf3d majd húsz év után is. Persze az volt az első fps, és sokan azzal kezdtük az "ipart", így jó hogy a szívemhez nőtt - mégis mindent lehet róla mondani, csak azt nem, hogy egy hangulattalan játék.
Annak idején a Doomot, és a Duke Nukem-ot megelőzve, ezzel játszottam a legtöbbet. Aztán egyszer csak jött a Pentium 3, és jött a RTCW. Dobtam egy hátast tőle, a grafikától, az AI-tól, a sztoritól, mindentől. Persze egy kicsit túlzásba vitték a misztikumot, főleg a végefelé, a főellenséges játékok addigra már nem voltak annyira divatosak. Mindenesetre hatalmas játék volt, és valamennyire vissza is tudta adni a wolf3d hangulatát.
Aztán most itt a Wolfenstein, 2009-ben, amikor már mindenkinek "csúcsgépe" van otthon, és sajnos majd minden játéktól többet várunk, mint amit nyújtani tud. Sok helyen olvastam lehúzó hozzászólásokat, főleg a grafikát fikázva. Megmondom őszintén nekem a grafika egy játéknál másodlagos, ha nem harmadlagos. Ha gyönyörködni akarok, akkor ott a Myst, vagy a Return to mysterious island.
Ha nem élvezetes a játék, lehet csúcs a grafika, lásd Far Cry.
Viszont. A Wolfenstein cseppet felemásra sikeredett, hiába jó a grafika (szerintem) hiába jó a harcrendszer, és hát a sérülések - na azt nagyon elkapták - ha maga a játék egy kicsit Bio Shock, kicsit Far Cry 2, és egy kicsit kaki. Annyira nem is tetszett. Tele misztikummal, tele farkrájkettős mászkájjálkavárosban-nal, egy kis biosokkos hókuszpókusz-tárcsával - nem annyira jött be.
Mi az egyik aduja a CoD4-nek? Hogy realista. Persze a misztikum nélkül lehet hogy csak egy "sima" II. világháborús játékot kaptunk volna, amiből már van vagy kettő... de talán elég lett volna egy két csipet, kevesebb ide-oda lófrálás, és több kastély - ami egyébként a játék védjegye, ehelyett volt benne egy küldetés, és a vége intró pedig külön gusztustalan, kikérem magamnak!
Szóval jó lett a játék, bár elsőre hardon a vége peppet cumika, de azért tetszett. Egy a baj, nem hiszem hogy húsz év múlva is elő fogom venni, mint a wolf3d-t...
lived írta: Van egy kis gondom.
Elindítom a játékot, azt elsötétül a képernyő, majd kiírja hogy Out of range, meg valami 75,2 k és 75 Hz. Nem tom mi lehet a gond. Állítgattam a képernyő felbontását ill. a frissítést de semmi. A legújabb driver van fent a vga-hoz. A játék eredeti. Most vettem 2 napja.
Őszintén szólva elképzelésem sincs. Nálam is volt ilyen hiba néha az előző vasamon, ott a haldokló alaplap+grafkártya volt a ludas, de a konfigodat nézve kétlem, hogy olyan öregek lennének az alkatrészek, hogy poénból kinyomnák a monitorodat...
Próbáltad a 60 Hz-et, mikor azt állítgattad? Hátha az a baja a gémnek, hogy 60-ba indulna, de az oprendszer frekvenciája bekavar.
Megcsináltam. Alapból 1280*960-asban akart indulni és 75 Hz-en ami az én régi monitoromnak sok volt. De aztán a wolf cfg-ben szépen átírtam a dolgokat és ment szépen.
SŐT!
Már végig is játszottam.
Vélemény:
Nagyon JÓ! Egy igazi WOLF! Rövidnek tűnik a game, de ez csak azért van mert nincs megállás, Folyamatosan megy az akció és mindig vannak újdonságok. A fegyverekkel semmi gondom nem volt. Kicsit kevés fajta van, de az se olyan vészes. Mondjuk én a két gépityóval vittem végig szinte az egészet. No persze használtam a többit is, de a legtöbbet a gépstukik voltak a kezemben.
Az a kis medál jópofa. Tetszik ahogy megkapjuk és utána a többi dolgot is hozzá. Nem kell ezer évig várni sem a két kristály között. Szerintem elég hamar összeszedjük mindet. Azt tetszik hogy mikor megkapjuk mindig történik valami hogy aztán ki is próbáljuk.
Egyébként tetszik ez a medál, mert ezzel taktikázni is kell. Nem mindegy hol használod el. Ha persze mázlija van az embernek sarkonként vagy egy töltő hozzá, de ha nincs akkor érdemes tartogatni.
