Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#55533 Mura Inquisitor 2007. május. 02. 16:31
Mura Inquisitor
A ruha csak akkor sebződik,ha fent van a patch is.
#55517 rivi 2007. május. 02. 15:56
rivi
Na szoval a kerdesem az volna hogy (elore megmondom lehet hulyenek fogtok nezni )
de van az a pajzs vonal a hp vonal felett na az nekem sose megy le mindig tele van a gamet atvittem csalas meg modok nelkul es egesz game alatt egyszer nem tapasztaltam hogy le menne szoval lehet en vok de vlki elmondhatna hogy mire van vagy hogy milyen ruha kell hogy mukodjon exoskeletonnal se ment nagyon a eromuben talaltam egyet szoval elore is kosz ez jo hosszu lett xD
#55247 zealot 2007. május. 01. 10:03
zealot
nálam is zöldek a freedomosok de még nem vagyok tag
#55207 BoKK 2007. május. 01. 00:05
BoKK
Aligtudom kivárni ,hogy nekem is meg legyen .
#55174 battlefield 2007. április. 30. 22:39
battlefield
csá
a STALKER ben vannak vezethető járművek??
#55167 zealot 2007. április. 30. 22:30
zealot
hogyan (vagy hol) tudok freedomhoz csatlakozni?
a főnöknél meg mindenféle küldit már megcsináltam,de ilyen lehetőséget még nem kínáltak fel
#54894 Tenebra 2007. április. 30. 10:43
Tenebra
#54885 :: freeman93 (2007. április. 30. 10:29)
csá hogyan tok kocsit vezetni a jtékban ? a másik kérdésem meg az hogy hol tom megnézni hogy a végén milyen vidókat fog beadni
Például: beírod a Google Video keresőjébe, hogy "S.T.A.L.K.E.R. ending", s kiadja mind a 7 befejezést (illetve 7,5-et ).

A járgányokról...
Nos, van több megoldás is, de én csak azt tudom idézni, amit korábban is írtunk, vagyis a Stalker Fansite-ról.
1. GameData - másoljátok a gamedata mappát a játék főkönyvtárába!

2. C: Documents and SettingsAll UsersDokumentumokSTALKER-SHOC itt található user.ltx-t szerkesztővel nyissátok meg és szurjrátok be a következő sorokat:
bind turn_engine kB // Motor beindítása.
bind cam_1 kF1 // Kameranézet
bind cam_2 kF2 // Kameranézet
bind cam_3 kF3 // Kameranézet
bind cam_4 kF4 // Kameranézet

3. Szintén a játék főkönyvtárában található fsgame.ltx file-t kell megynitni szerksztővel. Az itteni értékek mindegyikét átálítottam false-ról true-ra így tuti nem lesz gond hogy melyiket kell. De igazából csak a spawn-osat kell true-ra állítani. Biztos ami biztos alapon én az összeset átállítottam

FONTOS! A MOD csak 1.0001-es patchel működik.
Post tenebras lux
#54892 Warnen 2007. április. 30. 10:41
Warnen
Olvass vissza pár oldalt, és minden kérdésedre választ kapsz!
#54885 freeman93 2007. április. 30. 10:29
freeman93
#54866 :: Tenebra (2007. április. 30. 09:24)
Ez egy autós finomság lesz, amit én mutatok: 1. Kép ; 2. Kép . Ezeknek az a sztorija, hogy feltettem ugye unlock-oltam a kocsikat. Na, vígan útnak is indultam a vasúti átjáró felé. Közben volt egy küldetésem a vadonban is. Nem vettem észre, és egy vaddisznó követett . Beszállok, indítok, de a dög már közel van. Már épp húztam volna el, mikor neki jött a kocsinak . S mit gondoltok mi lett? A 2. kép magáért beszél.... Elég LOL, hogy egy vaddisznó hatására is felrobbanhat a kocsink . Kutyusos nekem is van, csak ez bug, nem anomália: 1. Kép ; 2. Kép ; 3. Kép ; 4. kép . Itt az volt, hogy a kutya belefutott egy anomáliába, én pedig elkezdtem a levegőben lőni őt (Warnen-hez hasonlóan itt is felkapta az anomália a kutyát). Aztán meghalt, de az anomálián kívül akkor már. S ott maradt! A levegőben! Elkezdtem késsel ütni, és egyre jobban ment fel a levegőben . Lehet, hogy ezt kellett volna bugparádéba küldeni?
csá

hogyan tok kocsit vezetni a jtékban ? a másik kérdésem meg az hogy hol tom megnézni hogy a végén milyen vidókat fog beadni
#54866 Tenebra 2007. április. 30. 09:24
Tenebra
#54701 :: Warnen (2007. április. 29. 19:55)
Kutyuli az anomáliában: kép 1 kép 2 Katonabácsi az anomáliában: kép 1 kép 2 kép 3
Ez egy autós finomság lesz, amit én mutatok: 1. Kép ; 2. Kép .
Ezeknek az a sztorija, hogy feltettem ugye unlock-oltam a kocsikat. Na, vígan útnak is indultam a vasúti átjáró felé. Közben volt egy küldetésem a vadonban is. Nem vettem észre, és egy vaddisznó követett . Beszállok, indítok, de a dög már közel van. Már épp húztam volna el, mikor neki jött a kocsinak . S mit gondoltok mi lett? A 2. kép magáért beszél.... Elég LOL, hogy egy vaddisznó hatására is felrobbanhat a kocsink .

