Visszatérve a magyarosításra, csak a menü szövegei, a karakterlap, a küldetések és az információk vannak lefordítva. A párbeszédek még nincsenek. Elég hosszadalmas munka lefordítani az összes szöveget. De szerintem neki lehet esni angolul is, nem olyan bonyolultak a szövegek (bár a monológoknál egy kicsit figyelni kell).
Hát igen. Az írják, hogy a magyarosítás jelen állapotában csak a hivatalos 1.2-es javítással működik tökéletesen. Vagy az Upright-tel. Nem tudom, én még nem próbáltam a gurust. Nekem működött a régivel. Majd pontosabban utána nézek.
Hát igen. Az írják, hogy a magyarosítás jelen állapotában csak a hivatalos 1.2-es javítással működik tökéletesen. Vagy az Upright-tel. Nem tudom, én még nem próbáltam a gurust. Nekem működött a régivel. Majd pontosabban utána nézek.
nah megnyugtatott látni, h a 3.5-ös patch tartalmazza az összes többi javítást Egyre több kedvem van újra felrakni
Hát igen. Az írják, hogy a magyarosítás jelen állapotában csak a hivatalos 1.2-es javítással működik tökéletesen. Vagy az Upright-tel. Nem tudom, én még nem próbáltam a gurust. Nekem működött a régivel. Majd pontosabban utána nézek.
Megérkezett
Egy pár tipp:
-ha feltörsz egy gépek, akkor mindenképpen olvasd el az összes e-mailt és egyéb elérhető dolgokat. Néha fontos információkat szerezhetsz. Ezek az adott világ megismerését is szolgálják, és néha lehet pénzt is szerezni velük. (tessék utánanézni, annyit elárulok, hogy a vérbankban kell ügyködni)
-ha ventrue vámpírral mész, akkor meggyőzés és csábítás, ahogy lentebb már kifejtettem. Mindíg a karakterednek megfelelő képességekre gyúrjál rá.
-Jeanette miatt nem éri meg Toreadort irányítani. Nincsen hancúrozós jelenet, sajna kivágták. Számomra a Toreador kicsit csalódás.
-ha találsz könyveket, akkor mindíg próbáld meg elolvasni őket mert ingyen fejlesztenek egy adott tulajdonságot. Természetesen a knowledge skill legyen magas, mert e nélkül nem lehet elolvasni a könyveket.
Ha még valami eszembe jut leírom. Na de nyomás játszani, és ha elakadnátok, csak olvassátok a topikot, mert sok érdekesség lesz benne.
Én csak hétfőn kapom meg
Attila, például görgess le, kattints a játékinfóban a Patch ikonra, és olvasd el, ami a letöltésoldalra van írva! Ha már egyszer annyit melózunk vele...
Na végre!
Mióta elszóltátok magatokat azóta várok a megerősítésre. De most már biztos!
Ezt a teljes játékot vártam tőletek az idén a legjobban.
THX mindenkinek. Éljen az Activision, na és persze a PCGuru!
Tényleg, egy fontos kérdés: majd, ha meglesz a Guru által, akkor ugye elkezdem patch-cselni, hogy játszani is tudjak vele .
Nos, ugyebár kijött a 3.5-ös patch (vagy a legfrissebb - most nem tudom hirtelen a verziószámot). Ez tartalmazza az előzőek javításait is? Vagy egyenként kell patch-elni? Vagy esetleg van egy külön "óriáspatch"?
Attila, például görgess le, kattints a játékinfóban a Patch ikonra, és olvasd el, ami a letöltésoldalra van írva! Ha már egyszer annyit melózunk vele...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Tényleg, egy fontos kérdés: majd, ha meglesz a Guru által, akkor ugye elkezdem patch-cselni, hogy játszani is tudjak vele .
Nos, ugyebár kijött a 3.5-ös patch (vagy a legfrissebb - most nem tudom hirtelen a verziószámot). Ez tartalmazza az előzőek javításait is? Vagy egyenként kell patch-elni? Vagy esetleg van egy külön "óriáspatch"?
Anno, megjelenésnél én is toltam a game-et, csak egy helyen mindig befagyott és akkori net hiányában nem tudtam elérni a "gyógyító" patch-t! De most felkészültem: 1.2-es Update Patch, 3.5-ös Fanpatch, no meg a honosítás, jah és azóta jobb gépem lett! Amúgy ti játszottatok az eredeti Vámpírral, azaz a kalandlapos-mesélős cuccal? Mert én igen és ezért én hiányoltam az Asszamita klánt...jó kis csendes gyilkosok, jóhogy asszamitám volt!
