Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#193896 TK-421 2008. március. 23. 00:09
TK-421
Ma feltettem és újra elkezdtem, de már max grafon (anno a megjelenésekor toltam végig még x800pro-val) és oblivion lost-tal...sztem így 200%-kal jobb a játék, mint static lighting-gal és alapban...főleg a reális sebzés miatt...2 golyótól már valóban komoly sebeket lehet szerezni....
#193357 Spitfire 2008. március. 21. 18:20
Spitfire
#193245 :: paszi011 (2008. március. 21. 14:18)
Hát tényleg jó az oblivion lost főleg hogy lehet benn aludni aztán a bár putlosnál mindent be lehet szerezni ezt is tetszik meg még a kocsikat is lehet vezetni ezen kívül vannak új szörnyek és egy ój pálya rész is,én nem örülnék Goldman javaslatának hogy tegyenek bele parás részeket mert minek? van benne nélküle is elég hulla,szerintem inkább az ellenfél utánpótlást kéne megoldani pl. hogy a bejönek a zóna határáról és oda mennek ahol leniük kéne és nem a respawnos módszerrel csak a semibböl ott lenne, több npc-t kéne beletenni bugok ki kéne javítani és egy fejlödésrendszert bele tenni (nem az ilyen hack'n'slash féle fejlödésre gondoltam ) valamint még egy csomó véletlen eseményt is tehetnének bele és talán a világ legjobb fps-e lehetne.
SZevasztok!!!

ezt az Oblivion lost mod-ot hnann elhet letölteni vagy lehet h rosszul értelmeztem akkro bocs mindenkitöl...
#193245 paszi011 2008. március. 21. 14:18
paszi011
Hát tényleg jó az oblivion lost főleg hogy lehet benn aludni aztán a bár putlosnál mindent be lehet szerezni ezt is tetszik meg még a kocsikat is lehet vezetni ezen kívül vannak új szörnyek és egy ój pálya rész is,én nem örülnék Goldman javaslatának hogy tegyenek bele parás részeket mert minek? van benne nélküle is elég hulla,szerintem inkább az ellenfél utánpótlást kéne megoldani pl. hogy a bejönek a zóna határáról és oda mennek ahol leniük kéne és nem a respawnos módszerrel csak a semibböl ott lenne, több npc-t kéne beletenni bugok ki kéne javítani és egy fejlödésrendszert bele tenni (nem az ilyen hack'n'slash féle fejlödésre gondoltam ) valamint még egy csomó véletlen eseményt is tehetnének bele és talán a világ legjobb fps-e lehetne.
#191649 Goldman94 2008. március. 17. 14:24
Goldman94
Nagyon király ez a mód főleg a kocsik és az új mutánsok
#191635 Goldman94 2008. március. 17. 14:00
Goldman94
Na letöltöttem az oblivion lost mod-ot
#190624 shiftyke 2008. március. 15. 10:09
shiftyke
Ez tök jó Csak a játékban nem pont ott van
#190619 Vader nagyur 2008. március. 15. 09:54
Vader nagyur
#190607 :: lived (2008. március. 15. 09:13)
Egy kis érdekesség. Real Zone A helyek ami a játékban vannak, közölük az életben itt helyezkedik el egy-kettő.
Érdekes, nem tudtam, hogy pl. a Red Forest létezik a valóságban is.
#190607 lived 2008. március. 15. 09:13
lived
#188867 :: Vader nagyur (2008. március. 10. 18:49)
Az az éhezés dolog, szerintem nagyon király volt a Sahdow of Chernobylban, kicsit jobbá tette a játékot, olyan szempontból, hogy talán valósághűbbé lett tőle.
Egy kis érdekesség.
Real Zone
A helyek ami a játékban vannak, közölük az életben itt helyezkedik el egy-kettő.
#188867 Vader nagyur 2008. március. 10. 18:49
Vader nagyur
#188860 :: matte (2008. március. 10. 18:41)
jah az lehet! de nekem nem jön be az olyan játék h 8millió golyó 2milliárd ellenség azt őljed őket órákat! szal remélem abba is marad nemsokára az ilyen játékok gyártása! a stalker az jó, mert abba csak akkor kellett lőnöd amikor veszélybe keveredtél stb! mondjuk az más fajta játék h menny azt lőjj! a GoW ezért se jött be!! nem az én stílusom az ilyen játék h menny és lőj órákat
Az az éhezés dolog, szerintem nagyon király volt a Sahdow of Chernobylban, kicsit jobbá tette a játékot, olyan szempontból, hogy talán valósághűbbé lett tőle.