Az ellenségek nagyon jók voltak! Féltem egyébként hogy mint a doom3-ban itt is későbba sima katonák átmennek valami eszetlen fene vadaká, de szerencsére a sima katonák végig megmaradnak. Ami az i-re fel tette a pontot azok a főellenségek. Sajna nem a megszokott régi stílusó fps-ek szerint kell őket megölni, hogy szana széjjel kell őket lőni, de ez azért így is izgalmas volt, főleg a kastélyos bestia volt izgalmas.
Rengeteget tudnék írni a játékról, mert tényleg nagyon jó. Először féltem megvenni, hogy csak kidobott pénz, de Teljes mértékben megéri az árát. Egy igazi akicó játék. Szerencsére nem teljesen az a régi agyatlan lövöldözős fps (bár én azt is szeretem), ha nem vannak benne más apróságok is, mint fegyver fejleszté és más egyéb. De jó hogy követi a régi fps-ek vonalát is hogy menj és lőj.
Van egy kis gondom.
Elindítom a játékot, azt elsötétül a képernyő, majd kiírja hogy Out of range, meg valami 75,2 k és 75 Hz. Nem tom mi lehet a gond. Állítgattam a képernyő felbontását ill. a frissítést de semmi. A legújabb driver van fent a vga-hoz. A játék eredeti. Most vettem 2 napja.
lived írta:
Van egy kis gondom.
Elindítom a játékot, azt elsötétül a képernyő, majd kiírja hogy Out of range, meg valami 75,2 k és 75 Hz. Nem tom mi lehet a gond. Állítgattam a képernyő felbontását ill. a frissítést de semmi. A legújabb driver van fent a vga-hoz. A játék eredeti. Most vettem 2 napja.
Őszintén szólva elképzelésem sincs. Nálam is volt ilyen hiba néha az előző vasamon, ott a haldokló alaplap+grafkártya volt a ludas, de a konfigodat nézve kétlem, hogy olyan öregek lennének az alkatrészek, hogy poénból kinyomnák a monitorodat...
Próbáltad a 60 Hz-et, mikor azt állítgattad? Hátha az a baja a gémnek, hogy 60-ba indulna, de az oprendszer frekvenciája bekavar.
Van egy kis gondom.
Elindítom a játékot, azt elsötétül a képernyő, majd kiírja hogy Out of range, meg valami 75,2 k és 75 Hz. Nem tom mi lehet a gond. Állítgattam a képernyő felbontását ill. a frissítést de semmi. A legújabb driver van fent a vga-hoz. A játék eredeti. Most vettem 2 napja.
Meg van ugye a 4 kristály.
Meg nyomod a 2 gombot és a pajzson át tudsz lőni
Lőj szét mindent főleg a jobb oldali generátort ami a pajzsot működtetti.
És meg szűnik a pajzs és át tudsz majd rajta menni.
Én most vitettem végig egy hete kb lesznek keményebb dolgok is benne.
ÜDVSLAM
Hy! én is pont most csináltam meg azt részt.D tetszett a dolog,bár sajnálom h magát a szörnyet nem ölhettem meg.. én most az utánalévő küldetést a cannery-t csinálom és van egy olyan rész mikor kijutunk a szabadba és van egy tank szerűség ami igen erős és nagy lövedékekkel szór meg minket, és oldalt a falon fut egy kék kábeles cucc illetve ilyen elektromos cuccok vannak póznákon,mikor átváltok akkor láthatóvá válik h ezek a kis cuccokat ki kell iktatni.. mivel és hogyan lehet ezeket szétkapni?
Nekem nagyon tetszett a játék! Hozta a hangulatot mint annak idején az RtCW! (Vagy mint mégrégebben a Wolf 3D. )
Nagyon bejött! Megvolt a hangulat. A grafika is nagyon szép volt ahhoz képest, hogy a Doom 3 alatt is ez ment! Nem a legnehezebb szinten játszottam hanem a 3.on! (Nem jut eszembe a neve! )
De szerintem majd ha nem lesz semmi jó játék, elő fogom venni és végigjátszom, ezúttal a legnehezebben! (De lehet, hogy jövőhéten )
6-7 óra volt a végigjátszás azon a szinten. Mármint a 3.on!
Az X-em 9 órát mutat, de az azért van mert amikor pont ebéd volt bent felejtettem a főmenüben!
Visszatérve a játékra 97%-ot megérdemel szerintem, legalábbis tőlem igen!
Meg van ugye a 4 kristály.
Meg nyomod a 2 gombot és a pajzson át tudsz lőni
Lőj szét mindent főleg a jobb oldali generátort ami a pajzsot működtetti.
És meg szűnik a pajzs és át tudsz majd rajta menni.
Én most vitettem végig egy hete kb lesznek keményebb dolgok is benne.
