Kérjük jelentkezz be!
Call of Duty

Call of Duty sorozat

A jó öreg CoD... vagy nem is annyira öreg? Lényeg, hogy nagyon eltalált játék, és a multija is élvezetes!
#263290 vaskogreg 2008. augusztus. 22. 10:41
vaskogreg
Egyre inkább sajnálom a Treyarchot
még anyi kreativitás se szorult bekéjük hogy mondjuk annyit változtassanak a motoron
hogy a késszúrás animációját megváltoztatják
reméltem megint lehetlesz basholni de nem megint kés
cod 4 ben jó volt a kés de II. vh-ban nekem legyen már puskatussal csapkodás
ennyi kreativitás
hááááááááááááát
egyre inkább azt hiszem ez megint nem egy remek játék lesz csak rókabőr :
a vidik kezdenek meggyőzni efelől
meg ami borzalmasan irritál
amikor felkapja a lángszórót ugyanolyan gyorsan sprintel de kérdem én a lángszóró nem 5kg hanem van szerintem minimum + 20 kg többletsúly , egykicsit belassulhatna a karakter
meg a tankos vidi gyóóóó, a tankot két gránáttal felrobbantja omg mijezz már ????
hát szerintem inkább CoD 4ezek még 1 évig aztán megjöhet a 6 XD
de ezek a kis dolgok úgy elvették az egésztől a kedvemet áhhh buta Treyarch
#263270 catar 2008. augusztus. 22. 10:12
#263219 Vader nagyur 2008. augusztus. 22. 01:10
Vader nagyur
#263202 :: BigBoy (2008. augusztus. 22. 00:13)
De általában mindegyik pályára igaz, ha már 16 felett vannak akkor már kezd játszhatatlan lenni, mert kicsik a pályák! Crysisbe ilyen még 30nál sem fordul elő...
Én mondjuk mindig csak olyan szerverre megyek, ahol 12-en vagy max 20-an vannak, bár egyszer kifogtam egy olyan szervert, ahol a Killhouse pályán voltunk 30-an.
#263202 BigBoy 2008. augusztus. 22. 00:13
BigBoy
#263126 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 21. 20:55)
BigBoy írta: Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
Milyen jó volna, egy aranyozott, hangtompítós lángszóró. De szerintem, a fegyver választék nem lesz nagyobb, mint a CoD 4-é. Bárr ot sincs kevés fegyver. Egyébként, azért a Killhouse-nál, 14 ember esetén, már nem igazán lehet, rendesen játszani, hiszen, amint beérkezel a játékba, egyből lepuffantanak. Bár az "egyből lelövés amint bekerülsz a játékba" dolog, inkább akkor érezhető, amikor 30 játékos van a pályán.
De általában mindegyik pályára igaz, ha már 16 felett vannak akkor már kezd játszhatatlan lenni, mert kicsik a pályák! Crysisbe ilyen még 30nál sem fordul elő...
#263172 Wolkare. 2008. augusztus. 21. 22:46
#263138 Vader nagyur 2008. augusztus. 21. 21:25
Vader nagyur
#263129 :: Wolkare. (2008. augusztus. 21. 21:04)
Hello! Megmondanátok honnan szedjem le a cod4 zombie modját?
Innen letöltheted. Link.
#263129 Wolkare. 2008. augusztus. 21. 21:04
Wolkare.
Hello! Megmondanátok honnan szedjem le a cod4 zombie modját?
#263126 Vader nagyur 2008. augusztus. 21. 20:55
Vader nagyur
#263003 :: BigBoy (2008. augusztus. 21. 14:59)
Nem a killhouse, az még elviselhet 8-14 emberig, hanem van, ami a sima 1.0-s verzióba volt benne... Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
BigBoy írta:


Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...

Milyen jó volna, egy aranyozott, hangtompítós lángszóró. De szerintem, a fegyver választék nem lesz nagyobb, mint a CoD 4-é. Bárr ot sincs kevés fegyver.
Egyébként, azért a Killhouse-nál, 14 ember esetén, már nem igazán lehet, rendesen játszani, hiszen, amint beérkezel a játékba, egyből lepuffantanak. Bár az "egyből lelövés amint bekerülsz a játékba" dolog, inkább akkor érezhető, amikor 30 játékos van a pályán.
#263003 BigBoy 2008. augusztus. 21. 14:59
BigBoy
#262918 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 21. 13:22)
Az jó lesz, ha mi magunk rakhatjuk össze itt is a fegyvereinket, és remélem átemelik a fejlődési rendszert is a CoD 4-ből. Gondolom, a dobozos pálya alatt, a Killhouse-ra gondoltál. Ott tényleg borzasztó, ha 6-8 embernél többen vannak.
Nem a killhouse, az még elviselhet 8-14 emberig, hanem van, ami a sima 1.0-s verzióba volt benne...
Biztos lesz benne ismét fejlődés, de remélem mostmár nem csak 55-ig megy fel... Bár kiváncsi vagyok milyen fegyvereket lehet majd összeállítani...
