Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#54118 Tenebra 2007. április. 27. 10:55
Tenebra
#54114 :: Warnen (2007. április. 27. 10:44)
CheAttila: a Strelokos spoliereddel tök egyetértek - ami pedig a titkos labort illeti, mindenképp kersd meg, hisz az adja a teljes befejezést - ami pedig utána jön....néhány oldallal előrébb belinkeltem egy csomó képet, na azokat nézzed meg!!!! Nagyon jók! (én csináltam)
Láttam. Most már csak az a kérdésem, hogy ez Chernobyl-ban van? S ha igen, mit kezdtél a Blowout-tal? Vagy ez hol van pontosan? Egy spoiler-ben leírhatod, ha gondolod . Tudom, kutassam fel, mert úgy izgalmas . Azt ne is mondd el, hogy pontosan hogy lehet odajutni, csak azt, hogy jól értelmeztem-e, hogy Chernobyl-ban van, s ha igen, akkor mit tettél a Blowout-tal???
Post tenebras lux
#54114 Warnen 2007. április. 27. 10:44
Warnen
CheAttila: a Strelokos spoliereddel tök egyetértek - ami pedig a titkos labort illeti, mindenképp kersd meg, hisz az adja a teljes befejezést - ami pedig utána jön....néhány oldallal előrébb belinkeltem egy csomó képet, na azokat nézzed meg!!!! Nagyon jók!
(én csináltam)
#54097 lived 2007. április. 27. 09:49
lived
#54096 :: Tenebra (2007. április. 27. 09:43)
Stalker 2 . Végülis, idejes lenne elmélkedni rajta. Bár nem hiszem, hogy elkészítik. Ezzel is annyit szenvedtek, hogy kétlem annak eshetőségét, hogy ismét elkezdenének dolgozni rajta. Viszont, ha mégis lenne, én a következőket várnám tőle: -JÁRMŰVEK! Elsősorban... Normális járművek, melyek alapból benne vannak. Nem könnyítenek meg semmit - az utazáson kívül, de azt nagyon. Így nagyobb ambícióm lenne mellékküldetésekkel vesződni, s nem unnám magam halálra, amíg visszagyaloglok egyik területről a másikra. -Egybefüggő területek, pont a kocsik miatt, kicsit nagyobb töltési idővel... De legalább a területek között nem lennének ilyen láthatatlan akadályok, és lehetne autókázni. -Még több interakciót. -Igen is vezessék be az alvást... Ez egy hardcore játék, akkor legyen realisztikus e téren is. -A re-spawn-t vegyék ki! Engem legalábbis nagyon idegesített, hogy teljesen ugyanazok az ellenfelek köszöntöttek pl. a Garbage-nél. - Valami igazi atombiztos ruhát, hogy Chernobyl-t nyugodtan végigjárhassuk, ne kelljen rohanni, mint e részben. Mert amit Chernobyl-ból látott az ember, az édes kevés, szerintem. -Ja, és kevesebb bug-ot . Eléggé idegesítő volt, hogy néha 30 perces játékidőmet kellett a kukába dobni, mert a bugzott, mint állat, és a mentéseimet is megfertőzte. Nagyjából ennyi . De mondom, én nem sok esélyt adok arra, hogy legyen Stalker 2.
Ki tudja, Ki tudha!

Lehetséges hogy lesz folytatás. De lehet hogy nem.

Ha lesz is nem az elkövetkező év ezredben.

De amiket írtál azokat én is elvárom a folytatástól.
PONT azokat.
JUPÉ! Nem kell leírnom.
THX Che!

Ha már itt vagy lenne egy kérésem mert ha várnék akkor ezer év múlva sem kapnék választ a kérdésemre. Nézzél már be légyszí a Win XP topicba és olvasd el a kérdésem. Ha tudsz akkor válaszolnál rá.

Előre is Kösz!

És Bocs hogy ide írok de van olyan amikor ezer évig nem kapok választ a kérdéseimre vagy nem is figyelnek rá és csak elmennek fölötte.
#54096 Tenebra 2007. április. 27. 09:43
Tenebra
#54094 :: lived (2007. április. 27. 09:32)
Pedig az egy Duty-s tag. Most néztem meg. Ha figyelsz észre veszed hogy duty-s. Na ez a játék Nagyon furcsa. Nekem már annyi minden az eszembe jutott hogy miről is szól vagy hogy ki-mi-hol-mikor. Remélem valamikor fényderül a dolgokra. Mondjuk egy Stalker 2 cím szerepében.
Stalker 2 .