ÜDVSLAM
Olvasgattam egy híroldalt, ott bukkantam egy olyan interjúra, amiben Tom Hall beszélt a Wolfenstein 3D-ről. Az érdeklődők itt elolvashatják angolul, érdekes betekintés a játék hátterébe. Ami nekem feltűnt az az, hogy a Looking Glass-nak (tudjátok, a Thief és System Shock játékok köthetőek többek közt hozzájuk és sokfelé szétszéledve a fejlesztők további szeniális játékok megalkotásában játszottak kulcsszerepet) is köszönhető részben a Wolf3D. John Romero beszélt egy ott dolgozó barátjával és megtudta, a LG olyan játékon dolgozik (Ultima Underworld), ami textúra mapping eljárást használ. Romero ezt elmondta John Carmack-nak, aki elgondolkozva felnézett és azt válaszolta, ő is megtudja azt csinálni. Így indult a fejlesztés. Az Ultima Underworld is belső nézetű játék volt, szintén 3D-s, talán még egy kicsit fejlettebb is, mint a Wolf3D.
Olvasgattam egy híroldalt, ott bukkantam egy olyan interjúra, amiben Tom Hall beszélt a Wolfenstein 3D-ről. Az érdeklődők itt elolvashatják angolul, érdekes betekintés a játék hátterébe. Ami nekem feltűnt az az, hogy a Looking Glass-nak (tudjátok, a Thief és System Shock játékok köthetőek többek közt hozzájuk és sokfelé szétszéledve a fejlesztők további szeniális játékok megalkotásában játszottak kulcsszerepet) is köszönhető részben a Wolf3D. John Romero beszélt egy ott dolgozó barátjával és megtudta, a LG olyan játékon dolgozik (Ultima Underworld), ami textúra mapping eljárást használ. Romero ezt elmondta John Carmack-nak, aki elgondolkozva felnézett és azt válaszolta, ő is megtudja azt csinálni. Így indult a fejlesztés. Az Ultima Underworld is belső nézetű játék volt, szintén 3D-s, talán még egy kicsit fejlettebb is, mint a Wolf3D.
Köszönöm, működött. Én azt hittem, hogy a pajzs felett, kell átlőni az üveget de nem vitte át ezért hittem, hogy bug, de a 4.ik kristályképességgel megvolt. Még egyszer köszönöm.Szerk. Ja és a grafikai beállításoknál, érdekes dolgot tapasztaltam. 800*600 as min-en sőt 640*480 as min-en lassabban megy mint 1024*768-as maxon. Ez nem baj, de ilyen fura szaggatási rohamok jönnek. Belassul 2 fps-re néha, és 10-15 másodpercig úgy is marad. A gépem: Videokártya: Nvidia 7600 gt. 256 vram. 1,5 ram. processzor: 2 magos, 2,68 GHz-s. 4.1 et kapott a gépem a Windows 7 től.
Nekem is tetszik de elakadtam. (Vagy bug.) A kórházban, ahol leromboljuk azt a portált, és visszatérünk, utána mit kell csinálni? Hogy lehet átmenni azon a pajzson. Szerintem a hordókat kell berobbantani nade hogy?
Nekem nagyon tetszett a játék! Hozta a hangulatot mint annak idején az RtCW! (Vagy mint mégrégebben a Wolf 3D. )
Nagyon bejött! Megvolt a hangulat. A grafika is nagyon szép volt ahhoz képest, hogy a Doom 3 alatt is ez ment! Nem a legnehezebb szinten játszottam hanem a 3.on! (Nem jut eszembe a neve! )
De szerintem majd ha nem lesz semmi jó játék, elő fogom venni és végigjátszom, ezúttal a legnehezebben! (De lehet, hogy jövőhéten )
6-7 óra volt a végigjátszás azon a szinten. Mármint a 3.on!
Az X-em 9 órát mutat, de az azért van mert amikor pont ebéd volt bent felejtettem a főmenüben!
Visszatérve a játékra 97%-ot megérdemel szerintem, legalábbis tőlem igen!
Én is őszintén szólva hardcore játékos vok. De szerintem még Hard fokozaton is eléggé könnyű. Olyan mint a Return to Castle (előző része) még a legnehezebb fokozat is eléggé könnyű. Nekem am bejött a játék, a hangulat nagyon ott van, ez a fegyver fejlesztgetősdi is nagyon élvezetes, a képességek pedig nagyon hangulatosra csinálta a játékot. Szvsz le a kalappal az iD Sofware előtt.
Haladtam szépen naplo szerintea küldikkel, még fegyvereket is fejlesztegettem küldik között azzal is ment az idö stb. És igy lett ez a játékidöm, bár én összességében meg vagyokelégedve vele, azért dolgoztak is rajt. Meg a grafika is szép, föleg ha azt vesszük hogy ez a motor hajtotta a Doom 3 mat ...
Én is most kezdtem el játszani a játékkal és hát bennem is vegyes érzések vannak,igaz még csak pár órát játszottam vele ..... nem rossz... de vhogy többre számítottam
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.