Kiadták a Risen 2: Dark Waters harmadik fejlesztői naplóját, az érdeklődök elolvashatják az idevonatkozó hírt, és megtekinthetik a videót is a Risen rajongói oldalon.
Egyetértek, de a szintlépésekkor remélem kicsit engedékenyebbek lesznek, mint a Risen esetében. Ott ugyanis csak a képességek töredékét lehetett használható szintre fejleszteni...
Ha így nézzük a harcrendszert, akkor a közelharcot a Gothic II-ből kellene átvenni, a pajzsos védekezést a Risenből, a nyilazást meg a Gothic 3-ból.
Akkor kapnánk mindenből a legjobbat.
Nálam eleddig a Risenben használt harcrendszer tetszett a legjobban, főleg a pajzsos védekezés, ami tényleges védekezésről szólt, nem némi sérülésenyhítésről. A kamerát ha nem lehet módosítani, majd kiötlök valamit, mint az ArcaniA esetében, de a bétában látottak alapján lehet majd "scrollozni" a kamerát, ezt hasonlóképpen kell elképzelni, mint a korábbi részeknél. De egyébként bármiféle kameranézeti problémát orvosolni lehet majd, csak egy kis időre lesz szükségem, hogy rájöjjek melyik érték mire vonatkozik. És a demó... 99%-ra mondom, hogy lesz demó!
Gothic II-es harcrendszer? A csuda tudja. Én nagyon örülnék neki, az biztos. De elég nehéz bármit is mondani, olyan távolról látjuk a videókban a karaktert.
A Gothic 3-ban és a Risenben is megszoktam, hogy elég közel állítom hozzá a kamerát. Nem lehet olyan jól látni a környezetet, de valahogy élet-szerűbb a harc (nekem legalább is).
A játékból, vagy ha lesz demo, akkor abból majd kiderül, hogy visszatér-e a régi harcrendszer.
Érdekes, hogy a kardok-bárdok esetében sokkal jobban szerettem a Gothic II rendszerét, de a nyilazásban százszor jobban bejött a Gothic 3-é.
Valóban gyönyörű kis csomag, és ha a tartalmat vesszük, akkor egész olcsón adják. A dobozképekre még most is azt mondom, nem biztos még, hogy ez marad! Van némi összeköttetésem az illetékesekkel, így amint elindul a nyomdába a tényleges borítókép, majd jelzem, hogy változott-e valamit, avagy maradt a régi.
Korábban egy-két hazai oldal írt marhaságokat a főhős kapcsán, de azokkal nem kell foglalkozni. Az általunk irányítható karakter az a figura lesz, akit a Risenben is irányíthattunk. Tehát fizimiskáját és nemét tekintve nem lehet módosítani, de! Volt némi utalás, hogy egy-két küldetés erejéig lehet majd más karaktereket is irányítani -- szerintem a vudu papnő lesz az, akit majd terelgetnünk kell.
Egyébként néztétek a videót? Csak nekem tűnik úgy, mintha a Gothic 2-ben is használt harcrendszerre hajazna az egész? Ezekkel a hatalmas csapdosásokkal legalábbis nagyon arra emlékeztet.
Én is csak a Gothic II-ben kapcsolódtam a történetbe.
De minden játékban szívesen alakítottam volna egyedire a karakter kinézetét. Mivel nem lehetett, így kénytelen voltam beérni egyedi névvel. Így lett a névtelen karakteremből Soma, akinek a kalandjait meg is írtam.
A Risen karakterem meg Gador néven járta végig a szigetet.
Ha a Piranha Bytes gothic-os hagyományaiból indulunk ki, akkor igen.
Eddig egyetlen Gothic-ban sem lehetett változtatni a karakter kinézetén. Legfeljebb a ruházatán, ha jobb páncélt sikerült venni neki.
Szép és ígéretes a gyűjtői kiadás!
A vételi szándékom 100%-ban meg van rá, csak a maninak van még némi híja. De (amint a vak is megmondta) majd meglátjuk, mire megyek vele.
Mondjuk annak azért örülnék, ha egy kicsit szebb kép kerülne a dobozra!
Nagyon szívesen, és valóban, már lehet visszaszámolni!
Mellesleg publikáltam egy új hírt, melyben új képek, egy játékmenet-felvétel, illetve a játék gyűjtői változata is megtekinthető, akit érdekel, az látogassa meg a Risen rajongói oldalát.
Új képek és részletek a Risen 2 kapcsán, az érdeklődők olvassák át az utolsó néhány hírt a Risen rajongói oldalon. Kellemes ünnepeket kívánok minden kedves rajongónak és köszönöm azoknak, akik látogatták, és remélhetőleg látogatni is fogják az oldalamat.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.