Végülis, idejes lenne elmélkedni rajta. Bár nem hiszem, hogy elkészítik. Ezzel is annyit szenvedtek, hogy kétlem annak eshetőségét, hogy ismét elkezdenének dolgozni rajta.
Viszont, ha mégis lenne, én a következőket várnám tőle:
-JÁRMŰVEK! Elsősorban... Normális járművek, melyek alapból benne vannak. Nem könnyítenek meg semmit - az utazáson kívül, de azt nagyon. Így nagyobb ambícióm lenne mellékküldetésekkel vesződni, s nem unnám magam halálra, amíg visszagyaloglok egyik területről a másikra.
-Egybefüggő területek, pont a kocsik miatt, kicsit nagyobb töltési idővel... De legalább a területek között nem lennének ilyen láthatatlan akadályok, és lehetne autókázni.
-Még több interakciót.
-Igen is vezessék be az alvást... Ez egy hardcore játék, akkor legyen realisztikus e téren is.
-A re-spawn-t vegyék ki! Engem legalábbis nagyon idegesített, hogy teljesen ugyanazok az ellenfelek köszöntöttek pl. a Garbage-nél.
- Valami igazi atombiztos ruhát, hogy Chernobyl-t nyugodtan végigjárhassuk, ne kelljen rohanni, mint e részben. Mert amit Chernobyl-ból látott az ember, az édes kevés, szerintem.
-Ja, és kevesebb bug-ot . Eléggé idegesítő volt, hogy néha 30 perces játékidőmet kellett a kukába dobni, mert a bugzott, mint állat, és a mentéseimet is megfertőzte.

Nagyjából ennyi . De mondom, én nem sok esélyt adok arra, hogy legyen Stalker 2.
Post tenebras lux
#54094 lived 2007. április. 27. 09:32
lived
#54093 :: Tenebra (2007. április. 27. 09:25)
Ja, semmi baj amúgy . Én konkrétan arra gondoltam, hogy "magunkat megölni" . De tényleg csak kukacoskodás... . Csak azért szóltam, mert vannak ugye emberek, akik bejönnek ide, és elkezdenek flame-elni, hogy "MÉÉÉÉRR KELLET LELÖNI A POŐÉN!?%T???!" . Az Duty-s kocsi? Nem a katonaság intézi a hullaszállítást? Hiszen nekik van ellenőrzőpontjuk a Zóna határában. Érdekes. Én még nem figyeltem fel erre, hogy a Duty kocsija... Pedig eddig 2X toltam a játékot, az intro-t meg már többször is megnéztem. Na, majd ezentúl figyelek . De szerintem elég hülyeség így, mert Duty-sok a Cordon-nál nincsenek, sőt, még a Garbage eleje is a katonaságé. Sőt, a vasúti ellenőrzőponton csak a katonaság juthat át.
Pedig az egy Duty-s tag. Most néztem meg.
Ha figyelsz észre veszed hogy duty-s.

Na ez a játék Nagyon furcsa. Nekem már annyi minden az eszembe jutott hogy miről is szól vagy hogy ki-mi-hol-mikor.

Remélem valamikor fényderül a dolgokra.

Mondjuk egy Stalker 2 cím szerepében.
#54093 Tenebra 2007. április. 27. 09:25
Tenebra
#54091 :: lived (2007. április. 27. 09:19)
SORRY! Lényeges dolog? Fogalmam sincs róla hogy lényeges amit írtam. Nem is gondoltam hogy érdekes dolgot is tudok írni és nem csupa olyat ami a másik csőrét piszkálja. DE ha legközelebb hasonló infót szeretnék a világ tudtára adni akkor azt a szpojlerba teszem. Egyébként az egyik fajta teória nekem is az ami neked. Le is írtam tömöre röviden.Csak Nem akartam kifejteni.
Ja, semmi baj amúgy . Én konkrétan arra gondoltam, hogy "magunkat megölni" . De tényleg csak kukacoskodás... .
Csak azért szóltam, mert vannak ugye emberek, akik bejönnek ide, és elkezdenek flame-elni, hogy "MÉÉÉÉRR KELLET LELÖNI A POŐÉN!?%T???!" .

Az Duty-s kocsi? Nem a katonaság intézi a hullaszállítást? Hiszen nekik van ellenőrzőpontjuk a Zóna határában. Érdekes. Én még nem figyeltem fel erre, hogy a Duty kocsija... Pedig eddig 2X toltam a játékot, az intro-t meg már többször is megnéztem. Na, majd ezentúl figyelek . De szerintem elég hülyeség így, mert Duty-sok a Cordon-nál nincsenek, sőt, még a Garbage eleje is a katonaságé. Sőt, a vasúti ellenőrzőponton csak a katonaság juthat át.
Post tenebras lux
#54092 lived 2007. április. 27. 09:20
lived
#54091 :: lived (2007. április. 27. 09:19)
SORRY! Lényeges dolog? Fogalmam sincs róla hogy lényeges amit írtam. Nem is gondoltam hogy érdekes dolgot is tudok írni és nem csupa olyat ami a másik csőrét piszkálja. DE ha legközelebb hasonló infót szeretnék a világ tudtára adni akkor azt a szpojlerba teszem. Egyébként az egyik fajta teória nekem is az ami neked. Le is írtam tömöre röviden.Csak Nem akartam kifejteni.
APROPÓ!!!

