Blake11 írta: de mivel egyre inkább többnyire minden gém arra törekszik,hogy valósághűbb legyen ez a jövő szentem
Szerintem inkább minden játék arra törekszik, hogy minél szórakoztatóbb legyen. Ez pedig sokszor azt jelenti, hogy belevisznek néhány, a beleélést elősegítő elemet (lásd pl. az életerőcsík eltüntetését, ahogy már korábban említették). Ez azonban szerintem még nem egyenlő a realizmussal.
Egy játék ugyanis véleményem szerint akkor realisztikus, ha majd minden elemében a valóságot tükrözi - ez pedig jelenleg főleg csak a taktikai FPS-ekre, és a jobb szimulátorokra jellemző (ebbe az autóstól a repülősig mindegyik beletartozik), de azok sem 100%-osak ezen a téren.
Ez mondjuk nem is probléma - ha ugyanis a játék tökéletesen fedné a valóságot, nem lenne értelme játszani, mivel semmi különbség nem lenne a kettő között, ami végső soron a legfőbb dolog, ami az embert a játékra csábítja (ebbe a gondolatmenetbe azonban nem tartoznak bele a már korábban említett szimulátorok, amit az emberek ugye főleg azért nyüstölnek, mivel a témájuk elérhetetlen a mezei PC-s számára).
Belélegez,kiléélegez,belélegez ,kilélegez
Vagy hogy gondolod?
Blake11 írta: de mivel egyre inkább többnyire minden gém arra törekszik,hogy valósághűbb legyen ez a jövő szentem
Szerintem inkább minden játék arra törekszik, hogy minél szórakoztatóbb legyen. Ez pedig sokszor azt jelenti, hogy belevisznek néhány, a beleélést elősegítő elemet (lásd pl. az életerőcsík eltüntetését, ahogy már korábban említették). Ez azonban szerintem még nem egyenlő a realizmussal.
Egy játék ugyanis véleményem szerint akkor realisztikus, ha majd minden elemében a valóságot tükrözi - ez pedig jelenleg főleg csak a taktikai FPS-ekre, és a jobb szimulátorokra jellemző (ebbe az autóstól a repülősig mindegyik beletartozik), de azok sem 100%-osak ezen a téren.
Ez mondjuk nem is probléma - ha ugyanis a játék tökéletesen fedné a valóságot, nem lenne értelme játszani, mivel semmi különbség nem lenne a kettő között, ami végső soron a legfőbb dolog, ami az embert a játékra csábítja (ebbe a gondolatmenetbe azonban nem tartoznak bele a már korábban említett szimulátorok, amit az emberek ugye főleg azért nyüstölnek, mivel a témájuk elérhetetlen a mezei PC-s számára).
Akkor tulajdonképp nem tévedek,mert így vagy úgy de meddig juthatnak még...
Részben egyetértek Szkot-tal de mivel egyre inkább többnyire minden gém arra törekszik,hogy valósághűbb legyen ez a jövő szentem(na talán a crysis-ben nem mert ott van nano ruha)
Blake11 írta:
de mivel egyre inkább többnyire minden gém arra törekszik,hogy valósághűbb legyen ez a jövő szentem
Szerintem inkább minden játék arra törekszik, hogy minél szórakoztatóbb legyen. Ez pedig sokszor azt jelenti, hogy belevisznek néhány, a beleélést elősegítő elemet (lásd pl. az életerőcsík eltüntetését, ahogy már korábban említették). Ez azonban szerintem még nem egyenlő a realizmussal.
Egy játék ugyanis véleményem szerint akkor realisztikus, ha majd minden elemében a valóságot tükrözi - ez pedig jelenleg főleg csak a taktikai FPS-ekre, és a jobb szimulátorokra jellemző (ebbe az autóstól a repülősig mindegyik beletartozik), de azok sem 100%-osak ezen a téren.
Ez mondjuk nem is probléma - ha ugyanis a játék tökéletesen fedné a valóságot, nem lenne értelme játszani, mivel semmi különbség nem lenne a kettő között, ami végső soron a legfőbb dolog, ami az embert a játékra csábítja (ebbe a gondolatmenetbe azonban nem tartoznak bele a már korábban említett szimulátorok, amit az emberek ugye főleg azért nyüstölnek, mivel a témájuk elérhetetlen a mezei PC-s számára).
