Ez az a pálya amikor Sniperrel kell minden embert azonosítani ???
Marha egyszerű, minden arra sétálót azonosítani kell amíg meg nem találod azt akit keresel, aki egyébként nem is az utcán van
Scarlet ott van mikor az egyik kamerás és monitoros területen két ajtót lehet kinyitni...ott kinyitod az egyik kisajtót és ott van...és elmondja hogy ő lőtte le Sungot...
Mina nekem szimpi volt, romantikáztam is vele ..még ha át is baszott..én meg meg :$
Westridge hol volt?
Parker-t megöltem, Darcy-t megöltem, Westridget odabilincseltem a korláthoz és életben hagytam, Lelandot meg úgy főbe lőttem a második kiejtett szó után hogy csak úgy tátongott a lyuk a fején, sajna Scarletet nem tudom hol kellett volna felszedni, pedig őt megakartam menteni mert őt vittem a játékban, Minát hagytam kipurcanni mivel nem volt sose rokonszenves és Westridge azt mondta ő is átbaszot, a végén meg hülyegyerekkel, akivel Taiwanba taalálkoztam nem jut eszembe a neve, de rohadt nagyfej, tök poénos, vele hagytam el a bázist a motorcsónakon
Mina-val elhagytuk hajóval a terepet, Darcy és Parker halottak (igaz, Parkert csak leütöttem, de kóceráj felgyulladt), Westridge elmenekült, Leland meg a bíróságokon csücsül majd...
A végén volt egy mondat ami tetszett: internetes spekulációk szerint egy amerikai beépített ügynök (sleeper agent v hogy mondja) volt a tettes Taiwanba...az Amerikai kormány nem kommentálta az esetet
Scarlett-el elhagytuk hajóval a terepet, Darcy és Mina halottak, Parker segítőtárs lett, s nem tom mi lett vele, Westridget s Lelandet is életban hagytam.
Mina-val elhagytuk hajóval a terepet, Darcy és Parker halottak (igaz, Parkert csak leütöttem, de kóceráj felgyulladt), Westridge elmenekült, Leland meg a bíróságokon csücsül majd...
A végén volt egy mondat ami tetszett: internetes spekulációk szerint egy amerikai beépített ügynök (sleeper agent v hogy mondja) volt a tettes Taiwanba...az Amerikai kormány nem kommentálta az esetet
Na, lényegtelen mert újrakezdtem a pályát és vettem vagy 6 EMP gránátot, utána már ki tudtam nyitni az ajtót és fél perc alatt megcsináltam ...
Szerintem nagyon jó game lett, jó igaz a grafikába és az akciórészekbe van egy-két hiányosság, de szerintem a sztori és úgy az egész rendben volt....várom a kettőt...sok embert szerintme csak a grafika tántorított el az egész gametől...és ez hiba
irasalgor írta:
Na, lényegtelen mert újrakezdtem a pályát és vettem vagy 6 EMP gránátot, utána már ki tudtam nyitni az ajtót és fél perc alatt megcsináltam ...
Szerintem nagyon jó game lett, jó igaz a grafikába és az akciórészekbe van egy-két hiányosság, de szerintem a sztori és úgy az egész rendben volt....várom a kettőt...sok embert szerintme csak a grafika tántorított el az egész gametől...és ez hiba
Szép munka volt. Örülök, hogy neked is tetszett. Reméljük egyszer lesz folytatás, amiben kijavítják a hibákat.
Na, lényegtelen mert újrakezdtem a pályát és vettem vagy 6 EMP gránátot, utána már ki tudtam nyitni az ajtót és fél perc alatt megcsináltam ...
Szerintem nagyon jó game lett, jó igaz a grafikába és az akciórészekbe van egy-két hiányosság, de szerintem a sztori és úgy az egész rendben volt....várom a kettőt...sok embert szerintme csak a grafika tántorított el az egész gametől...és ez hiba
irosalgor nekem a végén már csak annyi volt az összes boss fight hogy spy volt a kasztom pisztoly képesség maxra fejlesztve
Chain Shot skill ON és 6 headshot 1 secen belül és meghalt mindenki akinek kellett
szal elég kiegyensúlyozatlan a játék mert a spy kaszt túl inba lett WoW-os szavakkal élve
most kezdtem újra egy freelancer vagy mittomén mi a neve kaszttal, nah az ezerszer gyengébb főleg a fegyver skillje, mert most pár másodpercig végtelen lőszerem van, jah csak ebben a játékban ennek sok haszna nincs mert pont az a lényeg benne hogy a lövések közt várni kell minél pontosabb legyen a golyó útja szal ha vki szerintem Alpha Protocolllal játszik elsőként mindenképp a Spy a legjobb döntés, mert a lopakodás és a pisztollyal való gyilok tényleg ellett találva szerintem
NEhéz megállni, hogy ne nézzem meg a záró képsorokat, de ezzel csak a saját játékélményem rontanám el. Igazából én is azért vártam, mert ez egy nagy ziccer, mivel titkos ügynökös játék maximum lövöldében van, nem pedig akció-rpg-ben. Kiegészítve azzal, hogy egyáltalán nem is volt eddig jelenlegi korban játszódó rpg. Kezdetnek jó, és remélem, hogy az Obsidian tanul a hibáiból és egy második résszel kárpótolja a játékosokat ennek a középszerűségéért.