Észrevettétek hogy a teherautót amiel hozznak ki egy duty vezeti?
#54091 lived 2007. április. 27. 09:19
lived
#54088 :: Tenebra (2007. április. 27. 09:09)
Spoiler-t is lehet amúgy használni, azért van . Ezt lived-nek mondom, mivel egy khm. igencsak lényeges infot lőtt most le . Mindegy . Nekem amúgy az az elképzelésem, hogy az valakinek a PDA-ja. S mi nem hiába fekszünk azon a teherautón az intro-ban...
SORRY!
Lényeges dolog?
Fogalmam sincs róla hogy lényeges amit írtam. Nem is gondoltam hogy érdekes dolgot is tudok írni és nem csupa olyat ami a másik csőrét piszkálja.

DE ha legközelebb hasonló infót szeretnék a világ tudtára adni akkor azt a szpojlerba
teszem.

Egyébként az egyik fajta teória nekem is az ami neked. Le is írtam tömöre röviden.Csak Nem akartam kifejteni.
#54088 Tenebra 2007. április. 27. 09:09
Tenebra
Spoiler-t is lehet amúgy használni, azért van . Ezt lived-nek mondom, mivel egy khm. igencsak lényeges infot lőtt most le . Mindegy .

Nekem amúgy az az elképzelésem, hogy az valakinek a PDA-ja. S mi nem hiába fekszünk azon a teherautón az intro-ban...


Post tenebras lux
#54087 lived 2007. április. 27. 08:51
lived
#54078 :: Warnen (2007. április. 27. 06:16)
freeman93: ha visszaolvasol picit, megnézheted az összes befejezést, magyarázattal együtt. A teljes befejezéshez a Strelok szálat kell követni, és a végén elutasítani a doki ajánlatát.
Warnen: Most néztem meg a kezdő videot. Tényleg nem a kereskedőtöl kapjuk a PDA-t.
De az hülyeség hogy saját magunkat kell megölni. Szerintem valaki mástól kaptuk a PDA-t vagy valakinél találtuk aki meg akart minket ölni.

Nem tom!
#54078 Warnen 2007. április. 27. 06:16
Warnen
freeman93: ha visszaolvasol picit, megnézheted az összes befejezést, magyarázattal együtt. A teljes befejezéshez a Strelok szálat kell követni, és a végén elutasítani a doki ajánlatát.
#54071 lived 2007. április. 26. 23:43
lived
#54068 :: zealot (2007. április. 26. 22:43)
a puska ott van ahol azzal a K betüvel kezdődő nevü tudóssal kell találkozni a lezuhant helikopternél,namost mikor odaérsz a helcsihez még egy kicsit tovább mész egyenesen majd lefordulsz balra ahol van a bejárat egy alagútba és van egy csomó anomália,na annak az alagútnak a végén van egy vaskonténer belsejében
A Barban az egyik Dutys tagtól lehet egy küldit kérni.
Az a feladat hogy valam speckó csúzlit vissza kell vinni neki.
Mikor elválalom a küldit akkor a térképen a fegyó helyét a Red Forest közelében, de a pályán kivül mutatja. Hogy a túróba lehet oda kijutni? Vagy legalább is hogy kell megcsinálni?
#54068 zealot 2007. április. 26. 22:43
zealot
a puska ott van ahol azzal a K betüvel kezdődő nevü tudóssal kell találkozni a lezuhant helikopternél,namost mikor odaérsz a helcsihez még egy kicsit tovább mész egyenesen majd lefordulsz balra ahol van a bejárat egy alagútba és van egy csomó anomália,na annak az alagútnak a végén van egy vaskonténer belsejében
#53982 freeman93 2007. április. 26. 18:42
freeman93
#53978 :: lived (2007. április. 26. 18:30)
NE AZ ERDŐN MENNY ÁT!!!!!!!!!! Ott az út arra menny. Hosszabb de könyebb és nincs fertőszés. Azt a pár monolith és zombit simán lekapod.
csá

azt szertném kérdezni hogy másnak is az lett a vége hogy arany pénz hullik az égböl majd rászakad a menyezet és meghal???
#53978 lived 2007. április. 26. 18:30
lived
#53975 :: Bizzer (2007. április. 26. 18:17)
Hi!Red Forsetne ghogytok átjutni?Mindig fertőzéstkapokHonnan szerezzek cuccost?
NE AZ ERDŐN MENNY ÁT!!!!!!!!!!