Persuasion - Meggyőzés. Kék betűkkel jelenik meg.
Intimidation - Fenyegetőzés. Zöld betűkkel jelenik meg.
Seduction - Csábítás. Lila, dőlt betűkkel jelenik meg.
Domination/Demenation - Uralkodás/Megőrjítés. Piros betűkkel.
Megjegyzés:
Ha magas a szereplőd meggyőzés és csábítás szintje csak akkor fognak megjelenni az alternatív szövegek. A csábítás a csajokhoz kell, hogy büntetlenül ihass vért. A meggyőzés akkor kell, ha nem akarsz erőszakot alkalmazni, vagy pénzt akarzs lejmolni.
Szerintem fontos mind a két képesség, főleg akkor ha Ventrue vámpírt alakítasz. Nála szinte csak ezekre kell költeni.
Az uralkodás és a megőrjítés csak a Ventrue illetve a Malkavian karaktereknél jön elő párbeszédek közben. Mondanom sem kell, hogy mennyire hasznosak. Ezekre is érdemes költeni ennél a két karakternél.
Ja igen sorry az álarcosbál miatt. Sajna már így marad. Szerintem is jó a Tremere, főleg a durva varázslatok miatt. De nálam csak második helyezett, mert a Ventrue picit jobb nála, ha másért nem az Uralkodás miatt, amit lehet a párbeszédek alatt is használni. Meg valahogy a vérében van az uralkodás. Nem hiába volt a Herceg is Ventrue, amíg meg nem halt.
No. A Klánokról már bveszéltem, így nem is róluk szólok, de körülöttük talámtam egy-két érdekes dolgot. Jeah ez rímmelt. 2 nap múlva vámpír invázió.
No de a lényeg most a Tanokról szólnék.
A Tanok a Vértestvérek vámpír képességei, amelyek még magasabbra emelik őket a halandók világa fölé. Mindegyik klán három Tanra specializálódik és csak tőled függ, hogy milyen módon használod föl ezeket a Tanokat.
Fontos!! Vannak Tanok, amelyeket, ha nyílvánosan használsz, sértik az Álarcosbál szabályait, míg mások nem vonják magukra a járókelők figyelmét. Ezen felül bizonyos természetfölötti lények immunisak a Tanokkal szemben.
Azt is leírom, hogy az egyes Tanokat melyik klán használhatja.
Lista:
Állatiasság
1.szint: Éjszakai hollólidércek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
2.szint: Vájkáló férgek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
3.szint: Kisértetfarkas
Ára: 2 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
4.szint: Vérszívó segédek
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
5.szint: Sáskajárás
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Sok
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
A sáskajáráson kívül nem éri meg. Mivel ez a legmagasabb szint, csak a vége felé fogjátok használni. De akkor már elég táposak lesztek, tehát nincs rá szükség. Gangreleknél és a Nosferatunál lehet használni.
Előrelátás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér, +1 értelem
2.szint: 1 vér, +1 értelem és +1 érzékelés
3.szint: 1 vér, +2 értelem és +1 érzékelés
4.szint: 1 vér, +2 értelem és +2 érzékelés
5.szint: 1 vér, +3 értelem és +3 érzékelés
Csak akkor jó, ha Malkavian karakterrel játszol, de akkor nagyon. A Toreadornak és a Tremerének nem érdemes fejleszteni.
Gyorsaság (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Csak a Torreadorok fejlesszék, a Brujah-nak nem szükséges.
Megőrjítés (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: Hisztéria, 1 vér, 1 célpont
2.szint: Tömeges halucináció, 2 vér, mindenki a látótérben
3.szint: Halálos víziók, 2 vér, 1 célpont
4.szint: Dühöngés, 3 vér, 1 célpont
5.szint: Téboly, 4 vér, mindenki a látótérben
Csak a Malkavian klán használhatja. Nagyon hasznos, tehát lehet fejleszteni
Uralkodás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: Transz, 1 vér, 1 célpont
2.szint: Agymosás, 2 vér, mindenki a látótérben
3.szint: Öngyilkosság, 2 vér, 1 célpont
4.szint: megszállottság, 3 vér, 1 célpont
5.szint: Tömeges öngyilkosság, 4 vér, mindenki a megcélzott szereplő környezetében
Csak a Ventrue karakternél fejleszd. A Tremere meg van nélüle.
Kitartás (Nem sérti az Álarcosbált) Ellenálló képesség
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Ventrue és Gangrel karaktereknek. Lehet fejleszteni.
