Kifejezetten érdekes manapság a PC-s játékok helyzete. Némelyik számítógépre kiadott játék nem biztosít túl sok lehetőséget a látványelemek minőségének megszabására, de olyan címekre is találni példát, ahol a rengeteg opció miatt kifejezetten komplikált a program optimális konfigurálása.
A Titanfall izgalmasnak tűnő folytatása szerencsére az ideális utat választotta, és jól skálázható lett, de egyúttal a játékos nem fullad bele a beállítások végtelen tengerébe. Lehetőségünk nyílik a textúrák, árnyékok, modellek, effektek és egyéb részletek minőségének meghatározására, így lényegében egy elvárt, szokványos, de kellően letisztult grafikai menüről beszélhetünk. Ezt az alábbi kép is jól szemlélteti.
A titánok ismételt összecsapására október 28-án kerül sor, PC, Xbox One és PlayStation 4 rendszereken.