Már az elején leszögezem, hogy nem a levegőbe beszélek, mert végigvittem. Mielőtt még itt egymás torkának esnénk, bár nem hinném, hogy közerkölcsbe ütköző dolgokat fogok itt a világ elé tárni, csupán a saját szubjektív véleményem ami a következő:
A jelenleg piacon lévő konkurenseihez mérten valóban alul marad sok játéktechnikai finomságban, de ha elvonatkoztatunk ettől, önmagában véve fogyasztható, ha némi türelemmel és megértéssel közeledünk felé. Nevezzük nevén a gyereket: Nem egy Mass Effect, de nem is kell annak lennie. Nekem, aki nem várt különösebben sokat tőle, kellemes utóízt hagyott így pár napos távlatból. Bizonyára megkönnyíti a helyzetemet, hogy szándékosan nem néztem előzetes videókat, nem követtem folyamatosan az érkező híreket (a késésektől eltekintve ) csak készenlétben tartottam a nyúltagyamban, hogy ilyen is van, kiaknázatlan terület , majd megnézzük. Kedvenceim az RPG-k, modernkori nem nagyon van, kapóra jött. Ezer éve az újságban olvastam róla egy cikket, (a GURU-ban, hol máshol - reklám helye kitöltve ) akkor felkeltette az érdeklődésemet. Eredetileg főként a bátyámnak szántam, gondolván őt jobban foglalkoztatja a kémesdi, ehhez képest én ültem órákat előtte, van ilyen, ízlések és pofonok. Azért majd megpróbálom rávenni, hogy nézze meg közelebbről, mert kicsit elrettent az elején. Visszatérve az anekdotázgatásból, (köszönet annak, aki eddig eljutott az olvasásban) a benyomásaim:
Egyrészt jó húzás volt a fejlesztőktől, hogy itt nincs egyszerűen jó és rossz, fekete vagy fehér, ehelyett a szürke különböző árnyalatai közt ingadozhatunk, de mivel nem látunk a jövőbe, sokszor nem tudhatjuk, mivel ártunk avagy használunk ügyünknek, ez az alapötletből adódó járulékos következmény, ami (áhh, belegabalyodam a gondolataimba) néha bosszantó szituációkba sodorhat, de semmiképp sem negatív az összhatást tekintve, ha azt vesszük, mennyivel unalmasabb lenne egy abszolút kiszámítható Amerika X. Hőse történet. Ami ráadásul a legvégére kezd kibontakozni, aztán kanyec, nézhetjük a stáblistát. Nem mondom, hogy közben nem történik semmi, de a kép kicsit későn áll össze, s egy ideig eléggé frusztrált, hogy a sok gürizés nincs összhangban azzal, amit kapunk. Aki túl van rajta, remélem tudja, miről beszélek.
Csak egyféleképp játszottam végig, de az elhúzunk a naplementébe a csajunkkal, miután (szó szerint) felégetünk magunk mögött mindent, lepuffantjuk a korrupt rosszfiút és megígérjük hogy nem ússzák meg ennyivel befejezés... Nem lenne rossz, átvezetőnek, csak hogy ez nem vég, legfeljebb egy új kezdet, amit talán sosem folytathatunk, és így korántsem olyan elfogadható, mint a ME esetében, ahol ott volt a garancia a II-re.
A romantikus szálak sem túl kidolgozottak. Tudom, ez nem egy szappanopera, de ha már van benne, jó volna egy kis felvezetés, előjáték (na, nem olyan ) az érzelmi szálak szövögetése a "nagy beteljesülés" előtt, ami hát finoman szólva is szemérmesre sikeredett.