#188860 matte 2008. március. 10. 18:41
matte
#188856 :: lived (2008. március. 10. 18:34)
Szerintem jó ötlet volt az hogy éhezett az emberünk, de ekkor már az alvás is benne lehetett volna Egyébként a Stalker beindított valamit. Egyere több fps-ben fog visszaköszönni olyan dolgok, mint az éhezés-kajálás, talán az alvás és a többi. A mai játékokban egyre inkább az lesz az irányadó hogy minnél realisztikusabb legyen. Ezért is annyira népszerű a Sim2 és a WoW is. A Stalker jó irányt vett ezzel a dologgal, amit tökeletesítve, egyre jobb játékot kapunk. matte ez lesz az irányadó. Szerintem kevés lesz már a "Menny előre és Lőj!" játékok. Lehet hogy az FPS-ekben lassan már csak egyszer kétszer kell lőni mert akkora forradalmasításon fognak átmenni.
jah az lehet! de nekem nem jön be az olyan játék h 8millió golyó 2milliárd ellenség azt őljed őket órákat! szal remélem abba is marad nemsokára az ilyen játékok gyártása! a stalker az jó, mert abba csak akkor kellett lőnöd amikor veszélybe keveredtél stb! mondjuk az más fajta játék h menny azt lőjj! a GoW ezért se jött be!! nem az én stílusom az ilyen játék h menny és lőj órákat
#188856 lived 2008. március. 10. 18:34
lived
#188853 :: Warnen (2008. március. 10. 18:28)
Alvás csak speciális anti spi sisakban, külömben zombi bácsi leszel.
Szerintem jó ötlet volt az hogy éhezett az emberünk, de ekkor már az alvás is benne lehetett volna

Egyébként a Stalker beindított valamit. Egyere több fps-ben fog visszaköszönni olyan dolgok, mint az éhezés-kajálás, talán az alvás és a többi.
A mai játékokban egyre inkább az lesz az irányadó hogy minnél realisztikusabb legyen. Ezért is annyira népszerű a Sim2 és a WoW is.
A Stalker jó irányt vett ezzel a dologgal, amit tökeletesítve, egyre jobb játékot kapunk.
matte ez lesz az irányadó. Szerintem kevés lesz már a "Menny előre és Lőj!" játékok.
Lehet hogy az FPS-ekben lassan már csak egyszer kétszer kell lőni mert akkora forradalmasításon fognak átmenni.
#188853 Warnen 2008. március. 10. 18:28
Warnen
#188841 :: Vader nagyur (2008. március. 10. 18:09)
lived írta: Aminek örülnék az az alvás lenne. Mekkora lenne már? Tudnál mondjuk a bar-ban a nyugalomban aludni. De mondjuk Dark Forestban?! AZ már durva lenne. "Arra érbredné hogy valami mozog körülötted. A fegyver a fának van támasztva. Nem éred el! A szörny még nem vett észre. Gyorsnak kell lenned! " Izgalmas lenne.
Ezt tényleg nagyon király volna, bár szerintem, ezt az alvás dolgot, már nem fogják beletenni a fejlesztők a játékba.
Alvás csak speciális anti spi sisakban, külömben zombi bácsi leszel.
#188850 matte 2008. március. 10. 18:24
matte
#188841 :: Vader nagyur (2008. március. 10. 18:09)
lived írta: Aminek örülnék az az alvás lenne. Mekkora lenne már? Tudnál mondjuk a bar-ban a nyugalomban aludni. De mondjuk Dark Forestban?! AZ már durva lenne. "Arra érbredné hogy valami mozog körülötted. A fegyver a fának van támasztva. Nem éred el! A szörny még nem vett észre. Gyorsnak kell lenned! " Izgalmas lenne.
