Merülj akár a tenger mélyére vagy repülj a fellegek közé, az élmény ugyanaz: egy kicsavart utópia és egy hős a világ ellen, különleges képességekkel. Rapture és Kolumbia csak rád vár!
Az igaz, de ha megcsináltál egy helyszínen mindent, akkor átmentél egy következő, ráadásul nem is kis méretű játéktérbe de mivel fel voltak osztva név szerint is, ezért szerintem ezek pályáknak számítottak. Függetlenül attól hogy mekkora volt az adott rész.
Halihó!
Íme a pályák:
1. Adonis Luxury Resort
2. Atlantic Express
3. Ryan Amusements
4. Pauper's Drop
5. Siren Alley
6. Dionysus Park
7. Fontaine Futuristics
8. Persephone
9. Inner Persephone
Remélem, tudtam segíteni (: Apropó, ezt érdemes meglesnetek: Hihetetlen BioShock számítógép mod, Magyarországról!
Amennyire én tudom a Bioshock 2 ben sem voltak kalsszikus értelemben vett pályák, hanem mint az elsö részben lehetett benne bolyongani, arra menni amerre épp kedved volt.
Az igaz, de ha megcsináltál egy helyszínen mindent, akkor átmentél egy következő, ráadásul nem is kis méretű játéktérbe de mivel fel voltak osztva név szerint is, ezért szerintem ezek pályáknak számítottak. Függetlenül attól hogy mekkora volt az adott rész.
A sikeres ember az, aki reggel felkel, este lefekszik, és közben azt csinálja, amihez kedve van.
Hali!
A második résszel kapcsolatban lenne egy kérésem:
valaki meg tudnám nekem mondani a pályák nevét sorrendben ( angol nevét légyszi )
Azért kéne mert a játék nem pályánként mentett, hanem össze vissza, még csak a dátumok se stimmelnek. így aztán nem tudom melyik az utolsó pálya amit elkezdtem, és rég nem játszottam már vele, nem akarom elölről kezdeni.
előre is kösz!
Amennyire én tudom a Bioshock 2 ben sem voltak kalsszikus értelemben vett pályák, hanem mint az elsö részben lehetett benne bolyongani, arra menni amerre épp kedved volt.
Hali!
A második résszel kapcsolatban lenne egy kérésem:
valaki meg tudnám nekem mondani a pályák nevét sorrendben ( angol nevét légyszi )
Azért kéne mert a játék nem pályánként mentett, hanem össze vissza, még csak a dátumok se stimmelnek. így aztán nem tudom melyik az utolsó pálya amit elkezdtem, és rég nem játszottam már vele, nem akarom elölről kezdeni.
előre is kösz!
A sikeres ember az, aki reggel felkel, este lefekszik, és közben azt csinálja, amihez kedve van.
Sziasztok!
Kéne egy kis segítség: Win. 7-en játszanék az első résszel de nincs hang miután lezuhan a repülő. Próbáltam már dx9 alatt indítani, rendszergazdaként de úgy se működött
Előre is köszi a választ!
Már megoldódott !
Ha valaki még ilyen problémával küzdene annak itt egy link: http://nocturne.noctalis.com/codex.cgi?Windows_7_No_Sound
Sziasztok!
Kéne egy kis segítség: Win. 7-en játszanék az első résszel de nincs hang miután lezuhan a repülő. Próbáltam már dx9 alatt indítani, rendszergazdaként de úgy se működött
Előre is köszi a választ!
Az Infinite a szecesszió stílusjegyeit hordozza (más néven 'Art Nouveau'), de több más forrásból is dolgoznak az Irrational munkatársai. A BioShock Centrumon van egy lefordított interjú Shawn Robertson-nal, a játék vezető művészével, erre: BioShock Centrum - Shawn Robertson interjú . Ugorjatok be hozzánk, ha szeretitek a BioShock játékokat! (:
Nem tudja véletlenül valaki, hogy mi a Bioshock Infinite stílusa? Ezalatt leginkább az épületekre, reklámokra/propagandákra gondolok.
