Nekem egy másik jo tippem lenne: Dolggozák fel ujra a Medal of Honor Allied Assaultot Unreal3 Engine el, szerintem a hangulat tuti ütne, csak ne változtassanak semmit a játékmeneten, csak a grafikát csiszolják és kész is a jo játék
Nem lenne rossz (több játéknál el tudnék ilyet képzelni ), de azért néhány dolgot nem ártana fejleszteni az eredetiben, ha erre kerülne a sor. Mondjuk egy extra változatban pakolhatnák a folytatás mellé.
Pontosan, ha arra fogják, akkor beismerik, hogy nem is próbálkoztak. Például lehetne kicsit kényesebb témákhoz is nyúlni, bár azzal elég komor irányba menne el a dolog, de érdekes lenne látni egy ilyen próbálkozást. Csak ugye az EA valószínűleg ennyire nem lenne bátor. De Európában is vannak még olyan csaták, melyeket csak érintettek vagy nem is dolgoztak fel egyáltalán. Lehetne új megközelítésből is bemutatni korábban már látott harcokat. A legfontosabb az lenne szerintem, hogy jó történetet építsenek a játékmenet köré és akkor nem lesz szükség olyan idióta trükkökre, mint a menet közbeni mágikus fegyverfejlesztés. Ajánlom, üljenek le megnézni a Band of Brotherst és a többi jó háborús filmet és álljanak elő valami élvezetes, de egyben igényes történettel. Nem kell feltétlenül csapatokat adni a játékosnak, ügyes szkriptekkel és okos MI-vel meg lehet oldani, hogy beszippantsa a játékost a harctér hangulata.
Ó, és tartsák meg, maximum fejlesszenek a belső nézetes fedezékrendszerükön, amit az Airborne-ban mutattak be, az nagyon tetszett. Jó lenne más játékokban is látni.
Nekem egy másik jo tippem lenne: Dolggozák fel ujra a Medal of Honor Allied Assaultot Unreal3 Engine el, szerintem a hangulat tuti ütne, csak ne változtassanak semmit a játékmeneten, csak a grafikát csiszolják és kész is a jo játék
Necros-sal értek egyet a BIA megmutatta nem merült ki még a 2.vh-s dolog játék szempontból...
Az nem kérdés,hogy a cod4 nagy siker még most is de ezt inkább a multinak köszönheti.
A moh szentem maradjon a 2.vh-nál erre is össze lehet dobni egy jó kis multit-habár én inkább a single részeket tudom értékelni jobban(de ez én vagyok),szentem még rengeteg dolgot be lehet vetni a 2.vh-s témába,persze nem kis munka lenne.
Számomra egy ilyen remek sorozat mint a moh képviseli a szememben a kezdeteket jó igaz volt doom meg minden de nekem a legelső moh volt az első komoly fps-em.
És szerintem komolyan fordíthatnának a történeti szálra,mert van rá igény,milyen remek lenne egy megszakítás nélküli gém,ha pl:azt is játszanunk kéne,hogy visszatérünk a bázisra vagy vmi,vagy végig harcolni a vh-t a kezdetektől mindig épp más szerepkörben-kicsit eltér ez az fps-től de ott van a FC2(monoton a sok autózgatás miatt,de szabadság szó szerint).-Kicsit katyvasz lett de ezzel is azt akarom mondani,hogy nem kell temetni a témát még korántsem...
Az EA a sorozatokból él évek óta-az nfs változni fog elvileg kissé grid-es lesz ha lehet ezt mondani,remélem a moh megmarad az ami volt...
Kicsit hosszúra sikeredett de én így gondolom
És ha a moh még is eltávozna a 2.vh-s témától és egy újfajta gémet dobna ki meg-e venném,hazudnék ha azt mondanám,hogy nem mert ennek a sorozatnak neve van,de nem lennék annyira boldog mert hiányozna-és akkor már csak a BIA maradna a nagyok közt...
Pontosan, ha arra fogják, akkor beismerik, hogy nem is próbálkoztak. Például lehetne kicsit kényesebb témákhoz is nyúlni, bár azzal elég komor irányba menne el a dolog, de érdekes lenne látni egy ilyen próbálkozást. Csak ugye az EA valószínűleg ennyire nem lenne bátor. De Európában is vannak még olyan csaták, melyeket csak érintettek vagy nem is dolgoztak fel egyáltalán. Lehetne új megközelítésből is bemutatni korábban már látott harcokat. A legfontosabb az lenne szerintem, hogy jó történetet építsenek a játékmenet köré és akkor nem lesz szükség olyan idióta trükkökre, mint a menet közbeni mágikus fegyverfejlesztés. Ajánlom, üljenek le megnézni a Band of Brotherst és a többi jó háborús filmet és álljanak elő valami élvezetes, de egyben igényes történettel. Nem kell feltétlenül csapatokat adni a játékosnak, ügyes szkriptekkel és okos MI-vel meg lehet oldani, hogy beszippantsa a játékost a harctér hangulata.