#262918 Vader nagyur 2008. augusztus. 21. 13:22
Vader nagyur
#262910 :: BigBoy (2008. augusztus. 21. 13:12)
Állítólag az, hogy egyéni fegyvereket tudsz összerakni az megmarad most is! Dzsungeles pályák is lesznek, gondolom igy nagyobbak lesznek a pályák, jobban el lehet majd bújkálni, szóval ez nagyon jó lesz! De lesznek ugyanugy kisebb pályák is! Bár remélem olyan kicsit nem lesznek mint a 4.-be az a dobozos pálya (nem jut eszembe a neve ), azt még ha 8an játszották akkor is sokan voltunk, de mi volt ha kb 30-an... na az már nem játék volt!
Az jó lesz, ha mi magunk rakhatjuk össze itt is a fegyvereinket, és remélem átemelik a fejlődési rendszert is a CoD 4-ből.
Gondolom, a dobozos pálya alatt, a Killhouse-ra gondoltál. Ott tényleg borzasztó, ha 6-8 embernél többen vannak.
#262910 BigBoy 2008. augusztus. 21. 13:12
BigBoy
#262895 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 21. 12:38)
Akkor, tényleg nagyon jók lesznek bele a járművek. Mindenesetre, nekem a CoD 4-éhez hasonló multival sem lenne bajom.
Állítólag az, hogy egyéni fegyvereket tudsz összerakni az megmarad most is!
Dzsungeles pályák is lesznek, gondolom igy nagyobbak lesznek a pályák, jobban el lehet majd bújkálni, szóval ez nagyon jó lesz! De lesznek ugyanugy kisebb pályák is!
Bár remélem olyan kicsit nem lesznek mint a 4.-be az a dobozos pálya (nem jut eszembe a neve ), azt még ha 8an játszották akkor is sokan voltunk, de mi volt ha kb 30-an... na az már nem játék volt!
#262895 Vader nagyur 2008. augusztus. 21. 12:38
Vader nagyur
#262797 :: BigBoy (2008. augusztus. 21. 09:19)
5 részbe nem tudni, hogy mekkora pályák lesznek multiba, mivel még 1 szó sem esett róla, csak annyi hogy lesznek járművek, ami szerintem annyit tesz, hogy nem kicsi pályák lesznek.
Akkor, tényleg nagyon jók lesznek bele a járművek. Mindenesetre, nekem a CoD 4-éhez hasonló multival sem lenne bajom.
#262797 BigBoy 2008. augusztus. 21. 09:19
BigBoy
#262563 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 20. 19:27)
A Crysis-ban, tényleg nagyon jó, hogy az ember tud járműveket is vezetni, de ott hatalmasak a pályák, és a CoD-ban, ahogy azt már előttem is írták, kicsi, 5 perc alatt bejárható pályák vannak.
5 részbe nem tudni, hogy mekkora pályák lesznek multiba, mivel még 1 szó sem esett róla, csak annyi hogy lesznek járművek, ami szerintem annyit tesz, hogy nem kicsi pályák lesznek.
#262563 Vader nagyur 2008. augusztus. 20. 19:27
Vader nagyur
#262275 :: BigBoy (2008. augusztus. 20. 09:44)
Multira gondoltam! Miért lenne szar? Cryisba is vannak járművek (multi) és nagyon jó szerintem...
A Crysis-ban, tényleg nagyon jó, hogy az ember tud járműveket is vezetni, de ott hatalmasak a pályák, és a CoD-ban, ahogy azt már előttem is írták, kicsi, 5 perc alatt bejárható pályák vannak.
#262275 BigBoy 2008. augusztus. 20. 09:44
BigBoy
#262266 :: domigery23 (2008. augusztus. 20. 09:01)
Multiban vagy single ben? Mert multi szar single a ha jól meg van csinálva akkor jó.
Multira gondoltam! Miért lenne szar? Cryisba is vannak járművek (multi) és nagyon jó szerintem...
#262266 domigery23 2008. augusztus. 20. 09:01
domigery23
Multiban vagy single ben? Mert multi szar single a ha jól meg van csinálva akkor jó.
#262212 BigBoy 2008. augusztus. 20. 00:34
BigBoy
#262185 :: vaskogreg (2008. augusztus. 19. 22:29)
én meg szerintem dugoo is arra gondolt hogy a multiban vezethető járművek ne legyenek single kampányban lehetnek olyan részek mint eddig csak tankos neh azt szerencsére már CoD 4 se alkalmazta az iszonyat gagyi volt de ilyen autós üldözések mindegyikben jók voltak de télleg a CoD 4ben volt a legadrealinabb dúsabb főleg ahogy folytatódott az nem kispályás volt
Szerintem meg érdekes és jó lehet, hogy lennének benne járművek..