Zavarkeltés (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Nosferatuknak kötelező. Ja és minnél hamarabb elérni az 5.szintet. A Malkavian karaktereknél nem annyira fontos.
Hatékonyság (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Erő-izom, tejet iszom. Brujah és Nosferatu karaktereknél egyaránt kötelező a fejlesztése.
Megjelenés (Nem sérti az Álarcosbált) félelemkeltés
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Brujah, Toreador és Ventrue. Szerintem meglesztek nélküle.
Alakváltás (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: Vörös szemek izzása, 1 vér
2.szint: ördögi karmok, 1 vér
3.szint: A farkas akarata, 1 vér
4.szint: Éjjeli vadász, 1 vér
5.szint: Harci forma, 1 vér
Csak Gangrel karaktereknek. Fejlesszétek bátran.
Varázslás (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: Vértöltény, 1 vér
2.szint: Tisztulás, 2 vér
3.szint: Vérpajzs, 3 vér
4.szint: Vérsortűz, 3 vér
5.szint: Vérforralás, 4 vér!!!!!! (Nagyon brutál)
Természetesen csak a Tremere klán tagjai használhatják. Ennél a klánnál csak ezt fejleszd. Minnél hamarabb eléred az 5.szintet, annál jobb.
Na ennyit a Tanokról. Ha valami nem világos írjatok a topikba.
Jézusom meddig tartott ezt leírni??? Én Tremere-vel nyomtam végig vagy 5x-ör és Nosferatuval 1x-er. Na meg eccer a fark... után mentem () és annyira beindultam Jeanette-re, hogy nekiálltam Toreadorral egy új játéknak csak miatta
Ó, egy csöpp kritika (bocsi iverson ) az nem Álarcosbál, hanem Maszkabál. Így hívják a vámpírok "szabályzatát"
No. A Klánokról már bveszéltem, így nem is róluk szólok, de körülöttük talámtam egy-két érdekes dolgot. Jeah ez rímmelt. 2 nap múlva vámpír invázió.
No de a lényeg most a Tanokról szólnék.
A Tanok a Vértestvérek vámpír képességei, amelyek még magasabbra emelik őket a halandók világa fölé. Mindegyik klán három Tanra specializálódik és csak tőled függ, hogy milyen módon használod föl ezeket a Tanokat.
Fontos!! Vannak Tanok, amelyeket, ha nyílvánosan használsz, sértik az Álarcosbál szabályait, míg mások nem vonják magukra a járókelők figyelmét. Ezen felül bizonyos természetfölötti lények immunisak a Tanokkal szemben.
Azt is leírom, hogy az egyes Tanokat melyik klán használhatja.
Lista:
Állatiasság
1.szint: Éjszakai hollólidércek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
2.szint: Vájkáló férgek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
3.szint: Kisértetfarkas
Ára: 2 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
4.szint: Vérszívó segédek
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
5.szint: Sáskajárás
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Sok
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
A sáskajáráson kívül nem éri meg. Mivel ez a legmagasabb szint, csak a vége felé fogjátok használni. De akkor már elég táposak lesztek, tehát nincs rá szükség. Gangreleknél és a Nosferatunál lehet használni.
Előrelátás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér, +1 értelem
2.szint: 1 vér, +1 értelem és +1 érzékelés
3.szint: 1 vér, +2 értelem és +1 érzékelés
4.szint: 1 vér, +2 értelem és +2 érzékelés
5.szint: 1 vér, +3 értelem és +3 érzékelés
Csak akkor jó, ha Malkavian karakterrel játszol, de akkor nagyon. A Toreadornak és a Tremerének nem érdemes fejleszteni.
fps4ever!
Szerintem jó teszed, ha megveszed
Egy: A PC Guru miatt, alapjáraton imádat!
Kettő: írtam a levrovba
De jön a három: A Vampire of the... nagyon jó játék, hibái ellenére (patchel javítható szinte minden) és az Activision miatt nem jött ki a GUN tehát van kivetni való a szeretetben... de nem ők készítették a játékot, inkább a készítőket szeresd.
Klánok.
A Kamarilla és a Sabbat klánokból áll: olyan vámpírcsoportok, amelyek egyedülálló Tanok és Tulajdonságok befogadása által tartoznak egymáshoz.
Brujah
Előnyök: +1 a fegyvertelen harc fortélyban
Hátrányok: Hajlamos gyakran örjöngeni
Tanok: Gyorsaság, Hatékonyság és Megjelenés
Ismertető: aki először játszik a játékkal, mindenképpen ezzel kezdje. Igaz, hogy ilyenkor megyek oszt ölök stílus dominál, de ismerkedésnek nem rossz.