Ó, és tartsák meg, maximum fejlesszenek a belső nézetes fedezékrendszerükön, amit az Airborne-ban mutattak be, az nagyon tetszett. Jó lenne más játékokban is látni.
Necros-sal értek egyet a BIA megmutatta nem merült ki még a 2.vh-s dolog játék szempontból...
Az nem kérdés,hogy a cod4 nagy siker még most is de ezt inkább a multinak köszönheti.
A moh szentem maradjon a 2.vh-nál erre is össze lehet dobni egy jó kis multit-habár én inkább a single részeket tudom értékelni jobban(de ez én vagyok),szentem még rengeteg dolgot be lehet vetni a 2.vh-s témába,persze nem kis munka lenne.
Számomra egy ilyen remek sorozat mint a moh képviseli a szememben a kezdeteket jó igaz volt doom meg minden de nekem a legelső moh volt az első komoly fps-em.
És szerintem komolyan fordíthatnának a történeti szálra,mert van rá igény,milyen remek lenne egy megszakítás nélküli gém,ha pl:azt is játszanunk kéne,hogy visszatérünk a bázisra vagy vmi,vagy végig harcolni a vh-t a kezdetektől mindig épp más szerepkörben-kicsit eltér ez az fps-től de ott van a FC2(monoton a sok autózgatás miatt,de szabadság szó szerint).-Kicsit katyvasz lett de ezzel is azt akarom mondani,hogy nem kell temetni a témát még korántsem...
Az EA a sorozatokból él évek óta-az nfs változni fog elvileg kissé grid-es lesz ha lehet ezt mondani,remélem a moh megmarad az ami volt...
Kicsit hosszúra sikeredett de én így gondolom
És ha a moh még is eltávozna a 2.vh-s témától és egy újfajta gémet dobna ki meg-e venném,hazudnék ha azt mondanám,hogy nem mert ennek a sorozatnak neve van,de nem lennék annyira boldog mert hiányozna-és akkor már csak a BIA maradna a nagyok közt...
És még vmit hozzátennék kiwi leszek mit mondaniának az EA-nél ha letérnének a 2.vh-s témáról-mert azt majd ne mondják,hogy nem lehetett újítani vagy,hogy nem volt mit kitalálni.Mert egy ilyen név mint az EA ezt nem mondhatja.
Necros-sal értek egyet a BIA megmutatta nem merült ki még a 2.vh-s dolog játék szempontból...
Az nem kérdés,hogy a cod4 nagy siker még most is de ezt inkább a multinak köszönheti.
A moh szentem maradjon a 2.vh-nál erre is össze lehet dobni egy jó kis multit-habár én inkább a single részeket tudom értékelni jobban(de ez én vagyok),szentem még rengeteg dolgot be lehet vetni a 2.vh-s témába,persze nem kis munka lenne.
Számomra egy ilyen remek sorozat mint a moh képviseli a szememben a kezdeteket jó igaz volt doom meg minden de nekem a legelső moh volt az első komoly fps-em.
És szerintem komolyan fordíthatnának a történeti szálra,mert van rá igény,milyen remek lenne egy megszakítás nélküli gém,ha pl:azt is játszanunk kéne,hogy visszatérünk a bázisra vagy vmi,vagy végig harcolni a vh-t a kezdetektől mindig épp más szerepkörben-kicsit eltér ez az fps-től de ott van a FC2(monoton a sok autózgatás miatt,de szabadság szó szerint).-Kicsit katyvasz lett de ezzel is azt akarom mondani,hogy nem kell temetni a témát még korántsem...
Az EA a sorozatokból él évek óta-az nfs változni fog elvileg kissé grid-es lesz ha lehet ezt mondani,remélem a moh megmarad az ami volt...
Kicsit hosszúra sikeredett de én így gondolom
És ha a moh még is eltávozna a 2.vh-s témától és egy újfajta gémet dobna ki meg-e venném,hazudnék ha azt mondanám,hogy nem mert ennek a sorozatnak neve van,de nem lennék annyira boldog mert hiányozna-és akkor már csak a BIA maradna a nagyok közt...
Off: 4 se volt hosszú mégis rengetegen játszák! 5 újabb és több újítás van benne, de meg lehet nézni hányan játszák a 4.et és az 5. és hány embernek az a lényege hogy bukás volt az 5. Majd a 6.ot meg lehet nézni hogy ha bejön az amit elmondtak róla, akkor hányan fogják játszani
On: Viszont nem nagyon értem ezt a nagy csöndet, hogy semmi hír nincs az új részről...
