Meg a Preyben csalódtam nagyot 10 évig készült és nagyon rövid lett csalás nélkül 15h-tól
este 19h ki is játszottam remélem a Prey 2 ha lesz nem lesz ilyen rövid
Hát igen... A Prey... Nagyon hangulatos játék, s igazi utlimate kill az egész, de még legnehezebb fokozaton is nagyon könnyű (elsősorban a GOD MODE miatt, ugye, ami be lett építve a játékba - akkor minek Quicksave... Mindegy...), ráadásul számomra is rövid volt. A portal rendszer és az antigravitáció nagyon jó lett, meg az is, hogy bolygókon ugrálhatunk... De valahogy az egész kicsit erőltetett, a sztori is inkább afféle "ha már más is csinált, legyen ebben a játékban is". Szóval egyszer elég volt nekem is... Annyira nem jó, hogy elcsesszek rá több időt. Ráadásul itt a S.T.A.L.K.E.R., ami végleg betett az ilyen "soft" játékoknak, nálam legalábbis.
De azért a Prey 2-vel fogok játszani .
A Hitman-eshez is szólnék... Az 1 nekem nagyon nem tetszett, rettenet sok bug volt benne, ráadásul a mentési rendszere még borzalmasabb, mitn a többi részé. A küldetések ugyan jók voltak, meg a rendszer is jól kidolgozott volt, de egy gyors uninstall követte az első két pályát...
A Hitman 2 nálam az etalon, a legjobb rész eddig, szerintem.
A Contracts azért tetszett, mert az első részt gyakorlatilag kipofozták...
A Blood Money nekem sem tetszik, csalódás az eddigiekhez képest. Nálam ennyi volt Hitman .
A Splinter Cellben!
legalábbis az előző részeiben a DA jó!
Heroes V!
Egyértelmű csalódás. Egy - teljesen felesleges - optikai tunninggal ellátott H3. Mi az anyámnak kell a stratégiai térképre zúm meg kameraforgatás? Mert értelme csak annyi van, hogy nagyobb a gépigénye. Persze, szépen néz ki, no de nálam egy ilyen játéknál ez nem döntő momentum. A sakk játékélményén sem változtat hogy aranyból készülnek a bábuk, vagy kenyérgalacsinból. A kinézeten kívül meg nem sok minden változott a 3-hoz képest, illetve változott de szerintem nem előnyére.
Meg hát nekem amúgy is a kedvenc hirózom - Figyelem! Lehet nyálat gyűjteni, pökölődésre felkészülni, anyázni, lesújtó pillantást vetni - a H4. (mielőtt valaki azzal jönne, hogy biztos nem ismerem a hármat, közlöm, hogy ismerem - úgy '99 óta. a mai napig fent van a gépemem - de nekem akkor is jobban bejön a négy)
én a doom 3-ban csalódtam a képek alapján naon hangulatosnak tűnt és naon vártam. de amiko má 20 perce játszottam vele rájöttem h rohadtul nem tetszik...
hát én a hitman 4 én imdom a hitment egy igazi rajongója vagyok de a 4 az nem is tom hát olyan majom feje van az engem naon zavart és unalmas szerintem lehet hogy másnak nem ez a vélemény és ez könnyen lehet de szerinem unalmas én bevallom öszintén szerintem az egy volt a legjobb de komolyan de senkit nem akarok meg sérteni aki oda van a 4
Meg a Preyben csalódtam nagyot 10 évig készült és nagyon rövid lett csalás nélkül 15h-tól
este 19h ki is játszottam remélem a Prey 2 ha lesz nem lesz ilyen rövid
Enter The Matrix és Colin 3. Mindkettőt nagyon vártam, és közel sem hozta azt a szintet amire számítottam...
én a doom 3-ban csalódtam a képek alapján naon hangulatosnak tűnt és naon vártam. de amiko má 20 perce játszottam vele rájöttem h rohadtul nem tetszik...
Én a Nfs Carbonban csalódtam túl rövid volt és egy játék hiba volt benne, pedig eredetiben van meg a hiva az volt amikor ki akartam rugni a csapatomból a Nevillet kilépett a játék szint úgy ki lépett amikor Samsont a csapatomba akartam venni és ez
szerintem nagyon elrontotta a játék élményt
Számomra az idei év egyik legnagyobb csalódása a Karib-Tenger Kalózai 3. Nagyon vártam a játékot, azt hittem most sikerül összerakni egy szép, jó, élvezhető játékot, de sajnos nem így történt.
]{redenc: úgy látom, komoly hiányosságaid vannak szabályzatismeret tantárgyból... Javaslom, mielőbb tanulmányozd át részletesen, mielőtt begyűjtöd az újabb figyelmeztetést!
A többi, vonatkozó hozzászólást töröltem.
Igazából én is csalódtam a CandC3ban. Semmi új nicns benne. Vagy már nem kötnek le a stratégiai játékok? Ki tudja...
Enter the Matrix
]{redenc: úgy látom, komoly hiányosságaid vannak szabályzatismeret tantárgyból... Javaslom, mielőbb tanulmányozd át részletesen, mielőtt begyűjtöd az újabb figyelmeztetést!
Jah igen!
Még ott a WoW is amiért fizetős, de ezen talán kár is sírnom.
Ha a StarCraft-ból is csinálnának hasonló jellegű gémet és szintén fizetős lenne, akkor az nagy érvágás lenne nálam.
Tuti megutálnám a Blizzardot egy életre!
Durván a Half-Life ep1-ben mert kúr...-ra rövid volt
Jah igen!
Még ott a WoW is amiért fizetős, de ezen talán kár is sírnom.
Ha a StarCraft-ból is csinálnának hasonló jellegű gémet és szintén fizetős lenne, akkor az nagy érvágás lenne nálam.
Tuti megutálnám a Blizzardot egy életre!
Én a Deus Ex 2-ben, de valami irdatlan Nagyot illetve a RtCW-ben, azok a zombik nem kellettek volna, de azt is el kell ismerni hogy adott neki egyfajta hangulatot.
Én a C&C Tiberium Wars-ban de óriásit, kőkemény rókabőr volt!
Magmondom őszintén: én is. Pedig jobban vártam, mint a Supreme Commandert, de mindkettő bukta nálam. C&C a rókabőr miatt, Supreme Commander meg a túlzott nagysága miatt, közelről kezelhetetlensége miatt nem bejött...
Igaz nem mai darab, de örök klasszikus CoD1-ben csalódtam, ugyanis nem akartam elhinni, hogy a Reichstagos pálya az utolsó Pedig akkor a feelingje volt
Off magyarul ment Amúgy főleg a story nem tetszett,hogy a törökök Amerikát foglalják el meg ezek off
Na mondjuk az AoE3-ban egy nagy csalódásom volt: A beigért szabadság sehol nem volt Szlogenje: "Hódítsd meg az újvilágot egy általad választott néppel!" Hja, persze
jedi: Tervbe van véve, csak eredetiben kéne arra meg nem igazán járok, ahol meg lehetne venni
Marci: Nem olyan rossz az AoE3, csak jó ha magyarul megy Én végigvittem, és sztem elég jó lett
Off magyarul ment Amúgy főleg a story nem tetszett,hogy a törökök Amerikát foglalják el meg ezek off
Age of Empires 3-ban enyhén csalódtam.Nem tetszett a story,meg néhány küldi.CoD 2 a rövid játékban volt kis csalódás.Az AOE 3 repült a gépről végigjátszás után,Cod maradt.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.