Egyébként most hogy belegondolok ugyan úgy van ez mint mikor a 100% életerőről kezdenénk és mutatja a képernyő... Hogyha eltaláltak egyből esik 20%-ot az életünk és így öt lövés után meghalunk... Ez ugyan az mint az elvörösödős kép, csak így visszatöltődik az erőnk..
Igaz a játék azért játék, hogy játszhassunk és hogy élvezhessük, de egy játék akkor talán jobb hogyha egyáltalán nem valósághű... Végülis azért játék!
Részben egyetértek Szkot-tal de mivel egyre inkább többnyire minden gém arra törekszik,hogy valósághűbb legyen ez a jövő szentem(na talán a crysis-ben nem mert ott van nano ruha)
Egyébként most hogy belegondolok ugyan úgy van ez mint mikor a 100% életerőről kezdenénk és mutatja a képernyő... Hogyha eltaláltak egyből esik 20%-ot az életünk és így öt lövés után meghalunk... Ez ugyan az mint az elvörösödős kép, csak így visszatöltődik az erőnk..
Igaz a játék azért játék, hogy játszhassunk és hogy élvezhessük, de egy játék akkor talán jobb hogyha egyáltalán nem valósághű... Végülis azért játék!
Ezio írta: Azt nem tudja valaki, hogy mióta lett "divat" az, hogy bekapsz pár találatot és vörösödik a képernyő majd egy kis idő múlva kitisztúl?
Szerintem ez lesz az akciójátékok (és persze csak az FPS-ek) jövője! Így sokkal élethűbb minden, és nem zavar be a képernyőn az életerő mutató. Az meg jó, hogy meggyógyulunk, mert így mégsem olyan nehéz, hogy minden sarkon kinyírnak...
szkot írta:
...Így sokkal élethűbb minden, és nem zavar be a képernyőn az életerő mutató.
Azt nem tudja valaki, hogy mióta lett "divat" az, hogy bekapsz pár találatot és vörösödik a képernyő majd egy kis idő múlva kitisztúl?
Szerintem ez lesz az akciójátékok (és persze csak az FPS-ek) jövője! Így sokkal élethűbb minden, és nem zavar be a képernyőn az életerő mutató. Az meg jó, hogy meggyógyulunk, mert így mégsem olyan nehéz, hogy minden sarkon kinyírnak...
Már egész tűhetően megy csak néhány dolgot még nem tudok. Sima harcokat már tudok csinálni, csak azt nem értem hogy lehet olyan dolgot csinálni, hogy csak valamilyen dolog teljesülésekor történjen valami. Vagy hogy lehet befejezni a küldit.
Jómagam mindent az OFPEC-en tanultam a szerkesztőről. Van nekik ott fellőve egy többrészes tutorial-sorozatuk, ha pedig valami konkrét problémád van, a fórumukon biztos segítenek.
Már egész tűhetően megy csak néhány dolgot még nem tudok. Sima harcokat már tudok csinálni, csak azt nem értem hogy lehet olyan dolgot csinálni, hogy csak valamilyen dolog teljesülésekor történjen valami. Vagy hogy lehet befejezni a küldit.
Nincs valami (lehetőleg magyar, de nem muszáj, angollal is elboldogulok) tutorial a szerkesztő használatához? Mert nagyon ki szeretném próbálni, de nincs kedvem össze-vissza kattintgatni....
Ma beszereztem az Operation Flashpoint Gold Edition-t, 500 Ft-ért nagyon megérte, még csak az első 2 pályán vagyok túl ( a kiképzést nem számítva), de nagyon elkapott a hangulata, bár a grafika elég gáz, és az MI is képes mulatságos jelenetekre (az egész csapat besétált 3 tank elé kiáltozva hogy: - Vigyázz! Tankok, be az erdőbe!!! - Nembaj, egyedül is cégigcsináltam a pályát.) Voltaképpen miért nincs topicja? Szvsz simán lehetne, főleg hogy mindjárt jön a Dragon Rising is!