Ezt tényleg nagyon király volna, bár szerintem, ezt az alvás dolgot, már nem fogják beletenni a fejlesztők a játékba.
hát szép és jó volna az biztos! csak annyi a baj h sajnos nem lesznek benne ilyenek!!! mondjuk az az éhség cucc is hülyeség volt bele! nah de mind1!! remélem szép és tágas zóna lesz a clear skyba
#188841 Vader nagyur 2008. március. 10. 18:09
Vader nagyur
#188839 :: lived (2008. március. 10. 18:02)
Szerintem nem hiszem hogy elgurul a gyógyszerül a fejlesztőknek, és valami izom kolosszusokat kapjunk a játékba. A fegyverekről meg én is hallottam hogy lehet őket javítani, felturbóni stb. Aminek örülnék az az alvás lenne. Mekkora lenne már? Tudnál mondjuk a bar-ban a nyugalomban aludni. De mondjuk Dark Forestban?! AZ már durva lenne. "Arra érbredné hogy valami mozog körülötted. A fegyver a fának van támasztva. Nem éred el! A szörny még nem vett észre. Gyorsnak kell lenned! " Izgalmas lenne.
lived írta:

Aminek örülnék az az alvás lenne. Mekkora lenne már? Tudnál mondjuk a bar-ban a nyugalomban aludni.
De mondjuk Dark Forestban?! AZ már durva lenne.
"Arra érbredné hogy valami mozog körülötted. A fegyver a fának van támasztva. Nem éred el! A szörny még nem vett észre. Gyorsnak kell lenned! "
Izgalmas lenne.

Ezt tényleg nagyon király volna, bár szerintem, ezt az alvás dolgot, már nem fogják beletenni a fejlesztők a játékba.
#188839 lived 2008. március. 10. 18:02
lived
#188782 :: Vader nagyur (2008. március. 10. 16:19)
Én mondjuk szeméyl szerint eléggé utálom, az ilyen parás részeket. Lehet belőle egy kevés, de azért nem örülnék, egy olyan résznek, mint amilyet Goldman írt le az előbb. Nem volna jó, ha egy 2-t tonnás mutáns támadna meg hátulról a játékban.
Szerintem nem hiszem hogy elgurul a gyógyszerül a fejlesztőknek, és valami izom kolosszusokat kapjunk a játékba.
A fegyverekről meg én is hallottam hogy lehet őket javítani, felturbóni stb.

Aminek örülnék az az alvás lenne. Mekkora lenne már? Tudnál mondjuk a bar-ban a nyugalomban aludni.
De mondjuk Dark Forestban?! AZ már durva lenne.
"Arra érbredné hogy valami mozog körülötted. A fegyver a fának van támasztva. Nem éred el! A szörny még nem vett észre. Gyorsnak kell lenned! "
Izgalmas lenne.
#188782 Vader nagyur 2008. március. 10. 16:19
Vader nagyur
#188776 :: matte (2008. március. 10. 16:09)
hát goldman ez elég hülye 5let volt már bocsi!!! de abban igazad van h több lehetne benne az ilyen beparázos rész
Én mondjuk szeméyl szerint eléggé utálom, az ilyen parás részeket. Lehet belőle egy kevés, de azért nem örülnék, egy olyan résznek, mint amilyet Goldman írt le az előbb. Nem volna jó, ha egy 2-t tonnás mutáns támadna meg hátulról a játékban.
#188776 matte 2008. március. 10. 16:09
matte
#188772 :: Goldman94 (2008. március. 10. 16:06)
Egyébként a shadow-ban is volt parás rész pl.az első labor asszem x18-as amikor a két snork a semmiből előugrott az kemény volt na ilyenből nem ártana kicsit több Lehetne pl. olyan hogy két csapat harcol egy házban és közben olyan hullákat találnak akiket nem az ellenfél csapat ölt meg aztán jön valami szörny aki kinyir mindenkit és a végén azt kell legyőzni de a házban összevissza menekül szobárol szobára és ha nem vigyázol a hátad mögé kerülhet
hát goldman ez elég hülye 5let volt már bocsi!!! de abban igazad van h több lehetne benne az ilyen beparázos rész
#188772 Goldman94 2008. március. 10. 16:06
Goldman94
Egyébként a shadow-ban is volt parás rész pl.az első labor asszem x18-as amikor a két snork a semmiből előugrott az kemény volt
na ilyenből nem ártana kicsit több
Lehetne pl. olyan hogy két csapat harcol egy házban és közben olyan hullákat találnak akiket nem az ellenfél csapat ölt meg aztán jön valami szörny aki kinyir mindenkit és a végén azt kell legyőzni de a házban összevissza menekül szobárol szobára és ha nem vigyázol a hátad mögé kerülhet
#188767 Vader nagyur 2008. március. 10. 15:57
Vader nagyur
#188755 :: matte (2008. március. 10. 15:48)
hát azért nem árt ha oda figyelnek a mutánsokra is! mert azért csak rádioaktív zónában vagyunk még mindig!! meg ja... lehetne kicsit félelmetesebb sztem is!! nah de azért ne legyen fír fílíngje, de adjanak kicsi parát is !!!