OFF: Speciel az én szememben is bukás volt a CoD5 (nem is értettem, a Guru miért dicséri ennyire ), pedig engem hidegen hagy a multi része mind a kettőnek. Az egyetlen különbség, ami számít, hogy miért a 4 volt sokkal jobb, az a fejlesztők kiléte. A Treyarch a cipőfűzőjét nem kötheti be az IW-nak... És még az egyik producerük fikázta a BiA: HH-t...
ON: A fent említett Hell's Highway szerintem bizonyította, hogy van fantázia ebben a korszakban, lehet igényesen is történetet mesélni egy 2. VH-s játékban, amivel az Airborne is megpróbálkozott, csak túl Hollywood-ízű lett, túl sablonos. És bármelyik időszakot válasszák, egy dolgon mindenképp szem előtt kell tartaniuk. Felejtsék el a 3 karakter per játék sémát. Úgy nem tudják elérni, hogy törődjek akár a főszereplővel vagy a többi katonával. Nem tudják annyira felépíteni őket, nem tudnak igazán belevonni a történetbe.
Az Airborne-ban már így csinálták, remélem, maradnak ezen az úton. Bár, így is volt egy hiba, mégpedig az, hogy akárhányszor leugorhattunk. Engem ez zavart. A veszélyérzetet teljesen elvette, nyugodtan próbálkozhattál bármivel, ha nem sikerült, akkor új ugrás és kész. És a történetmesélés hitelességéből is elvett, mert hogy lehet az, hogy teljesítem az egyik küldetést, lelőnek, valahogy felteleportálok a gépre, ahol újraéledek, majd ugorhatok újra úgy, hogy folytathatom onnan, ahol meghaltam... Legalább maga az ejtőernyőzés így sem vált unalmassá, mert azt jól megcsinálták.
OFF: persze, a 4. részhez képest nem lett olyan jó (nehéz is überelni azt, majd az MW2...), de szerintem akkor se volt rossz, és elég sokat is vettek belőle.
ON: régebben már voltak úgyebár pletykák az új MoH-ról (itt a PGO-n is volt hír róla), szóval én nem lepődnék meg, ha minden aszerint történne (akkor valószínűleg Operation Anaconda lesz az alcíme és valóban a modern korban fog játszódni, azon belül is az afganisztáni harcokat dolgozza fel). Kicsit sajnálnám, hogy még egy ilyen nagy klasszikus elhagyja a II. vh-t (persze később még visszalehet térni), de lehet, hogy ha meglátom a végeredményt, nagyon-nagyon kellemesen fogok csalódni, mint a CoD 4 esetében
Off: 4 se volt hosszú mégis rengetegen játszák! 5 újabb és több újítás van benne, de meg lehet nézni hányan játszák a 4.et és az 5. és hány embernek az a lényege hogy bukás volt az 5. Majd a 6.ot meg lehet nézni hogy ha bejön az amit elmondtak róla, akkor hányan fogják játszani
On: Viszont nem nagyon értem ezt a nagy csöndet, hogy semmi hír nincs az új részről...
Engem nem zavar ha sokáig készül, csak legyen jo, eddig szerencsére a MoH sorozatot nem érte el az 1 év 1 rész szindroma, ami még azért meg is látszik a minöségükön is.
Egyetértek, van benne potenciál. Airborne is jó volt szerintem, csak rövid
BigBoy: azért én a CoD 5-öt nem nevezném bukásnak, szerintem azzal sem volt különösebb baj (igazából szintén csak a rövidsége az, amibe bele tudok kötni).
Off: 4 se volt hosszú mégis rengetegen játszák! 5 újabb és több újítás van benne, de meg lehet nézni hányan játszák a 4.et és az 5. és hány embernek az a lényege hogy bukás volt az 5. Majd a 6.ot meg lehet nézni hogy ha bejön az amit elmondtak róla, akkor hányan fogják játszani
On: Viszont nem nagyon értem ezt a nagy csöndet, hogy semmi hír nincs az új részről...
Egyetértek, van benne potenciál. Airborne is jó volt szerintem, csak rövid
BigBoy: azért én a CoD 5-öt nem nevezném bukásnak, szerintem azzal sem volt különösebb baj (igazából szintén csak a rövidsége az, amibe bele tudok kötni).
Ha lesz új rész akkor biztos modern környezetbe fog játszódni, 2. vh most annyira nem kelendő, cod 5 is talán emiatt bukott meg, nagyon kevesen játszák, 4. rész után mindenki a mw2.-t várta ehelyett kapott egy 2vh-t. Ahoz hogy sikere legyen a MoH-nak vagy a CoD-nak ahoz egy nagyon jó multi kell és ehez modern környezet kell.
