Megjelent a legújabb PC Guru (ne feledjétek, 132 oldalas jubileumi számról van szó!), így elkezdtük feltölteni a korábbi videoteszteket a YouTube csatornánkra. Ebben a hónapban összesen 15 videoanyagot fogunk közzétenni (ebben már benne vannak azok is, amelyek nem fértek fel a 2012/07-es szám DVD-mellékletére). A sort a Tribes Ascend című ingyenes, online FPS-sel folytatjuk. A mikrofonnál Chris és Wilson.
Tribes Ascend videoteszt
Ismét elkezdtük feltölteni a korábbi videotesztjeinket a YouTube-ra, és a
Dragon's Dogma, a Resident Evil: Operation Raccoon City, a Ridge Racer:
Unbounded, a Risen 2: Dark Waters, a Shoot Many Robots, a
The Walking Dead és a Shogun 2: Total War - Fall of the Samurai után most a Tribes: Ascend következik, amit
PC-n teszteltünk. A mikrofonnál Chris és Wilson.
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Kapcsolódó információk
Tribes: Ascend megjelenés:
2012. április 12.
Tribes: Ascend gépigény:
CPU: 2400 MHz,
RAM: 3072 MB,
VGA: 512 MB,
HDD: 10 GB
A battlefield meg CoDhoz hasonlítani olyan mint egy kocsihoz hasonlítani egy biciklit,semmi értelme mivel a külömbségek a játékmenetben rohadt nagyok.
A mappokat meg lehet érteni elvégre nem arra tervezték a játékot hogy azt nézze 200KM/h-nál.
Az egyetlen gond a pénz rendszer mivel alap XPvel rohadt drága bármit akarsz venni.(De ebben segít a first win of the day bónusz egy keveset)
Végre nem egy olyan FPS h "Get gun-shoot man" és mégis ahhoz hasonlítják és azt mondják rá miatta hogy béna v szar....Ehhez én is csak gratulálni tudok...
Teljesen nevetséges, ahogy a CoDhoz meg a Battlefieldhez hasonlítjátok ezt a játékot. Egy gyorsütemű, nyílt pályatervezésű játékot passzív, lassú játékmenetű zárt játékokhoz.
A tesztben persze az alapvető különbségeket nem mutatjátok be (elképzelhető hogy rá sem jöttetek: a gameplay videó szinte végig 40 mérfölddel ugrabugrálásból állt.), inkább a Callofduty12 gagyi, ingyenes verziójaként írjátok le. Grat.
a pályadesignon vérzik el a játék? ezen hangosan felröhögtem. gyakorlatilag a pályák nagy részét mindenki szereti (az meg más dolog, hogy nincs sok csillogó fűszál, ami a sok figyelemzavaros gyereket lekötné, viszont a játékosok több mint fele minimum grafikán játszik, mert ugye e-sport-ról van szó)
Dehát a Battlefield, meg a Tripla AAA () Modern Warfare a zisten