Gangrel
Előnyök: örjöngés közben +5 erő, Értelem és Álhatatosság terén
Hátrányok: Hajlamos gyakran örjöngeni
Tanok: Állatiasság, Kitartás és Alakváltás
Ismertető: szinte ugyanolyan brutáli, mint a brujah, de az alakváltás miatt még durvább
Malkavian
Előnyök: +2 a vizsgálódás fortélyban
Hátrányok: Az "éleslátásod" miatt nehezebben tárgyalsz.
Tanok: Előrelátás, Megőrjítés és Zavarkeltés
Ismertető: a megőrjítés és a zavarkeltés miatt jók csak. +2 vizsgálódás nem ér annyit, hogy olyan előnyt jelentsen. Bár a játék elején néha hasznos, hogy bizonyos tárgyakat megláss.
Nosferatu
Előnyök: Miután a csatornákban él, a Nosferatu jobb kapcsolatban van az állatokkal. E klán tagjai nagyobb táperőt nyernek az állatok véréből.
Hátrányok: Külsejük nulla, amely sohasem lehet ennél több, továbbá Csábítás fortélyuk sem érhet el nullánál nagyobb értéket.
Tanok: Állatiasság, Zavarkeltés és Hatékonyság
Ismertető: nagyon nehéz játszani vele. Szinte mindíg lopakodni kell. Zavarkeltés nagyon kell, mert enélkül szinte lehetetlen. Főleg a csatornában fogtok barangolni. Ja és Jeanettet felejtsétek el, ha ezzel a karakterrel játszotok.
Toreador
Előnyök: Mivel többet őriz meg korábbi emberi mivoltából. a Toreador feleannyi tapasztalati pontot fizet az emberségért és kétszer annyi jutalompontot kap.
Hátrányok: A Torreador kétszer !! akkora büntetést kap, ha elveszti emberségét.
Tanok: Előrelátás, Gyorsaság és Megjelenés
Ismertető: nagyon rossz az a kétszer akkora büntetés. Inkább ilyen beszélgetős, kidumálós karakter. Csak a gyorsaság miatt jó. Viszon ha be akarod fűzni Jeanette-et, akkor ő a te embered.
Tremere
Előnyök: Varázslat használata !!!!
Hátrányok: A varázslás tanulmányozására fordított idő miatt a Tremere klán tagjai fizikai tulajdonságaikban sohasem haladhatják meg a 4 pontot.
Tanok: Előrelátás, Uralkodás és Varázslás
Ismertető: Tipikus mágus karakter. A mágia miatt nem is lesz szükség a fizikai tulajdonságokra. nagyon brutális varázslatai vannak. Az uralkodás miatt még erősebb.
Ventrue
Előnyök: Könnyebben bekerülnek a Vértestvérek társadalmába és a párbeszédek során képesek az Uralkodás Tanát alkalmazni.
Hátrányok: Egy Ventrue nem táplálkozhat patkányokból, s ha csavargók vagy prostituáltak vérét szívja, 50% eséllyel kihányja vérüket.
Tanok: Uralkodás !!, Kitartás és Megjelenés
Ismertető: Szerintem az ideális karakter. Vele is elkezdhetitek a játékot, sőt ajánlom, mert így kidomborodik a játék igazi ereje. Az Uralkodás miatt nagyon erős, főleg hogy párbeszédek alatt is lehet használni. Így mindenki meggyőzhető lesz. Aki meg nem azt le kell csapni.
Na ennyi röviden a klánokról. Még hátravannak a Tanok, de még mielőtt megjeleni írok azokról is.
U.I: A nosferatu kivételével végigjátszottam az összes karakterrel. Ha jön a Guruval, akkor nekiugrok annak is.
Sorrend (a tapasztalataim alapján)
1. Ventrue
2. Tremere
3. Malkavian
4. Brujah
5. Gangrel
6. Toreador (azért, mert amit tud azt a Ventrue is tudja)
JEAH. Most tudtam meg, hogy a Vampire lesz a következő GURU-ban a teljes játék. Már nagyon várom. Igaz, hogy nem rég nyomtam végig, de ha megjelenik, akkor újra nekiállok. Ha valaki elakad, akkor ide is írhat majd, mert párszor már végignyomtam és tudok segíteni meg tippeket adni, ha kell. Ismétlem
a magyarosításitt található. Ja és, ha valaki rájön, hogy hogy lehet a JEANETTE-el való affért lejátszani valahogy az írja meg.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.