Ott az út arra menny.
Hosszabb de könyebb és nincs fertőszés. Azt a pár monolith és zombit simán lekapod.
#53975 Bizzer 2007. április. 26. 18:17
Bizzer
Hi!Red Forsetne ghogytok átjutni?Mindig fertőzéstkapokHonnan szerezzek cuccost?
#53967 SB25 2007. április. 26. 17:52
SB25
Na hétvégén felteszem a pecset meg a magyaritást megcsinálom ,hogy lehesen a járművekt használni és újra kezedem! Most már legalább mindent megfogok érteni nem csak a nagyát.
#53959 Mura Inquisitor 2007. április. 26. 17:25
Mura Inquisitor
Am a legkönnyebben úgy lehet legyőzni a hapit,hogy amikor elkezdődik a menet ugrasz egy nagyot és jól megvágod a gránátot a terem másik végébe.Az eredmény pedig győzelem.
#53957 lived 2007. április. 26. 17:20
lived
#53956 :: Mura Inquisitor (2007. április. 26. 17:11)
Amikor az arénában az Exo Skeltonos hapi ellen mentem az a "kis meglepetés"óriási agybajt okozott.3-4.jére megöltem a hapit de addig kész idegőrlés volt az a menet
Én 3 gránátot hozzá vágtam azt kampó.
Bevallom az elején én is fostam hogy csak gránát van, de sikerült legyőznöm. Nem volt olyan nehéz mint ahogy gondoltam.

Kihez érdemes csatlakozni?

SENKIHEZ!!!!!!!!!

Én a következő menetbe egyik bandához sem csatlakozok.
A Dutynak megcsinálok egy-két küldit hogy megkapjam a fegyót meg a vértet, de nem fogok csatlakozni hozzájuk.
Rájöttem hogy jobb mindkettőtöl független maradni. Hadd írtsák egymást. Így nem kell a lőszert meg az ammot pazarolnom.
#53956 Mura Inquisitor 2007. április. 26. 17:11
Mura Inquisitor
Amikor az arénában az Exo Skeltonos hapi ellen mentem az a "kis meglepetés"óriási agybajt okozott.3-4.jére megöltem a hapit de addig kész idegőrlés volt az a menet
#53934 zealot 2007. április. 26. 14:33
zealot
most igazából kikhez érdemes csatlakozni a dutysokhoz vagy a freedomosokhoz?
valamiért engem a freedomosok vonzanak
#53914 lived 2007. április. 26. 12:18
lived
#53903 :: Warnen (2007. április. 26. 09:39)
Na, végigtoltam az arénát. Érdekes, hogy a döntő volt a legkönnyebb, az elődöntő meg jól leszivatott (volna, de mákom volt). Az elődöntőben egy exo jön ellened, van 4 db gránátod, és annyi. + még van egy meglepi is a pályán.... Jah! A vasútállomásnál, (bar) az elején, a toronnyal szemben, (amelyiken van a sniper) van egy bedeszkázott ablakú, és ajtajú épület. A tetejéről lehet bejutni, a mellette lévő épületen át. A pda szerint, van benne egy széf, és abban van valami - nos, én bementem, és nagyon megérte!!! Ne hagyjátok ki!
Az első végig tolásban kihagytam az Arénát.
Miért?
NEVESETEK KI NYUGODATN!!!!
Tudom hogy béna vagyok.
NEM TALÁLTAM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

De másodszorra meg lett.

ÉN BÉNA F...!

Ott votl az orrom előtt.

NA ennyit a maga szidalmazásról.

Elején mikor bementem végig kentem addig amíg ki nem nyomta hogy nem vagyok elég tapasztalt. Majd mikor meg lett a tap akkor visszamentem és Likvidáltam mindenkit.

Warnen: Nekem is az utolsó volt a legkönyebb. De volt egy ahol hárman jöttek, azt talán egy mordájt kapunk ( nem biztos hogy ez) Na nekem az volt a húzós. Maradt talán 1 mm hosszú az életem.
De aztán sikerült.

Na mikor a 8 bandita jön. AZ a legnagyobb. Szegények még mozdulni sem tudtak. Gyorsan lividáltam az összeset.
#53903 Warnen 2007. április. 26. 09:39
Warnen
Na, végigtoltam az arénát. Érdekes, hogy a döntő volt a legkönnyebb, az elődöntő meg jól leszivatott (volna, de mákom volt). Az elődöntőben egy exo jön ellened, van 4 db gránátod, és annyi. + még van egy meglepi is a pályán....

Jah! A vasútállomásnál, (bar) az elején, a toronnyal szemben, (amelyiken van a sniper) van egy bedeszkázott ablakú, és ajtajú épület. A tetejéről lehet bejutni, a mellette lévő épületen át. A pda szerint, van benne egy széf, és abban van valami - nos, én bementem, és nagyon megérte!!! Ne hagyjátok ki!