Én azért egy Airborne szerü folytatást is el tudnék viselni. Nem feltétlen kell hogy repülöböl ugrással kezdödjenek a küldetések, de a hangulat az legyen meg
Én csak pletykákat olvasgattam-de lehet,hogy mai időkben játszódna az újfajta moh(remélem nem így lesz az már nem lenne az igazi)biztos sokan vannak úgy vele,hogy a 2.vh-s témát kimerítették de szentem mindig lehet vmit kitalálni...
Ha lesz új rész akkor biztos modern környezetbe fog játszódni, 2. vh most annyira nem kelendő, cod 5 is talán emiatt bukott meg, nagyon kevesen játszák, 4. rész után mindenki a mw2.-t várta ehelyett kapott egy 2vh-t. Ahoz hogy sikere legyen a MoH-nak vagy a CoD-nak ahoz egy nagyon jó multi kell és ehez modern környezet kell.
Én viszont úgy hallottam (nem is olyan rég), hogy maga az EA fejese erősítette meg, hogy útban van a következő rész, de ezen kívül semmit nem tudni róla.
Én csak pletykákat olvasgattam-de lehet,hogy mai időkben játszódna az újfajta moh(remélem nem így lesz az már nem lenne az igazi)biztos sokan vannak úgy vele,hogy a 2.vh-s témát kimerítették de szentem mindig lehet vmit kitalálni...
Én viszont úgy hallottam (nem is olyan rég), hogy maga az EA fejese erősítette meg, hogy útban van a következő rész, de ezen kívül semmit nem tudni róla.
Gpety írta: Én nemrég vittem újból végig a Pacific A-t. Alapjában véve nagyon jó játék, de rettenetesen idegesítő bug-ok vannak benne. Még egy ilyen játék nincs, amiben folyton fennakadtam volna valami tereptárgyon, vagy épp a társaimban, az idegesítő bug-okról nem is beszélve.
Akkor nekem mázlim volt, mert az egyetlen bug amivel állandóan találkoztam, a levegőben maradó sisak és fegyver volt...
A történetmesélés azonban nagyon jó, a grafika teljesen oké, a hangok (főleg a szinkron) kiválóak, a repülős rész pedig az idegeimre ment (arról nem is beszélve, hogy nem igazán értettem, hogy tud tengerészgyalogos hősöm hirtelen elvezetni egy vadászrepülőt).
én sem találkoztam olyannal a pacific assaultban,hogy vmin fent akadtam volna max a lebegő katonák...am a PA is egy remek moh
Én nemrég vittem újból végig a Pacific A-t. Alapjában véve nagyon jó játék, de rettenetesen idegesítő bug-ok vannak benne. Még egy ilyen játék nincs, amiben folyton fennakadtam volna valami tereptárgyon, vagy épp a társaimban, az idegesítő bug-okról nem is beszélve. De ezektől eltekintve jó a játék. A fegyverek tényleg nagyon szuperek, igaz én sok pályán elég kevés lőszert találtam , ezért a saját fegyvereimet elég hamar le kellett cserélni az ellenségére. A történet ütős, a grafika is elég maradhatós még mai szemmel nézve is.
Egyedül a repülős rész nem egy nagy szám, semmi szimuláció nincs benne, gyakorlatilag semmiféle erők nem hatnak a gépre. Igaz ez nem is repszim, de azért egy kicsit lehetett volna élethűbb ez a rész benne.
Gpety írta:
Én nemrég vittem újból végig a Pacific A-t. Alapjában véve nagyon jó játék, de rettenetesen idegesítő bug-ok vannak benne. Még egy ilyen játék nincs, amiben folyton fennakadtam volna valami tereptárgyon, vagy épp a társaimban, az idegesítő bug-okról nem is beszélve.
Akkor nekem mázlim volt, mert az egyetlen bug amivel állandóan találkoztam, a levegőben maradó sisak és fegyver volt...
A történetmesélés azonban nagyon jó, a grafika teljesen oké, a hangok (főleg a szinkron) kiválóak, a repülős rész pedig az idegeimre ment (arról nem is beszélve, hogy nem igazán értettem, hogy tud tengerészgyalogos hősöm hirtelen elvezetni egy vadászrepülőt).
Hát én ugy tudom hogy mindegyik kiegészítőhöz kell az alap!
Söt, valamelyikhez az alapjátékot patch elni is kell mert anélkül megáll a kieg telepitése. Fejböl meg nem mondom hogy milyen verzioszámu patch kell az alapra de biztosan kell.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.