Azért szerintem, nem kell félelmetesebbnek lennie. Én nem örülnék, ha a S.T.A.L.K.E.R-ekből (Shadow of Chernobyl, Clear Sky), valami tulélő akció horror-t csinálnának.
#188755 matte 2008. március. 10. 15:48
matte
#188752 :: Vader nagyur (2008. március. 10. 15:46)
Mondjuk, attól tényleg lehet még valami félelmetes, hogy valami realisztikus. De hogyha nem is javítanak ezen a "problémán", a Clear Sky-ban még (szerintem) még mindig jobbnak ígérkezik, mint az "alapjáték". És itt nem a mutánsokon lesz a legnagyobb hangsúly (bár a Shadow of Chernobylban sem csak főleg rajtuk volt), hanem a klán harcokon.
hát azért nem árt ha oda figyelnek a mutánsokra is! mert azért csak rádioaktív zónában vagyunk még mindig!! meg ja... lehetne kicsit félelmetesebb sztem is!! nah de azért ne legyen fír fílíngje, de adjanak kicsi parát is !!!
#188752 Vader nagyur 2008. március. 10. 15:46
Vader nagyur
#188726 :: Goldman94 (2008. március. 10. 15:27)
Hát valami élethűség tényleg nem ártana Egyébként attól hogy realisztikusak lennének még lehetnének félelmetesek
Mondjuk, attól tényleg lehet még valami félelmetes, hogy valami realisztikus. De hogyha nem is javítanak ezen a "problémán", a Clear Sky-ban még (szerintem) még mindig jobbnak ígérkezik, mint az "alapjáték". És itt nem a mutánsokon lesz a legnagyobb hangsúly (bár a Shadow of Chernobylban sem csak főleg rajtuk volt), hanem a klán harcokon.
#188738 matte 2008. március. 10. 15:39
matte
#188726 :: Goldman94 (2008. március. 10. 15:27)
Hát valami élethűség tényleg nem ártana Egyébként attól hogy realisztikusak lennének még lehetnének félelmetesek
én meg remélem h be lesznek pótolva azok a dolgok amik az elsőböl kimaradtak! de mondjuk én élveztem az első részét is
#188726 Goldman94 2008. március. 10. 15:27
Goldman94
Hát valami élethűség tényleg nem ártana
Egyébként attól hogy realisztikusak lennének még lehetnének félelmetesek
#188724 shiftyke 2008. március. 10. 15:23
shiftyke
Realisztikusabb mutánsok ??? Na ne röhögtessetek
Nekem bőven elég volt a vérszopó "izmossága". Attól is magam alá tudtam csinálni szakszerűen
#188689 Vader nagyur 2008. március. 10. 14:22
Vader nagyur
#188615 :: lived (2008. március. 10. 09:17)
Hát remélem azért kicsit jobban figyelnek a mutánsok tekintetében a realizmusra. Az első részben volt egy két mutáns amit hülyeségnek tartottam. Pl.: azt a lebegő akármit. A láthatatlan szörny, meg az agy manipulátor még elment, de ez már azért sok volt. Én arra szavazok hogy valami valósághű mutánsok legyenek amik a valós életben sem kizártak. Vagy legalább is elképzelhetőbbek. Egyébként az izmosabb mutánsok valszeg nagyobb tűzerőt is jelentenek. No én nem akarok egy Chaingunnal felszerelt fószert látni, meg sok más egyébbel. A fegyverek maradjanak amik eddig voltak. MAX egy két új fegyver jöjjön. No a golyószórót azért annyira nem ellenzem, de azért maradjunk a valósnál.
Hát, egy kcist realisztikusabb mutánsok sem ártanának, ez igaz. A fegyvereknél meg szerintem csak jó, ha vannak újjak, meg elvileg, a Clear Skyban, lehet majd fejleszteni, illetve megjavítani őket.