Egy-két concept-art.
ehh, az első mondat elég szarul hangzik...:<
Az Infinite a szecesszió stílusjegyeit hordozza (más néven 'Art Nouveau'), de több más forrásból is dolgoznak az Irrational munkatársai. A BioShock Centrumon van egy lefordított interjú Shawn Robertson-nal, a játék vezető művészével, erre: BioShock Centrum - Shawn Robertson interjú . Ugorjatok be hozzánk, ha szeretitek a BioShock játékokat! (:
Nem tudja véletlenül valaki, hogy mi a Bioshock Infinite stílusa? Ezalatt leginkább az épületekre, reklámokra/propagandákra gondolok.
Egy-két concept-art.
ehh, az első mondat elég szarul hangzik...:<
Engem az amerikai polgárháborus dolgokra emlékeztet
Nem tudja véletlenül valaki, hogy mi a Bioshock Infinite stílusa? Ezalatt leginkább az épületekre, reklámokra/propagandákra gondolok. Egy-két concept-art.
chelseakid írta: több, mint két éves "hírt" linkeltél.
nem figyeltem a dátumot azt hittem hogy amit itt írnak, attól frissebb valami. Ezek szerint lesz idén mert amit a linkben találsz azt már év elején láttam
Tenebra írta: hogy a játék naivabb rajongói jegyet vegyenek rá.
ezt fejtsd már ki bővebben? mert a Bioshock-ot anno nem reklámozták úgy mint egyes játékokat, amikkel a közönség nem akar játszani vagy nem jött be és próbálják "ráerőszakolni" az emberre. A bioshock nem véletlenül lett az év játéka 2007-ben
LOL, nem értetted meg, amit írtam.
Én arra céloztam, hogy bizonyára azok beülnek a moziba minden ilyen játékból készült film esetén, akik nem láttak már pár ilyet, s nem okultak belőle, hogy csupán címében egyezik a játékkal amit a vásznon látnak, de amúgy egy nagy átverés az egész. Szerintem itt sem lesz más, csupán egy átlagos (vagy azon aluli) sci-fi/horror/akciófilm, melyre biztos sokan beülnek a Bioshock franchise miatt, aztán csalódottan jönnek ki a teremből.
nem figyeltem a dátumot azt hittem hogy amit itt írnak, attól frissebb valami. Ezek szerint lesz idén mert amit a linkben találsz azt már év elején láttam
Tenebra írta:
hogy a játék naivabb rajongói jegyet vegyenek rá.
ezt fejtsd már ki bővebben? mert a Bioshock-ot anno nem reklámozták úgy mint egyes játékokat, amikkel a közönség nem akar játszani vagy nem jött be és próbálják "ráerőszakolni" az emberre. A bioshock nem véletlenül lett az év játéka 2007-ben
Nem tudom hogy láttátok e már ezt de engem nagyon felkavart KATT
>nagyon felkavart
Szerintem jobb lenne, ha el sem készülne. A játék hangulatát úgy sem tudják visszaadni, az meg előre borítékolható, hogy egy eddigi trendeknek megfelelő közepes/rossz produkció lesz, ami kizárólag a pénz miatt készül el, hogy a játék naivabb rajongói jegyet vegyenek rá.
Arkadia egyik részén vagy, a gázt amit Endrew engedett ki zt kell hatástalanítani, egy feromonnal, no de ez nem biztos. Ahol a méhkaptárak vannak attól visszább van egy helység a környéken ott van az utolsó anyag
De az első rész egy fantasztikus FPS mérföldkő, egyszerűen durva jó!
Igaza van Chocho-nak, még amit hozzá fűzhetnék az az hogy 2007 év játéka lett a Bioshock, meg az 1. olyan játék ami 100%.ban kéri a SM 3.0-s kártyát (shader model)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.