A CoD2 szerintem azért volt csalódás, mert nagyon erős túlzás volt a 2-es számot a cím mögé biggyeszteni. Maximum 1.5-öt éedemelt volna. Semmi újítást nem tartalmazott. A MOHAA más tészta, az volt PC-n az első ilyen stílusú játék, így megérdemelte a kultstátuszt. Más kérdés hogy mára mind játékmenetében, mind technológiájában elavulttá vált.
Én nekem tetszet akkoriban a baljós árnyak játék.Jó mert voltam akkor 6 éves és nagyon Star Wars-os hangulatomban voltam.De ha most leülnék már az első pályán kilépnék és tötölném lefele.Ja és a CALL OF DUTY 2 a legjobb szerintem.Na meg nekem tetszet a MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT is.Mert ha ez a játék nincs 2002-ben akkor nem szeretem meg volna szegény németek gyilkolását.
Just Cause: Nagyon érdekesnek tűnt a "Cry Theft Auto" játékstílus, papíron legalábbis. Miután sikerült kölcsönkapnom a teljes verziót, pár napig önfeledtül szórakoztam el vele, aztán egy pillanat alatt meg is untam... Nehezek a küldetések, az eleinte érdekesnek tűnő sanbox lehetőségek szegényesek, és 5-6. alkalommal nem annyira mókásak. Ha viszont azt nézem, hogy az Avalanche első játéka, akkor dícsérni lehet.
Quake 4: Látványos, és unalmas. Legalábbis szerintem. Egy napig tudott lekötni, amikor barátomnál végig is játszottuk(szenvedtük). Nem voltunk képesek élvezni, de úgy voltunk vele, ha már elkezdtük, akkor legyen vége...
Tudjátok a Star Wars baljós árnyakban melyik volt a leg mondjuk így nyavalyásabb pálya, amikor Qui-Gon Jinnel - Az erő legyen vele! - kellet megküzdeni egy Rancornak titulált szörnyel Jabba szöges vermébe. Hogy az engem mennyire irritált, komolyan mondom én amikor azt a részt megcsináltam kimentettem kislemezre a mentést, nehogy elvesszen mert többször én biztos nem fogom megcsinálni. A játékot szerettem mert ez volt az első Jedis játékom ám mióta hozzájutottam a kotorhoz szóba sem jöhet többé.
TR6: Az még hagyján, hogy ocsmány, de mikor beleestem a falba, és nem tudtam kijönni...na az már igen! Hihetetlen, milyen bugos programot képesek írni egyesek. Az irányítás meg eleve siralom...
...de! Hogy miért NEM csalódtam ebben a játékban? Nos azért, mert eleve nem is vártam mást. Teljességgel felesleges volt. Az első pár info már sejtette, hogy mi készül itt (folyamatos késés, lopakodás, Párizs) és én erre készülve egy eleve trash játékot vártam. Így nem csalódtam benne.
Oh, elhangozott itt egy-két név... Erre reagálnék!
TR 6: AoD... Mivel a Guruhoz adták, megszavaztam neki a bizalmamat. Gondoltam, áh, majd az irányítást leküzdöm valahogy, nem lehet annyira rossz... Persze de.... Nagyon rossz volt... Ocsmány. Hihetetlen, mennyire el lehet cseszni egy játékot a blőd irányítással. Jujj... Mikor Lara baba nem akarja elkapni a párkányt, vagy mikor óvatosan kell taperolni a billentyűzetet, hogy le ne essen? Nagyon LOL volt... Az első pályák után le is raktam. Talán csak a TR 3 volt rémesebb, amivel játszottam Tomb Raiderek közül...
És igen! Star Wars: The Phantom Menace... Hihetetlen, hogy mennyire letojták a fejlesztők a filmet... Valahogy szégyen, hogy egy paródia, egy Lego Star Wars simán veri, mint adaptációt. A legborzasztóbb részei azok voltak, mikor a mongolidióta, mosópor szintű Amidala-t kellett kimenteni... Az valami förtelem volt! Rohangált össze-vissza, bele az ágyúkba... Annyit nem szívtam még életemben, mint 6 éve azzal a játékkal... Ja, meg a végén, a Darth Maul-keregetős résznél az ugrabugra... Volt egy rész, ahol valami bug, vagy mittomén mi miatt nagyon ki kellett centizni az ugrást... Csilliószor estem le. És még egy rohadt noclip vagy fly cheat sem volt. Az viszont poénos volt, mikor egy cheat segítségével szereplőt váltottam..... Ja, és a hitelességre visszatérve: 2-3 pálya volt olyan, ami kapcsolódott az eseményekhez. Az amúgy akciódus filmből rengeteg részt kihagytak. A játék egyetlen pozitívuma a szórakoztató harc volt, s így a droidok kaszabolása... Bár egy Jedi Knight mellett akkor is édes kevés volt, pedig 1999-ben, megjelenésekor, a régi Jedi Knight már 2 éves volt...