Kutyusos nekem is van, csak ez bug, nem anomália:
1. Kép ; 2. Kép ; 3. Kép ; 4. kép .

Itt az volt, hogy a kutya belefutott egy anomáliába, én pedig elkezdtem a levegőben lőni őt (Warnen-hez hasonlóan itt is felkapta az anomália a kutyát). Aztán meghalt, de az anomálián kívül akkor már. S ott maradt! A levegőben! Elkezdtem késsel ütni, és egyre jobban ment fel a levegőben . Lehet, hogy ezt kellett volna bugparádéba küldeni?
Post tenebras lux
#54701 Warnen 2007. április. 29. 19:55
Warnen
Kutyuli az anomáliában: kép 1 kép 2

Katonabácsi az anomáliában: kép 1 kép 2 kép 3
#54680 minek3 2007. április. 29. 18:51
minek3
Hát nem tom ez akkor jött elő nekem mikor feltettem a patch-t. Feltetted a patcht? : D
#54593 Warnen 2007. április. 29. 06:54
Warnen
Bizzer: Próbáld tartani az 50 kg-s súlykorlátot (kivéve ha exo-armor van rajtad) tegyél 2 db +endurance artit az övedbe, és egy egyszerű cikcakkos sprinttel 20-30mp alatt ott lehetsz a sz@rkofág bejáratánál. Mind a két oldalt van fedezék, jobb oldalt a tehervagonok, bal oldalt pedig a csővezeték. Ha erősebb ellenállásba ütköznél, húzd meg magad, és gránát. Úgyis mindenki lő mindenkire. Persze azért nem árt, ha egy ujjad a medpak gomb közelében lebzsel...
#54558 Bizzer 2007. április. 28. 21:02
Bizzer
Kösz Tokenegyébként 80 m erre a céltól lőttek le
#54549 Token 2007. április. 28. 20:41
Token
#54544 :: Bizzer (2007. április. 28. 20:28)
Hi!Ott a Chernobyl NPP-ben ben hogykell kijutni vagyis bejutni?Bocs hogy mindent megkérdezek de nagyon nehéz a vége.Szóval ott a monolithok meg a repcsik táborozása vagyis lövöldözése má nemegyszer felemésztettItt mivel menjek és van vanalmi speckó cucc amiben nemkapok fertőzést?
A Végigjátszás azt írja hogy 5 perc alatt taktikázva hogy ne löjjenek rosszrá találd meg a bejáratot.
#54544 Bizzer 2007. április. 28. 20:28
Bizzer
Hi!Ott a Chernobyl NPP-ben ben hogykell kijutni vagyis bejutni?Bocs hogy mindent megkérdezek de nagyon nehéz a vége.Szóval ott a monolithok meg a repcsik táborozása vagyis lövöldözése má nemegyszer felemésztettItt mivel menjek és van vanalmi speckó cucc amiben nemkapok fertőzést?
#54483 freeman93 2007. április. 28. 18:25
freeman93
#54476 :: Dorwinion (2007. április. 28. 18:01)
Exoskeleton armort máshonnan nem lehet szerezni? Nem találok sehol máshol csak a kereskedőnél de annyi pénzem még nincs csak 140000
csá

http://stalker.hardwired.hu/ ezen az oldalon a karakterek menüpontban van egy kereskedő aki az egyik kezében egy puskát tart a másik meg bevan kötözve ezt a kereskedőt hol tudom megtalálni???
#54476 Dorwinion 2007. április. 28. 18:01
Dorwinion
Exoskeleton armort máshonnan nem lehet szerezni? Nem találok sehol máshol csak a kereskedőnél de annyi pénzem még nincs csak 140000
#54421 Warnen 2007. április. 28. 15:06
Warnen
#54384 :: Bizzer (2007. április. 28. 12:25)
Nemlehet utólag állítani?Az hogylehet?Én visszatudtam tenni Novice ra masterről! és amikor kikapcsoltam az elmekontrolláló vagy mit akkor onnan hogytudnék kimenni?Vagyis egy tippkéne miként mennyek ki mert flyton lelőlen azok a böhöm disznókSzemét MonolithÉs exostelon izét holtok szerezni?
Exoskeleton armort a Freedomos kereskedőtől tudsz venni, ára 200.000 RU
#54394 freeman93 2007. április. 28. 12:42
freeman93
#54391 :: Marci19,92 (2007. április. 28. 12:37)
Warnen: Másra nagyon nem is akarom használni.
stalker hivatalos magyaroldalán ott mutatnak egy kereskedőt akinek az egyik kezébe shotgan van a másik meg bevan kötözve ezzel hol tok találkozni???

#54391 Marci19,92 2007. április. 28. 12:37
Marci19,92
Warnen: Másra nagyon nem is akarom használni.