Nem vitatom, hogy a videójátékok függőséget okozhatnak. Kár ebbe igazán belemennünk, hiszen vannak emberek, akik hajlamosak film-, zene- vagy játékadaptációk kapcsán extázisba jönni, illetve annak valami új fokára emelkedni. Sajnos erre az egyik legjobb példa Kína emberrengetege; az 1,6 milliárd lakosból 133 millióan interneteznek, a játékpiac éves szinten egymilliárdos bevételt jelent. A Kínai Nemzeti Gyermekközpont felmérése szerint a nethasználók 13%-a, azaz körülbelül 18 millió fő szenved játékfüggőségben. Az ország kormánya megelégelte a dolgot, s a júliusban induló nagyméretű kampány keretében ezentúl a forgalmazásra kész állapotú játékokba egy kódot ültetnek, mely a felhasználót különböző korlátozásokkal sújtja majd. Első ízben 3 óra nonstop játék után a játékos elveszti a megszerzett vagyon és tapasztalat felét, ezután pedig az 5. óra játék után egyszerűen leáll a program. Ezenkívül a regisztrációknál igazolvánnyal kell minden kínai állampolgárnak bizonyítania, hogy elmúlt már 18 éves. Nos, szigorú intézkedések, de valamilyen szinten érthető ilyen ijesztő százalékarány után!
Kína fellép a videójátékok ellen
Nagyon úgy fest, hogy Kína kormánya komoly lépésre szánta el magát, melynek az az eredménye, hogy a kínai játékosok korlátozások közepette folytatják majd virtuális pályafutásukat...
Támogass minket!
A PC Guru februárban indította el támogatói programját, azzal a céllal, hogy az új, online érában is segíthessétek a magazin hosszú távú működését. A közösségi támogatáson keresztül biztosítható, hogy még több hírrel, teszttel, előzetessel, kritikával, beszámolóval, videóval és egyéb érdekességgel kedveskedhessünk számotokra.
Hozzászólások
A hozzászóláshoz bejelentkezés szükséges.
#1
ExE
2007. április. 14. 16:51
Pontosan.Csak saját magával cseszik ki a kínai kormány,mert így aztán tényleg senki nem a boltokból fogja megszerezni a játékokat.Aztán meg sír mindenkinek a szája,hogy miért mindenki másolttal tolja...
1 2