#262209 Vader nagyur 2008. augusztus. 20. 00:20
Vader nagyur
#262193 :: vaskogreg (2008. augusztus. 19. 22:59)
a CoD linearitás nélkül nem lenne cod ez még egy dolog amit nem lehet kivenni soha ebből a gémből szerintem az egész lineáris mindig ugyanaz van de sztem így van jól nagyon jók meg van mindig csinálva és így nem is léphet fel annyi bug de egyedül a 2ben volt zavaró a linearitás mikor az első rész kijött az volt a trendy a linearitás 4ben már nem az lett volna de olyan remekül csinálták meg hogy sokszor felsetünt hogy most ez lineáris közben az egész játék végig az volt kb AI-t nem is találni a játékban de nem baj
Azért Deltan, rendesen megizzaszthatja az embert a játék. Max Recruit, vagy Regular fokozaton rambozhat az ember.
#262193 vaskogreg 2008. augusztus. 19. 22:59
vaskogreg
a CoD linearitás nélkül nem lenne cod ez még egy dolog amit nem lehet kivenni soha ebből a gémből szerintem
az egész lineáris mindig ugyanaz van de sztem így van jól nagyon jók meg van mindig csinálva és így nem is léphet fel annyi bug
de egyedül a 2ben volt zavaró a linearitás
mikor az első rész kijött az volt a trendy a linearitás
4ben már nem az lett volna de olyan remekül csinálták meg hogy sokszor felsetünt hogy most ez lineáris
közben az egész játék végig az volt
kb AI-t nem is találni a játékban de nem baj
#262191 Vader nagyur 2008. augusztus. 19. 22:48
Vader nagyur
#262185 :: vaskogreg (2008. augusztus. 19. 22:29)
én meg szerintem dugoo is arra gondolt hogy a multiban vezethető járművek ne legyenek single kampányban lehetnek olyan részek mint eddig csak tankos neh azt szerencsére már CoD 4 se alkalmazta az iszonyat gagyi volt de ilyen autós üldözések mindegyikben jók voltak de télleg a CoD 4ben volt a legadrealinabb dúsabb főleg ahogy folytatódott az nem kispályás volt
A játék végén az a heroikus küzdelem tényleg filmbeillő volt. Bár mondjuk én éreztem egy kis linearitást ott.
#262185 vaskogreg 2008. augusztus. 19. 22:29
vaskogreg
én meg szerintem dugoo is arra gondolt hogy a multiban vezethető járművek ne legyenek
single kampányban lehetnek olyan részek mint eddig csak tankos neh
azt szerencsére már CoD 4 se alkalmazta az iszonyat gagyi volt
de ilyen autós üldözések mindegyikben jók voltak de télleg a CoD 4ben volt a legadrealinabb dúsabb főleg ahogy folytatódott
az nem kispályás volt
#262100 Vader nagyur 2008. augusztus. 19. 20:12
Vader nagyur
#261935 :: domigery23 (2008. augusztus. 19. 16:52)
Minden részben van egy kis jármű de nem nagy cucs. Nekem pl a 2ben nem jött be a tankos pálya. Uncsi és nehéz volt ha elrontottál valamit. Egyszer beszorultam cserében 10szer meg haltam. Egyébként meg nagyon könnyű volt.
Mondjuk talán a CoD 4 autós üldözéses része volt a sorozatban a járműves részek közül a legjobb. Bár nem tudom, hogy ez mennyiben tekinthető járműves résznek, hiszen nem mi vezettük a kocsit.
#261935 domigery23 2008. augusztus. 19. 16:52
domigery23
Minden részben van egy kis jármű de nem nagy cucs. Nekem pl a 2ben nem jött be a tankos pálya. Uncsi és nehéz volt ha elrontottál valamit. Egyszer beszorultam cserében 10szer meg haltam. Egyébként meg nagyon könnyű volt.
#261913 Vader nagyur 2008. augusztus. 19. 16:06
Vader nagyur
#261896 :: dugoo (2008. augusztus. 19. 15:14)
Most hogy így belegondolok igazad van.
A járművek akkor se illenének bele a képbe. Szerintem ide se kellenének. Maradjon a jól megszokott CoD stílus.
#261896 dugoo 2008. augusztus. 19. 15:14
dugoo
#261794 :: vaskogreg (2008. augusztus. 19. 12:35)
hát szerintem nem rossz dolog OFF: képzeld el ha nyáron lenne a sok kocka gyerek mint én inkább kockulna mint a haverokkal kint a meleg levegőn jól szórakozna pont az hogy suli után egy kis 1-2 órás lövöldözés kell hogy lenyugodjon az ember meg a szülők is könnyebben beleegyeznek egy két játékba mondjuk karácsony előtt ajándékként szerintem és ezt a cégek is tudják nyáron meg az okos ember inkább mozogjon szerintem de egyebként szerintetek a Treyarch féle CoD 5 egyáltalán megfogja tudni majd közelíteni a CoD 4et szerintem esélye se lesz max a kooperativ rendszer miatt mást nem nagyon látok ebben a játékban eddig
Most hogy így belegondolok igazad van.