Ánem. Vegyük például az Auto Assault nevű mmorpg példáját, amely kénytelen volt bezárni, mivel annyira más volt, mint a többi mmo. Hozzáteszem hatalmas hangulata és jó közössége is volt, ez azonban a tömegnek nem volt elég.
Hiába... akik manapság a CoD4-el és Crysissel kelnek-fekszenek, nem is várhatunk tőlük mást.
Igen, nagyon jól megfogalmaztad, teljesen egyetértek veled!
Engem csak az szomorít el h ez azt bizonyítja, h milyen felszínes lett a játékos társadalom, és h az igazi értéket kereső játékosok száma milyen drasztikusan kevésre esett vissza!
Látom távollétem alatt feléledt a topic. Szerintem a bukás legfőbb oka a gyerekes külső és a marketing hiánya így együtt. Például a Rayman-nel rengetegen játszanak annak ellenére, hogy nem tűnik túl komolynak (mondjuk nem is az), de mivel elég híres és reklámozott játék nem utasítják el egyből az emberek. A BGE rosszul járt, mert marketing hiányában ha valaki meglátta a boltban valami noname gagyiságnak gondolta, főleg, hogy tele van beszélő malacokkal meg egyéb ,,gyermeteg" dolgokkal. A gyerekes külső ellenére a BGE nagyon mély tartalommal rendelkezik, de ezt a dobozról nem lehet eldönteni...
Én is egyet értek Trishtan-nal! A legszomorúbb az h ez már nem csak játékok terén van így! A látvány pedig ha nem is Crysis, de rendkívül hangulatos és magával ragadó!
Én utoljára egy hírben olvastam, de ott is csak pletyka szinten, pedig nagyon hiányzik Jade bébi és a játék végén utalás is van a folytatásra.
Chavalier írta:
Beyond Good and Evil 2 készül?
Ismét fókuszba került, a mostanában egyre aktívabb Surfer Girl blogja, s persze ismét egy ubisoftos hír kapcsán.
Chavalier, 2007. november 13., 18:34
A feltörekvő Surfer Girl számolt be néhány héttel ezelőtt egy új Prince of Persia trilógia készültéről, melyet egyre több portál kezel készpénzként, ám hivatalos megerősítés máig nem érkezett.
Javaslom, ahogy az előző, úgy a mostani hírt is kezeljük némi fenntartással.
Arról szól a kisharang, hogy Michel Ancel (Rayman kiötlője) nem vette túl jó néven, hogy az Ubisoft egyszerű partijátékká degradálta a Rayman Raving Rabbids című alkotást. (Igaz, a promóciós filmeken elég lelkesen pózolt a mókás nyuszikkal.)
A kiadó pedig afelett érzett aggodalmában, hogy a kreatív úriember esetleg elhagyná a fedélzetet, úgy döntött, hogy eleget tesz kérésének, s folytatást készíthet a kritikusok szemében nagyra nőtt, ám a kasszáknál csúfosan elhasaló Beyond Good and Evilhez.
Szó, ami szó, korábbi teljes játékunk igazán megérdemelne egy folytatást.
Miért hülyék?
Akkor lehet, hogy te is az voltál, ha nem reklámozták.
Valaki csak akkor lehet hülye, aki direkt tudatlan akar maradni.
és már megint ott tartunk, hogy vki mindfelett véd egy játékot, miközben se a prince of persias tagoknak se a B&GE fanoknak nincs igazuk.
Én beismerem sokmindenhez nemértek ezért nem is állok ki addig amellett amíg azt meg nem ismerem minden szemszögből.
Azért voltak "hülyék", mert az agyon reklámozott játékot vették, a Good and Evil-nek pedig a demo-ját sem próbálták ki. De nem megbántani akartam valakit a lentiekkel, csak rá akartam világítani arra a szomorú tényre, hogy a mai játékos társadalmat nem a játék színvonala, kinézete, vagy hangulata érdekli, hanem, hogy menyire "cool" vele játszani. EZ a szomorú!
Miért hülyék?
Akkor lehet, hogy te is az voltál, ha nem reklámozták.
Valaki csak akkor lehet hülye, aki direkt tudatlan akar maradni.
és már megint ott tartunk, hogy vki mindfelett véd egy játékot, miközben se a prince of persias tagoknak se a B&GE fanoknak nincs igazuk.
Én beismerem sokmindenhez nemértek ezért nem is állok ki addig amellett amíg azt meg nem ismerem minden szemszögből.
Valószínűleg azért volt bukás, mert mindenki azt nézi, hogy minél szebb legyen a grafika meg miegymás(lásd:Crysis) de közben azt nem nézik, hogy a viszonylag csúnyább grafika mögött milyen játékmenet rejlik.
Viszonylag csúnya? A B G&E a megjelenésekor oda-vissza verte a PoP-ot kinézetileg. A vízefekktel mindenképpen. A bukás oka állítólag az volt, hogy nem volt reklámozva a játék, így a sok "hülye" inkább a Herceg kalandjait vette helyette.
Szerintem azért volt bukás,mert má a ne gondolkodjunk,hanem lőjünk időszakba jött ki,sajnos .Mindent megadnék ha ilyen játékokat fejlesztenének,többet,elvagyok a mostaniakkal is,de messze nem nyujtják azt a élményt,mint ez a Remekmű.Imádom
Ezt a gamesetwatch-on írta valaki, hihetőnek hangzik.
"at first, RRR was going to be your usual rayman platform game, but with wii controls. or atleast that's what ancel wanted to make. but it became clear early on that this wasnt going to be possible.
so, so other designer stepped up and came up up with the mini/party game idea using the rabbids character that ancel had came up with himself. higher-ups were pleased and the project was given a greenlight. ancel was FURIOUS. he threatened to leave ubisoft if he didnt get what he wanted. afraid to lose their ONE big famous designer (altho i guess clint kind of fits that mold now), ubisoft caved in and pretty much gave ancel a carte blanche to do whatever he wished next. so he made beyond good and evil too. and thats why ancel isnt credited as a designer on RR but rather just as a character designer."
Nekem PoP nem csinálja ezt. Ezek a Ubi játékok kiszámíthatatlanok. Azért elég idegesítő, hogy fél perccel előbb hallom a hangot. Aztán szinkronizálhatja össze az egészet az agyam...
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.