Mina, Scarlett
Persze, át kell menni a korhatár-besoroláson, lehetőleg minél alacsonyabb kategóriába. Ezzel nem is lenne baj, ha az ember azt érezné, hogy itt most történt valami, aminek Thornton életében jelentősége van, de semmi ilyesmiről nincs szó. (Vagy csak nekem nem jött át.) Mintha csak le akarták volna tudni, hogy továbbgördítsék a cselekményt a forgatókönyv szerint. Próbálkoztak az alapozással, van némi flörtölgetés, barátok vagyunk, lehet hogy már nem is találkozunk többet, aztán kár lenne hagyni pocsékba menni a lehetőséget… Na, erről ennyit, már így is rettentő bő lére eresztem, de talán nem teljesen haszontalanul (ezzel áltatom magam), aki nagyon ráér, és tényleg érdekli, végigbogarászhatja az eszmefuttatásomat. (Mindjárt megtudom, van-e itt hozzászólás-keret… ^^) Azt hiszem, ideje újra elgondolkodnom, hogy nem kéne-e blogot írnom.
Még nem esett szó a küldetésekről. Van 1-2 valóban ötletes,
célszemély beazonosítása és opcionális likvidálása, infoszerzés CIA-ügynököktől gyilkolás és feltűnés nélkül
de a nagyja egy kaptafára megy. A helyszínekkel meg voltam elégedve, kellően változatosak és néhol gyönyörűek, a kapcsolatok rendszere rendben van, a humanitárius taktikámmal, miszerint csak akkor ölök, ha nincs más megoldás, tisztességes mennyiségű szövetségesre tettem szert. Szerintem az összhatás egyáltalán nem csúnya, (helyenként nagyon is megnyerő) bár a Fahrenheitet is tavaly fejeztem be, és nálam még ott se ment a játékélmény rovására. Menet közben néha kissé tehetetlennek éreztem magam, mint aki elvész az intrikák mocsarában (lehet hogy ez is volt a cél) de a párbeszédeket amúgy jól eltalálták. A "Trust no one!" életérzés is ott lebeg, érdekemberek, mögöttes célok által vezérelt figurák vesznek körül és eleinte úgy tűnik, hogy most jöttünk le a falvédőről, ami gyakorlatilag úgy is van. Aztán lassan beleszokunk, belefolyunk a kis játszmákba és akarva-akaratlan kavarunk, aminek aztán meg is lesz az eredménye.
Végezetül pár szót: Ha nem húzzák-halasztják és nem a ME II árnyékában dobják piacra, sokan szívesebben álltak volna neki, kevesebb elvárással, és jobban megfelelt volna a kor követelményeinek. Én elfogadom Mike Thorntont az én Shepard-öm hányattatott sorsú és kevésbé szerencsés ősének, (aki véletlenségből előrébb utazott az időben) és úgy vélem megérdemli, hogy közelebbről is szemügyre vegyük. Lehetett volna jobb, lehetett volna más, de a lényeg: Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a miénk!
Tökéletesen egyet értek Dantessel és Dragon83-al. Mint ahogy egy tesztben is olvastam itt is van kockadobálás, max nem látni. Ergó nem fogsz egy lövéssel halált okozni. Én kijátszottam minkét Mass Effectet, a második rész a kedvencem, de az nagyon nem rpg, csak nyomokban tartalam már rpg elemeket. Még nem próbáltam az AP-t, majd ha lesz új tápegységem, akkor megveszem. Igen, nem túl jók az animációk, ennek ellenére szerintem egyik legjobban sikerült közelharci animáció van ebben a játékban.
Na, végigjátszottam az első küldetést, és most a Saud-Arábiai székházamba vagyok...
röviden: A grafika egyáltalán nem gáz, sőt a szereplők arca, és karaktere még szép is, olyan jó erős közepes szvsz. Jó, elég darabosan mozog, meg ilyenek, de szerintem a grafika nem olyan rossz...a lövészet az elég fura, túl gyors nekem nem lehet állítani rajta? a választási lehetőség elég érdekes hogy időre megy, de nekem bejon, meg úgy a dialógusok is (főleg a My own money? Are You Kidding me?) ez tetszett...Összességében eddig érdekesen indul, a sztori az hogy lelőttek egy repülőt és ki kel deríteni kifiaborja lőtte le...Mondjuk szerintem elég gyors a szöveg, de sebaj...a zene opcionális, semmi kiemelkedő, a szinkron egész jó, tényleg kissé Mass Effectes a beszélgetés...
A ME2 grafikájához és epikusságához nem párosul, de ettől még lehet a továbbiakban jó game
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.