Egyetértek, én még anno 2003-ban vettem meg, de még most is tolom. Az OpFlash-nek egyébként van külön topikja, használd az ábécérend szerinti listázást... Ha pedig a gyári kampányokat meguntad, vagy valami hungarikumot szeretnél a játékhoz kipróbálni, ajánlom ezt és ezt a kampányt (utóbbihoz a szükséges addonok itt találhatóak meg egyetlen fájlban). Mindkettő full magyar hangos, bár a felirat a másodikban angol (az elsőben az is magyar).
Ma beszereztem az Operation Flashpoint Gold Edition-t, 500 Ft-ért nagyon megérte, még csak az első 2 pályán vagyok túl ( a kiképzést nem számítva), de nagyon elkapott a hangulata, bár a grafika elég gáz, és az MI is képes mulatságos jelenetekre (az egész csapat besétált 3 tank elé kiáltozva hogy: - Vigyázz! Tankok, be az erdőbe!!! - Nembaj, egyedül is cégigcsináltam a pályát.) Voltaképpen miért nincs topicja? Szvsz simán lehetne, főleg hogy mindjárt jön a Dragon Rising is!
Jó-jó, igaz, közepesek. Csak nekem nagy csalódást okoztak (pláne az EP, a másiktól már nem vártam semmit), és ez nyomott hagyott érzékeny lelkemen.
nekem van egy olyan problépám hogy azt irja hiányzik a x3daudio1_2.dll , ezt le töltötem be tetem a játék mapályába de,akkor meg amikor elinditom fekete lesz a képernyö aztán kilép tutok segiteni?
Chocho jól leírta a két játékot, ha csak az egyikre van pénzed, akkor az ízlésednek jobban megfelelőt vedd meg, de ha van rá keret, akkor mindkettőt lehet ajánlani kiváló játékok. És én a kiegekre nem mondanám, hogy szörnyűek, inkább közepesek, amik nem érik el az alapjáték szintjét, de egyszer végig lehet őket nyomni, mert vannak azért jó részek bennük.
Jó-jó, igaz, közepesek. Csak nekem nagy csalódást okoztak (pláne az EP, a másiktól már nem vártam semmit), és ez nyomott hagyott érzékeny lelkemen.
Chocho jól leírta a két játékot, ha csak az egyikre van pénzed, akkor az ízlésednek jobban megfelelőt vedd meg, de ha van rá keret, akkor mindkettőt lehet ajánlani kiváló játékok. És én a kiegekre nem mondanám, hogy szörnyűek, inkább közepesek, amik nem érik el az alapjáték szintjét, de egyszer végig lehet őket nyomni, mert vannak azért jó részek bennük.
Üdv!
Lenne egy kérdésem: Ti melyik játékot választanátok a kettő közül:
- FEAR + Extraction point
- Condemned: Criminal Origins
Már rég nem tudok dönteni, hogy melyiket vegyem meg, de mostmár dönteni szeretnék!
SnowMen írta:
Üdv!
Lenne egy kérdésem: Ti melyik játékot választanátok a kettő közül:
- FEAR + Extraction point
- Condemned: Criminal Origins
Már rég nem tudok dönteni, hogy melyiket vegyem meg, de mostmár dönteni szeretnék!
Attól függ. A FEAR-ből csak az alapjátékkal érdemes játszani, a EP és a másik kieg (már a címét se tudom) "nem szerepel" a hivatalos FEAR univerzumban. Csak a Sierra kiadó szörnyszülöttjei, nagyon rosszak.
Maga a FEAR viszont egy zseniális FPS, hihetetlenül jó MI-vel és még ma is tűrhető grafikával.
A Condemned egy horrorjáték, jó grafikával és szinte állandó közelharccal, sok vérrel. Nagyon jó a maga műfajában, bár az elvont történet kicsit ront az összképen.
Én személy szerint a FEAR-re voksolnék, de ez csak szubjektív vélemény.
Nem azért mondtam! Kicsit félreérthető volt szóval csak azt akartam hogy ott hamarabb válaszra talált volna... Mármint a Dark Sector topicban...
Amúgy ha már itt vagyok akkor megkérdezném hogy a Prototype tulajdonképpen akció játék akar lenni?
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.