Az Angel of the Darknessre senki sem emlékszik? Jó, lehet, hogy régen volt, de az eddigi legroszabb Tomb raidelést neki köszönhetem. Még csak végig se toltam. Na a Legend, na az már más kategória....
CoD 2, az első részhez képest egy nagy , agyatlan lődözés az egész, amiben csak a forward és fire gombok használatosak, ugyanis az ellenfelek újratermelődnek és csak a w és bal-click folyamatos nyomogatásával lehet kitisztítani a terepet, úgy nem, ha keresünk magunknak egy jó kis fedezéket, és szép lassan megtisztítjuk a környéket, a gránát-jelző miatt meg egyszerre vagy hat gránátot dobnak a nácik, ha eltalálnak, 1-2 másodperc és meggyógyulunk, stb. szóval eléggé elb*szták a játékot az 1-hez és az UO-hoz képest, értem, hogy újitani kellett, de sajnos itt nem előrelépés történt, hanem 2-3 hátra. Számomra nem nagy csalódás, hogy a CoD3 nem jelenik meg PC-re.
Ezzel vitáznom kell.... Mármint a témával... Elfogadom, hogy sokatoknak az a baja a CoD 2-vel, hogy kivették belőle az életerőcsíkot. Ezt a fejlesztők is elismerték, hogy lehet, hogy egyeseknek nem fog tetszeni... Igen ám, emberek, de nehéz fokozaton már nagyon oda kell figyelni! Egy lövés, és kicsinálnak! Szerintem sokkal eredetibb ez az elképzelés... A valódi háborúban sem volt minden sarkon életerőcsomag elszórva. Sőt, volt, hogy kilőtték a medikust, és a katonáknak kabátdarabokkal, egyebekkel kellett bekötözniük magukat. Ha ezt belerakják, talán nincs annyi fanyalgó. De aki játszott a Men of Valor-ral, az tudhatja, mik ennek a veszélyei! Ugyanis ott kellett kötözgetni, mivel medikus nem volt a csapatban, csak nagy ritkán találkoztunk egyel. Sokak azért hurrogták le azt a játékot, mert kötözgetni kellett...
Azzal egyetértek, amit a Guruban is írtak az összegzésbe: CoD + filmszerűség + 0 újítás . Ez valóban igaz! Ezért lehet szapulni... De szerintem a sebzésrendszer és az életerőcsík hiánya csak dobott a játékon... Bár ugye ez egy kikezdhető dolog. Nekem nem tűnt fel, én rusholtam. Nem fedezékeztem, a jó gránátkezelő rendszernek köszönhetően gyors akciókkal pucoltam meg a terepet, így nem vált unalmassá. Tehát javaslatom: ne menjetek fedezékbe!.
Nekem sokkal inkább a M.I.-vel volt bajom... Abban én is csalódtam... Hihetetlen, hogy kijön egy BiA, s amellett egy abszolút idióta M.I.-t kapunk az eddigi legjobb II. VH-s játékban... A németek csak bambán állnak, s várják, mikor indul a szkript... Ilyet 2005-ben már nem szabadott volna véteni...
A 3. rész miatt nem sírok annyira én sem, mert állítólag készül egy nem II. Vh-s igazi folytatás PC-re is... .
CoD 2, az első részhez képest egy nagy , agyatlan lődözés az egész, amiben csak a forward és fire gombok használatosak, ugyanis az ellenfelek újratermelődnek és csak a w és bal-click folyamatos nyomogatásával lehet kitisztítani a terepet, úgy nem, ha keresünk magunknak egy jó kis fedezéket, és szép lassan megtisztítjuk a környéket, a gránát-jelző miatt meg egyszerre vagy hat gránátot dobnak a nácik, ha eltalálnak, 1-2 másodperc és meggyógyulunk, stb. szóval eléggé elb*szták a játékot az 1-hez és az UO-hoz képest, értem, hogy újitani kellett, de sajnos itt nem előrelépés történt, hanem 2-3 hátra. Számomra nem nagy csalódás, hogy a CoD3 nem jelenik meg PC-re.
Hát Che ez való igaz az EA-nek csak a pénz kell.Pedig szerintem a return of the king sem let nagy szám.Aztán a medal of honor breakthrough is nyomi lett pedig erre gyűjtötem apénzemet és lám anyi értelme lett megvenni,hogy semmi.
1/2 OFF: Call of Duty 2... Szerintem jobb lett, mérföldekkel, mint az első rész. De nem kell megünti... . Nekem sokkal jobban tetszett, hogy végre nem kell hülye health-pack-ekkel törődni, sokkal hitelesebb volt a háborús élmény, sokkal nagyobb volt a Painkiller-feeling (lehet, hogy nevetséges, de nekem pont az agyatlan hentelés tetszett benne...), s nem utolsó sorban szépséges volt... Bár a CoD 1 Sztálingrádi jeleneteit, illetve az angol "A híd túl messze van" jelenetet nem lehe überelni... S persz e a United Offensive repülős jeleneteit Tehát nem értem, hogy ki, miért nem szereti, aki az elsőt szerette .
ON:
A HL első részéhez és a kiegekhez képest valóban gyengébb a HL2... Főleg az epizodikus kiegészítőjével... Falra tudok mászni az ilyenektől. De tény, hogy a HL2 gravity gun-ja, és az elég erős nyomot hagyó szereplői, s a förtelmesen jó akció feledtették a történet hiányát...
Egyik nagy csalódásom még az NFS széria... Én az I. és a IV. résszel játszottam, s azok nagyon tetszettek. Az UG sem volt rossz egy újításnak, azt nálam a rendkívül ütős metálzenék mentették meg a totális csalódástól. Az UG2-t szerettem... De a Most Wanted abszolút odavágott az egésznek, a Carbon pedig folytatja ezt. Miért? Nem tudom megmagyarázni... Árad belőle a "money, money, give us your money for nothing"-feeling. Tipikus példája annak, hogy jó márkanevekkel, ismertebb zenékkel hogyan lehet eladni újból ugyanazt a játékot... .
nem értem mi a bajotok a hl 2 vel bár az első részét még nem láttam ezért ahoz nem is hasonlitom de szerintem nagyon pofás kis(?) játék lett és nagyon tetszenek a fizikai/logikai megoldások benne valjuk be nem sok játékban dobálod a zombikat szekrényel meg körfürészel
na itt egy olyan ember a topicban akinek tetszet a cod 2.Nem tom ti miért ártott nektek szegény cod 2 sztem az egyik legjobb 2vh.játék (ez kicst tulzás ).Persze ahogy mondani szokták izlések és pofonok másiknak a nfs most wanted jön be másoknak meg a hentelés jön be.Nem vagyunk egy formák.De azért ne harapjátok már le a fejemet.És,hogy írjak egy értelmeset is én nagyot csalódtam a KOTOR-ba,mert hisz nem fejlesztették ki ATI kártyákra vagy valami ilyesmi.És én meg nem tudtam vele játszani na ezért megvehettem
Egyébként nem nevezném csalódásnak, de amit az Epsiode One-nal csinált a Valve...hát kérem szépen. Katasztrófa. Nem hiszem el, hogy másfél év alatt csak ennyit tudtak összehozni. A legidegesítőbb természetesen az, hogy az összes havilap, csak a név miatt értékelte nagyra!
Royal: Persze, nagyon tetszett, fan vagyok, szóval evidens. Ha egy tonna trágyát adnának nekem HL flirattal, az is tetszene. Én már csak ilyen állat vagyok.
Komolyra véve az volt az egyetlen bajonm vele, hogy míg az első rész nagyon komolyan meghatározta a játékipart, addig a második már csak egy feledhetetlen játék volt. A kettő meg nem egy kategória, gondolom, érted...
CoD2... Na igen... Mondjuk már nem is vártam tőle sokat az UO után. A 3-omnak meg kifejezetten örülök, hogy nem jön PC-re, egy szeméttel kevesebb.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.